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玩儿过

玩儿过

  • 字数: 92000
  • 装帧: 简装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 张利 著
  • 出版日期: 2017-08-01
  • 商品条码: 9787302470502
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 309
  • 出版年份: 2017
定价:¥98 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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我们儿时都玩儿过街道游戏。街道游戏中蕴藏着一种跨文化的普遍性空间智 慧。无论是哪个时代、哪个地域的孩童,哪怕是在很局限的场地条件下都能利 用街道游戏获得身体技能与社会技能的双重开发。我们在此对收集到的街道游 戏(很多情况下是风行各国各地的游戏在特定区域下的特定版本)做一整理, 期待其中的空间智慧能够被更多的人关注、讨论和应用。 北京雅昌艺术印刷有限公司 销: 全国新华书店 本: 140mm×185mm 次:2017年8月版 价: 98.00 元 产品编号: 074303-01 印 张:10 字 数:92 千字 印 次:2017年8月次印刷
内容简介
我们儿时都玩儿过街道游戏。街道游戏中蕴藏着一种跨文化的普遍性空间智 慧。无论是哪个时代、哪个地域的孩童,哪怕是在很局限的场地条件下都能利 用街道游戏获得身体技能与社会技能的双重开发。我们在此对收集到的街道游 戏(很多情况下是风行各国各地的游戏在特定区域下的特定版本)做一整理, 期待其中的空间智慧能够被更多的人关注、讨论和应用。
目录
过跳抢扒关攻贴解 房凳 河子子堆刀城人扣 280 258 238 220 200 182 164 146 C NTENTS JIE KOU TIE REN GONG CHENG GUAN DAO BA DUI QIANG DENG ZI TIAO FANG ZI GUO HE 玻老1丢迈打奔陆 璃鹰2手大口 海 丝捉3绢步袋丈空 传小木 电鸡头 人 128 110 92 74 56 38 18 0 ARMY NAVY AIR FORCE BEN ZHANG DA KOU DAI MAI DA BU DIU SHOU JUAN 1-2-3 STOP LAO YING ZHUO XIAO JI BO LI SI CHUANG DIAN
摘要
序 张 每个人的记忆中都有一个温馨的角落,在这个角落里, 利 孩童时的我们和邻居的孩子们一起玩着一个饶有兴味 的游戏,玩得是如此投入与开心,以至于当妈妈们叫 我们回去吃饭时,我们失望地感觉像是世界末日。 二 ○ 一 六年 传统的街区游戏是自然传承下来的。它们目睹了上百 八 年的社会与城市变革,伴随了一代又一代人的成长, 月 经久不衰。然而,它们现在在全球化时代却面临着巨 大的危机,不停地被国际标准的体育游戏和摄人心魄 的电子游戏边缘化。 失去这些传统街游的后果是不可想象的。它们是被历 史验证过的成功发明,它们是传统智慧的承载者。 传统街游将我们与生俱备的快乐取向发挥到极致。目 前人们已经普遍认识到,从简单动物到人,快乐取向 在进化过程中起到了关键的推动作用。作为地球上最 为复杂的生物,我们对自己身体的认知,对环境的熟 悉,以及与周边人群的接触都是从玩街区游戏开始的。 这种快乐的实践不仅让我们在生理上对未来的生活作 好准备,也在心理上——每个街游都会把充满好奇的 世界模型植入到我们的头脑中。 传统街游实现了终极的资源有效性,它们总是在最小 的空间与最少的物质基础上产出最大的快乐。每一群 孩子都有属于他们的街游,不论他们所生活的社区的 地理、气候与经济条件如何。街游是“完全定制”的, 同一个基本的游戏会因具体社区条件的不同而产生出 成百上千个变种:不同尺寸的街区空间,不同数量的 孩子,不同的环境参照物(树、井、渠、坡、墙等)。 街游不需要任何投资。街游不需要符合任何令人生畏 的标准。街游的场地与设施(如果有的话)免于任何 维护。只要在一个地方有一群孩子,街游就会通过某 种方式实现。 传统街游促进社区人群的融合,而且是以最令人快活 的方式实现这种融合。对一个成年人来说,没有什么 比听到自己与邻人的孩子一同嬉戏时的笑声更开心和 更放心的。被孩子们分享着的快乐能在他们各自的家 庭之间产生一种紧密的纽带,强化社区与邻里的归属 感。有时成年人会加入孩子们的游戏,此时街游的社 区效应是最大化的,而此时的街游场所也事实上成为 了最好的社区公共空间。 我们无法克制对传统街游的好奇。事实上,我们在中 国不同城市的社区中工作得越多,也就越对街游作为 社区空间的凝聚力深信不疑。本书只是我们对此课题 的一些初期研习成果的汇集。我们今后会继续关注这 一课题。 Preface Li Brian Zhang, Aug 2016 There is a sweet corner in everyone’s memory: a corner in which we were playing some typical street games with some kids in the same neighbourhood, and we were enjoying ourselves so much that it felt excruciating when mums called us home for dinner. These typical street games have been passed on from one generation to another. They had survived centuries from so and urban change, and still remained vibrant. Yet they are now in existential crisis at this globalisation age, being marginalised by either the standardised sports games or the incapacitating video games, arcade or online. We simply cannot afford to lose these typical street games. They are extremely successful inventions, tried and tested by time. They are unique carriers of traditional wisdom. These typical street games indulge our inherent search for pleasure. It is no longer news now that from animals to human beings, the search of pleasure has been a fundamental drive in evolution. As the most sophisticated creature on this planet, we start to know our bodies, the people around us, and the environment we live in through play as kids. This pleasurable practice not only prepares us physically for later life, but also mentally by the curious world models embedded in the games. These typical street games achieve ultimate resource efficiency by maximising pleasure through minimal use of space or material. All kids have their own favourite street games, regardless of the location, climate or economy of the community they live in. Street games are hugely customisable. One basic game may have thousands of variations tailored for different sizes of playgrounds, different number of kids, and different availability of physical features like trees, trenches, slopes and walls. There is no prerequisite of money. There are no intimidating standards to meet. There is no maintenance to worry about. Whenever and wherever there is a bunch of kids, a street game nds its own way. These typical street games reinforce so cohesion. They do this in the happiest fashion possible. Nothing can be more joyful and reassuring to grown-ups than listening to the laughter from each other while playing together on the streets. The collective enjoyment of children generates close ties among families and solidi es the sense of the community. This e ect peaks when, from time to time, the adults join their children in the games and practically transform the playing field into a heaven of community activity. We cannot hold back in our curiosity in these typical street games. Actually, the more we work for the communities in different Chinese cities, the more we believe in the power of these games as positive propellers for community space. This book is a tentative collection of our initial studies on the topic.

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