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上吧!漫画达人必修课
字数: 155000
装帧: 平装
出版社: 中国水利水电出版社
作者: C.C动漫社 著作
出版日期: 2013-11-01
商品条码: 9787517012726
版次: 1
开本: 16开
页数: 208
出版年份: 2013
定价:
¥32.8
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
《上吧漫画达人必修课》分为入门篇和综合篇两册,本册为入门篇。讲解从最基础的知识,到漫画人物半身肖像的绘制(也是故事漫画中出现频率最高的部分)。摒弃大部分技法书循规蹈矩的讲解方式,从重点着手,带有技巧性的呈现需要掌握的知识结构。看完这本书后,你将会对绘制漫画人物的方式有一个全新的认识!第1章从最基础的线条开始讲解,用线的方式和技巧将决定你所绘画面的效果。第2章和第3章讲解面部和头发,能让你笔下的人物一下子变得出彩。手是角色的第二生命,第4章将重点剖析手部的绘制方式,让你的画面不再为只有脸部能看而尴尬。从第5章起,我们将系统地学习如何实现构思,表现自己的创意。第6章和第7章会在角色设计方面给出专业的建议,让你笔下的角色栩栩如生,更惹人喜爱。
没有画不好画的人,只有不屑于学习的庸者。要想成为画得一手好画的漫画达人,现在的你必定还有大量的知识有待掌握。立刻翻开《上吧漫画达人必修课》吧,让我们一起开始漫画达人的必修课!本书由C?C动漫社著。
目录
前言
书前练习 6
第1章 拿起笔!从画线开始
1.1 线条的改造计划 8
1.1.1 用曲线画出柔和的线条 8
1.1.2 直线带来轮廓的硬朗感 9
1.1.3 画面的层次由线条的粗细决定 10
1.1.4 单线与复线 12
1.2 基础画面效果的制造 14
1.2.1 基础画面效果的范畴 14
1.2.2 少量排线带来阴影效果 15
1.2.3 用不同灰度表现色调 17
1.2.4 画面的装饰性体现 18
第2章 基础的基础!第一眼看的就是脸
2.1 头部的立体认识 20
2.1.1 用几何形快速描绘整个头部 20
2.1.2 不同角度头部的形状 21
2.2 面部的解构和定位 23
2.2.1 脸部轮廓的构造 23
2.2.2 不同角度的脸部轮廓 25
2.2.3 脸部轮廓与头的衔接 27
2.2.4 寻找耳朵的位置 28
2.2.5 确定眼鼻的位置 30
2.2.6 传说中的十字线 31
2.3 在面部轮廓上画出眉眼 33
2.3.1 眼睛的组成部分 33
2.3.2 用眼眶决定眼睛的形状 34
2.3.3 眼珠内的秘密 36
2.3.4 睫毛的存在意义 38
2.3.5 那条叫做双眼皮的线 39
2.3.6 眉毛的绘制方式 40
2.3.7 双眼的距离很重要 41
第3章自然而流畅!揭开秀发的绘制秘密
3.1 头发的绘制基础 72
3.1.1 头发的用线 72
3.1.2 从发丝到发簇 73
3.1.3 发根和发梢的处理 76
3.2 头发的生长方式 77
3.2.1 发际线决定头发的生长范围 77
3.2.2 发际线的绘制方式 79
3.2.3 头顶的表现 80
3.2.4 检查头发的轮廓线 82
3.2.5 头发的效果表现 83
3.3 用发簇来造型吧 86
3.3.1 不同的刘海造型 86
3.3.2 自然的短发 88
3.3.3 柔顺的长发 90
3.3.4 男性发型的绘制诀窍 93
3.3.5 女性束发的绘制诀窍 95
3.4 头发的不同状态 99
3.4.1 长发与身体阻挡 99
3.4.2 风与头发 101
3.4.3 湿润的头发 102
第4章 手部秘诀大公开!告别断臂维纳斯
4.1 构成手部的几何形 104
4.1.1 观察自己的手部 104
4.1.2 用几何形构成手部结构 105
4.2 手部画法的解剖 108
4.2.1 手指关节的长短 108
4.2.2 五指与手心的比例 109
4.2.3 弯曲的手指的变化 110
4.2.4 指关节根部的运动 112
4.2.5 手指的运动范围 113
4.2.6 指甲的画法与透视 115
4.2.7 手腕的构造 116
4.2.8 手与头部的关系 118
4.3 典型手部动作的画法 121
4.3.1 自然张开的手 121
4.3.2 握拳的手 123
4.3.3 半弯手指的手 125
4.3.4 手势的画法 126
4.3.5 与道具接触的手 129
4.4 手臂的绘制方式 132
4.4.1 手臂的比例和结构 132
4.4.2 用几何形表现手臂 133
4.4.3 手臂的动态表现 136
4.5 手部的情绪 138
4.5.1 欢喜时的手部情绪 138
4.5.2 紧张时的手部情绪 140
4.5.3 惊讶时的手部情绪 141
4.5.4 愤怒时的手部情绪 143
4.5.5 悲伤时的手部情绪 145
第5章 别怕画不好!让你的草图也有大师范
5.1 草图的泛用模型 148
5.1.1 用火柴人表现人物的动作 148
5.1.2 用关节球人表现人物的状态 149
5.1.3 中线的重要性 151
5.1.4 用块状几何形表现肌肉 153
5.2 确定人体的比例 154
5.2.1 头身比的概念 154
5.2.2 肩宽的应用 157
5.2.3 用身体结构定位关节位置 159
5.3 身体各部分的透视 161
5.3.1 人体透视的概念 161
5.3.2 手臂的透视 163
5.3.3 腿部的透视 165
5.3.4 身体的透视 167
5.4 完整草图的实战练习 168
5.4.1 确定角色的最佳动作 168
5.4.2 在另一张纸上设定角色造型 169
5.4.3 用关节球人表现角色结构 170
5.4.4 为角色添加造型要素 171
第6章 1、2、3!三步打造完美半身像
6.1 美型脸部的设计 174
6.1.1 突出角色性格的五官 174
6.1.2 不同状态下面部角度的处理 177
6.1.3 发型与角色类型的配合 178
6.2 头颈肩的关系与胸部的塑造 180
6.2.1 颈部的构造 180
6.2.2 颈部与身体的衔接 182
6.2.3 肩膀的形成 184
6.2.4 胸部的塑造 186
6.3 身体的美感与手臂的塑造 189
6.3.1 身体的表现要点 189
6.3.2 不同的体型 190
6.3.3 完美手臂的塑造 192
6.4 开始打造心中的角色 193
第7章 路人大改造!主角变身计划
7.1 脸部微调,印象分加倍 198
7.1.1 面部形象的再构造 198
7.1.2 用表情为角色注入灵魂 200
7.2 构造出非凡的发型 202
7.2.1 用剪影法进行发型设计 202
7.2.2 创新发型的绘制方式 204
7.3 直击路人大改造 206
成果展示 208
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