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室内设计SketchUp 8从入门到精通
字数: 622000.0
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 陈志民 著
出版日期: 2012-08-01
商品条码: 9787111391197
版次: 1
开本: 其他
页数: 389
出版年份: 2012
定价:
¥79
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内容简介
《室内设计SketchUp 8从入门到精通》由麓山文化主编,分为三大篇11章。第1篇为基础篇(第1章~第3章),专为SketchUp初学者精心准备,全面介绍了SketchUp 8.0的基本知识和基本操作,以帮助初学者熟练掌握软件的使用,为后面的深入学习打下坚实的基础:第2篇为实战篇(第4章~第9章),通过现代前卫户型、地中海风格客厅及餐厅、新中式开放空间、田园风格客厅及餐厅、欧式新古典别墅和欧式古典风格书房共6大风格室内设计实例,综合演练前面所学知识,以掌握不同特色风格、不同空间类型、不同气氛要求的室内空间的设计和表现方法,积累实战经验;第3篇为漫游和输出篇,讲解如何结合3ds max和VRay渲染器,渲染输出高品质效果图的方法和技巧,以及制作室内空间漫游动画的方法和技巧。 《室内设计SketchUp 8从入门到精通》配套DVD光盘包含全书所有实例的素材和源文件,以及时长450分钟的高清语音视频教学,专业讲师手把手的讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。还随盘赠送了1000多个组件模型,让您花一本书的钱,享受多《室内设计SketchUp 8从入门到精通》的价值。
目录
前言
第1篇 基础篇
第1章 快速熟悉SketchUp8特点与软件界面
1.1 SketchUp软件特点
1.1.1 直观的显示效果
1.1.2 便捷的操作性
1.1.3 优秀的方案深化能力
1.1.4 全面的软件支持与互转
1.1.5 自主的二次开发功能
1.2 SketchUp界面组成
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 主工具栏
1.2.4 状态栏
1.2.5 数值输入框
1.2.6 绘图区
第2章 SketchUp主要工具和基本操作
2.1 SketchUp绘图工具栏
2.1.1 矩形创建工具
2.1.2 直线创建工具
2.1.3 圆形工具
2.1.4 多边形工具
2.1.5 徒手画笔工具
2.2 掌握SketchUp视图与选择操作
2.2.1 SketchUp视图操作
2.2.2 SketchUp对象的选择
2.3 SketchUp编辑工具栏
2.3.1 移动工具
2.3.2 旋转工具
2.3.3 缩放工具
2.3.4 偏移复制工具
2.3.5 推拉工具
2.3.6 跟随路径工具
2.4 SketchUp风格工具栏
2.4.1 X光显示模式
2.4.2 背面边线显示模式
2.4.3 线框显示模式
2.4.4 消隐显示模式
2.4.5 着色显示模式
2.4.6 材质贴图显示模式
2.4 _7单色显示模式
2.5 SketchUp常用工具栏
2.5.1 组件工具
2.5.2 材质工具
2.5.3 群组工具
2.6 SketchUp常用插件
2.6.1 超级圆(倒)角插件
2.6.2 超级推拉插件
2.7 SketchUp文件导入与导出
2.7.1 SketchUp常用文件导出
2.7.2 SketchUp常用文件导入
第3章 制作室内家具模型
3.1 制作简约酒柜
3.2 制作子母门
3.3 制作铁艺吊灯
3.4 制作古典餐边柜
3.5 制作现代餐桌椅
第2篇 实战篇
第4章 现代前卫风格户型设计与表现
4.1 现代风格设计概述
4.2 正式建模前的准备工作
4.2.1 导入图纸并整理图纸
4.2.2 分析建模思路
4.3 创建整体框架
4.3.1 创建墙体框架
4.3.2 创建门洞与窗洞
4.3.3 制作门窗
4.4 细化玄关与过道吧台
4.5 细化吧台与厨房
4.6 细化客厅
4.7 细化书房
4.8 细化客卫生间
4.9 细化主卧室
4.10 细化次卧室
4.11 完成最终效果
4.11.1 处理地面细节
4.11.2 合并家具与装饰品
4.11.3 制作阴影
4.11.4 制作空间标识
第5章 地中海风格客厅及餐厅设计
5.1 地中海风格设计概述
5.2 正式建模前的准备工作
5.2.1 在AutoCAD中整理图纸
5.2.2 导入图纸并分析思路
5.2.3 分析建模思路
5.3 创建客厅及休闲空间
5.3.1 创建整体框架
5.3.2 创建客厅及休闲室门窗
5.3.3 创建客厅立面细节
5.3.4 创建客厅顶棚细节
5.4 创建过道及餐厅效果
5.4.1 创建过道立面细节
5.4.2 创建餐厅门洞以及立面细节
5.4.3 创建过道及餐厅顶棚细节
5.5 完成最终模型效果
5.5.1 创建踢脚线以及铺地细节
5.5.2 合并灯具、家具
5.5.3 调整空间色彩与质感
5.5.4 合并装饰细节完成最终效果
第6章 新中式开放式空间设计与表现
6.1 新中式风格设计概述
6.2 正式建模前的准备工作
6.2.1 导入图纸并整理图纸
6.2.2 分析建模思路
6.3 创建客厅与餐厅
6.3.1 创建整体框架
6.3.2 创建客厅与餐厅门窗
6.3.3 制作各处背景墙
6.3.4 制作电视背景墙以及餐厅背景墙
6.4 快速处理相关墙面
6.4.1 处理书房相关墙面
6.4.2 处理洗手间墙面
6.5 创建厨房空间
6.5.1 制作厨房门窗
6.5.2 制作洗手台
6.5.3 制作厨柜
6.5.4 合并厨房用具
6.5.5 制作厨房吊柜
6.6 创建入户小庭院
6.7 处理地面与顶棚
6.7.1 处理地面材质
6.7.2 处理顶棚
6.8 完成最终效果
6.8.1 合并各空间家具
6.8.2 合并灯具与装饰细节
第7章 田园风格厨房及餐厅设计与表现
7.1 欧式田园风格设计概述
7.2 正式建模前的准备工作
7.2.1 导入图纸并整理图纸
7.2.2 分析建模思路
7.3 创建整体框架
7.3.1 创建整体框架
7.3.2 创建门洞与窗洞
7.4 创建高细节门窗
7.4.1 创建入户门
7.4.2 创建厨房方窗
7.4.3 创建餐厅弧形窗
7.4.4 创建大门模型
7.5 细化厨房
7.5.1 制作高细节厨柜
7.5.2 制作高细节抽油烟机
7.5.3 制作高细节吊柜
7.5.4 制作搁物架
7.6 细化便餐台
7.7 细化餐厅
7.7.1 合并电视柜与餐桌椅
7.7.2 细化柜子
7.8 处理地面与顶棚细节
7.8.1 处理地面细节
7.8.2 处理顶棚
7.9 完成最终效果
第8章 欧式新古典别墅空间设计与表现
8.1 欧式新古典风格概述
8.2 正式建模前的准备工作
8.2.1 导入图纸并整理图纸
8.2.2 分析建模思路
8.3 创建整体框架
8.3.1 创建墙体框架
8.3.2 创建门洞与窗洞
8.3.3 制作门窗
8.4 细化客厅立面
8.4.1 制作电视背景墙
8.4.2 制作壁炉及墙面细节
8.5 细化楼梯
8.5.1 制作客厅层楼梯
8.5.2 制作其他层楼梯
8.5.3 制作衔接空间细节
8.6 细化阳台
8.7 细化餐厅与厨房
8.7.1 细化餐厅
8.7.2 细化厨房
8.8 处理空间地面与顶棚
8.8.1 处理空间地面
8.8.2 处理空间顶棚
8.9 完成最终效果
8.9.1 合并各空间家具
8.9.2 制作窗帘并合并灯具
8.9.3 合并装饰品完成最终效果
第9章 古典欧式风格书房空间设计
9.1 古典欧式风格设计概述
9.2 正式建模前的准备工作
9.2.1 导入图纸并整理图纸
9.2.2 分析建模思路
9.3 创建整体框架
9.3.1 创建墙体框架
9.3.2 创建门洞与窗洞
9.4 制作细节门窗
9.4.1 制作书房房门
9.4.2 制作书房窗户
9.5 处理各墙面
9.5.1 处理东面墙体
9.5.2 处理北面墙体
9.5.3 处理西面墙体
9.5.4 处理南面墙体
9.6 制作顶棚
9.7 处理地面细节
第3篇 漫游与输出篇
第10章 古典欧式风格书房Vray写实表现
10.1 导入3dsmax并确定摄影机视图
10.1.1 导出为3ds文件
10.1.2 在导入3ds文件至3dsMax
10.1.3 调整摄影机
10.1.4 检查模型
10.2 编辑场景材质
10.2.1 墙纸材质
10.2.2 木纹材质
10.2.3 窗户玻璃材质
10.2.4 壁炉石材1
10.2.5 壁炉石材2
10.2.6 天花板白色乳胶漆材质
10.2.7 顶面壁画材质
10.2.8 筒灯金属材质
10.2.9 筒灯发光材质
10.2.10 地面石材
10.2.11 地板木纹材质
10.3 布置场景最终模型效果
10.3.1 合并窗帘、桌椅以及沙发等模型
10.3.2 合并装饰品、书籍等模型
10.4 布置场景灯光
10.4.1 调整测试渲染参数
10.4.2 布置室外灯光
10.4.3 布置室内灯光
10.5 光子图渲染
10.5.1 微调场景细节
10.5.2 提高材质细分值
10.5.3 提高灯光细分值
10.5.4 设置光子图渲染参数
10.6 最终渲染
第11章 制作室内漫游动画
11.1 拟定漫游路线
11.2 完善漫游场景
11.3 创建漫游效果
11.4 预览并输出漫游动画
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