您好,欢迎来到聚文网。 登录 免费注册
激战Flash商业设计——互联网互动设计从业指南与视频剖析

激战Flash商业设计——互联网互动设计从业指南与视频剖析

  • 字数: 356.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 李海涛 著作
  • 出版日期: 2011-10-01
  • 商品条码: 9787302257691
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 260
  • 出版年份: 2011
定价:¥89 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
库存: {{selectedSku?.stock}} 库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
精选
编辑推荐
随着互联网的发展,Flash商业互动设计的应用愈加广泛,从业人员需求日益增大,面对相对优越的薪资待遇渴望从事互动设计的设计师也越来越多。商业广告的特殊性使得商业广告对Flash的视觉表现设计要求高于卡漫Flash,换言之能做卡通闪客很少有能做好商业广告的。
本书选取多年来在多家互动公司设计的不同客户风格的作品作为实例,先就作品的成型思路和动画结构以及难点技巧进行逐一分析,随后逐步操作演示完成动画制作。案例涉及汽车、数码、游戏、金融等客户案例,都是当前广告传媒的主流客户,相信这些案例都能让学习者直接掌握前沿的商业设计技巧。
本书随书赠送4DVD,包含本书设计的所有案例的素材、源文件,以及每个案例的视频操作讲解,视频总长度超过40小时。本书适合打算或正在从事Flash商业互动设计行业的设计师,也适合没有基础的Flash爱好者作为入门捷径书使用。
内容简介
本书选取多年来在多家互动公司设计的不同客户风格的作品作为实例,先就作品的成型思路和动画结构以及难点技巧进行逐一分析,随后逐步操作演示完成动画制作。案例涉及汽车、数码、游戏、金融等客户案例,都是当前广告传媒的主流客户,相信这些案例都能让学习者直接掌握前沿的商业设计技巧。
本书随书赠送4DVD,包含本书设计的所有案例的素材、源文件,以及每个案例的视频操作讲解,视频总长度超过60小时。本书适合打算或正在从事Flash商业互动设计行业的设计师,也适合没有基础的Flash爱好者作为入门捷径书使用。
作者简介
李海涛  专注于网络互动广告设计多年,先后在互动广告界科思世通、新意互动、4A公司DMG、互联网门户搜狐等多家知名公司就职。服务过一汽大众、一汽奥迪、东风日产、德国大众、海尔、联想、一汽马自达以及蒙牛、网络游戏等诸多国内外知名品牌精通flash商业应用。
个人网站:www.zcool.com.cn/u/105669
目录
引子:Flash互动行业揭秘1
1.网络互动广告2
2.什么公司在从事网络互动业务4
3.投身商业互动广告需要掌握哪些技术5
4.需要了解的思维8
5.互动商业广告的商业开发流程9
6.互动广告SOHO开发流程12
激战Flash商业设计 互联网互动设计从业指南与视频剖析
第1部分 Flash超速入门13
1.1 Flash概述14
1.1.1 Flash的运算原理14
1.1.2 Flash的应用之一——卡通动漫15
1.1.3 Flash的应用之二——商业广告16
1.1.4 Flash的应用之三——互动商业网站17
1.1.5 Flash的应用之四——互动游戏17
1.2 Flash操作18
1.3 Flash工具箱23
1.4 时间轴25
1.5 关于时间轴中的动画表示方法 27
1.6 引导层的使用方法28
1.7 引导层的使用29
第2部分 Flash的造梦空间35
2.1 如何把握动画整体与局部的联动关系36
2.2 如何有效利用元件动画循环38
2.2.1 霓虹闪烁背景的制作39
2.2.2 随机飘动的音符42
2.3 为什么要限制swf格式动画的文件量(即K数)和
CPU占用率43
2.4 哪些因素影响着swf文件的大小45
2.4.1 图片45
2.4.2 矢量图形无法压缩47
2.4.3 动画帧数48
2.4.4 动画面积、位移幅度、形变幅度   49
2.4.5 背景的处理技巧50
2.4.6 重复利用元件52
2.4.7 层级和组53
2.4.8 元件类型54
2.4.9 隐形动画54
2.4.10 模拟效果55
2.4.11 使用系统字体55
2.4.12 处理透明底图片55
2.4.13 滤镜55
2.5 如何降低CPU占用率56
2.5.1 精简动画56
2.5.2 调整帧频57
2.5.3 动画过于集中57
2.5.4 优化程序控制动画58
2.5.5 查找无用动画58
2.5.6 按需调用大元素58
2.5.7 处理遮罩外看不见的内容59
2.5.8 减少或模拟位移动画59
2.5.9 优化要导入的Photoshop文件图层59
2.5.10 裁切导入的透明底图片60
2.6 如何更好地搭建动画结构60
2.6.1 目的及作用60
2.6.2 方法63
2.7 如何使动画更有视觉上的镜头感64
2.8 元件类型选择上的学问66
2.9 补间类型及补间动画速率67
2.10 逐帧动画在广告中的应用69
2.11 Flash模拟三维的几种方法70
2.12 产品走光效果的几种方式72
2.13 毛笔字和手写签名的制作74
2.14 车轮转动的几种制作方法76
2.15 玻璃破碎的制作方法79

蜀ICP备2024047804号

Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网