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Flash CS4动画设计实例教程(附光盘全国高等职业教育规划教材)
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 罗靖//高平 著作
出版日期: 2011-12-01
商品条码: 9787111344513
版次: 1
出版年份: 2011
定价:
¥29
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
《Flash CS4动画设计实例教程》由资深二维动画设计师及专业教师倾心编写,结合了作者多年的行业经验及教学经验,详细讲述了Flash基础理论技术及经典案例,针对Flash动画制作的重点及难点,通过案例讲解的方式进行一一介绍。本书共分为7章,内容包括初识Flash、Flash动画前期知识、Flash动画创作技术基础、Flash文字特效动画设计、角色动画、Flash网页动画应用、Flash动画制作综合技术。案例讲解由浅入深、结构清晰,使读者轻松掌握Flash动画制作技术。 《Flash CS4动画设计实例教程》适合于高等院校、高等职业技术学院动漫设计专业、多媒体专业、影视动画专业等相关专业作为教材及教辅图书,或作为相关课程的培训教材。本书也可作为二维动画、网页设计、多媒体设计等相关行业的从业人员及爱好者的参考书。本书由罗靖、高平主编。
目录
出版说明
前言
第1章 初识Flash CS4
1.1 关于Macromedia公司
1.1.1 Maeromedia公司简介
1.1.2 Adobe的Flash
1.2 Flashl的应用领域
1.3 Flash界面简介
1.3.1 Flash操作界面布局
1.3.2 切换工作模式
1.4 课后练习
第2章 Flash动画前期知识
2.1 动画与构成
2.1.1 平面构成
2.1.2 色彩构成
2.2 Flash动画节奏
2.2.1 节奏的起伏
2.2.2 节奏的交替
2.3 Flash动画的创作流程
2.3.1 动画策划方案
2.3.2 动画制作阶段
2.4 课后练习
第3章 Flash CS4动画创作技术基础
3.1 动画文档
3.1.1 创建与存储文档
3.1.2 文档属性
3.2 关于工具箱
3.2.1 绘图工具
3.2.2 选择与变形工具
3.2.3 视图工具
3.2.4 其他工具
3.3 时间轴与图层窗口
3.3.1 时间轴与深度
3.3.2 引导层
3.3.3 骨骼图层
3.3.4 遮罩层
3.3.5 帧与逐帧动画
3.4 元件与库
3.4.1 元件
3.4.2 库
3.4.3 补间动画
3.5 实例应用:绘制卡通小熊
3.5.1 案例分析
3.5.2 躯体绘制
3.5.3 腿部绘制
3.5.4 手部绘制
3.5.5 头部绘制
第4章 Flash文字特效动画设计
4.1 文字特效动画技术
4.1.1 创建及编辑文本
4.1.2 文本的基本属性
4.1.3 文本段落属性的设置
4.1.4 其他文本属性设置
4.1.5 文本类型
4.2 实例:万花筒制作
4.2.1 制作渐变影片剪辑
4.2.2 制作遮罩动画
4.2.3 制作万花筒动画效果
4.3 实例:书法手写动画
4.3.1 输入文字
4.3.2 制作文字书写动画
4.3.3 导入毛笔跟随文字书写
4.4 实例:动感的夜晚――霓虹灯动画制作
4.4.1 制作边框霓虹灯
4.4.2 制作店名文字霓虹灯
4.4.3 制作文字发光动画
4.5 课后练习
第5章 角色动画
5.1 角色动画概述
5.2 角色逛街动画
5.2.1 案例分析
5.2.2 角色绘制
5.2.3 动画制作
5.3 课后练习
第6章 Flash网页动画应用
6.1 关于网页动画
6.1.1 网页动画的特点
6.1.2 网页动画制作的注意事项
6.2 实例:网络广告――茶叶广告动画
6.2.1 制作广告背景动画
6.2.2 制作热茶动画
6.2.3 制作广告文字
6.3 实例:集创工作室形象首页
6.3.1 技术分析
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