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基于Flex技术的手机开发与实践

基于Flex技术的手机开发与实践

  • 字数: 441.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 翟大昆 著作
  • 出版日期: 2011-05-01
  • 商品条码: 9787121132773
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 265
  • 出版年份: 2011
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精选
目录
目 录
第1章 手机应用程序开发概述 1
1.1 Flex概述 1
1.1.1 Flex版本释义 2
1.1.2 Flex程序构成 3
1.2 Elips概述 3
1.3 Flex与J2ME手机应用程序开发比较 4
1.3.1 开发环境的比较 4
1.3.2 开发原理的比较 4
1.3.3 可视化界面的比较 6
1.4 RIA与RMA 7
第2章 Flex手机应用程序开发环境配置 9
2.1 Flash Builder 4环境配置 9
2.2 搭建基于Flex的手机应用程序开发平台 13
2.3 Flex手机程序开发平台界面介绍 17
2.3.1 主菜单 17
2.3.2 工具栏 20
2.3.3 Flash Builder 4的主要窗体 20
2.4 基于Elips Studio平台手机模拟器配置 24
2.3.1 Symbian模拟器配置 24
2.4.2 Windows Mobile模拟器配置 28
2.4.3 Android 模拟器配置 30
2.4.4 iPhone OS模拟器配置 36
2.4.5 其他模拟器 37
第3章 第一个Flex手机应用程序开发实例详解 38
3.1 Flex手机应用程序开发原理 38
3.2 Flex手机应用程序开发流程 38
3.3 剖析第一个Flex手机应用程序 39
第4章 Flex手机编程基础——ActionScript编程 45
4.1 ActionScript 3.0编程基础 45
4.1.1 使用变量 45
4.1.2 数据类型 46
4.1.3 作用域及访问修饰符 46
4.1.4 常用运算符 47
4.1.5 运算符的优先级 49
4.1.6 逻辑结构 49
4.2 ActionScript 3.0中的字符串及数组操作 56
4.2.1 字符串 56
4.2.2 数组 64
4.3 ActionScript面向对象编程 68
4.3.1 对象 68
4.3.2 对象的属性和方法 69
4.3.3 类 69
4.3.4 类和对象的区别与关系 70
4.3.5 封装 70
4.4 ActionScript中面向对象编程的技术实现 71
4.4.1 如何建类 71
4.4.2 如何建包 72
4.4.3 面向对象的ActionScript实现——属性、方法及封装 72
4.4.4 面向对象的ActionScript实现——继承 79
4.4.5 面向对象的ActionScript实现——多态 82
4.4.6 面向对象的ActionScript实现——接口 85
第5章 Flex事件处理机制 89
5.1 了解 Flex事件 89
5.1.1 Flex事件概述 89
5.1.2 EventDispatcher类概述 91
5.2 Flex事件处理方式 91
5.2.1 使用MXML创建事件处理器 91
5.2.2 使用事件监听addEventListener()方法 94
5.2.3 使用事件转发dispatchEvent()方法 97
5.3 自定义事件 99
5.4 常用事件类型 101
5.4.1 creationComplete事件 102
5.4.2 触屏事件 103
5.5 综合示例 105
第6章 Flex手机开发常用可视化组件 109
6.1 WindowedApplication 110
6.2 容器类组件 111
6.2.1 Canvas组件的用法 112
6.2.2 Box组件的用法 113
6.2.3 HBox组件 114
6.2.4 VBox 115
6.2.5 ViewStack组件 116
6.3 按钮组件 118
6.3.1 普通按钮Button组件 118
6.3.2 导航按钮ToggleButtonBar组件 120
6.4 常用显示文本组件 122
6.4.1 静态文本组件 122
6.4.2 交互式文本组件 124
6.5 列表框 126
6.5.1 List组件 127
6.5.2 GroupList组件 128
6.6 导航组件 131
6.6.1 NavigationBar组件 131
6.6.2 TabNavigator组件 132
6.7 其他组件 134
6.7.1 图像显示组件Image 134
6.7.2 消息框显示控件Alert 135
6.7.3 视频播放VideoDisplay组件 137
6.7.4 ActivityIndicator 组件 138
6.7.5 HTML组件 140
6.7.6 ScreenView组件 141
6.8 自定义组件 144
6.9 综合示例 146
第7章 手机应用程序开发特效 152
7.1 手机应用程序开发特效介绍 152
7.2 常用特效介绍 152
7.2.1 AddChildAction/RemoveChildAction类 152
7.2.2 Resize特效 154
7.2.3 Fade特效 156
7.2.4 Move特效 158
7.2.5 Parallel特效 160
7.3 使用特效行为及触发器 161
7.4 综合示例 163
第8章 层叠样式 177
8.1 层叠样式释义 177
8.1.1 常用的样式属性 177
8.2 Flex样式分类 178
8.2.1 样式表 178
8.2.2 内嵌样式表 179
8.2.3 外部样式表 182
8.3 项呈示器 184
8.4 综合示例 186
第9章 Flex手机应用程序数据通信 190
9.1 与数据通信相关的重要函数和类 190
9.1.1 navigateToURL函数 190
9.1.2 URLRequest类 191
9.2 HttpService 通信 193
9.3 URLLoader 199
9.4 综合示例 202
第10章 基于位置服务(LBS)的 Flex程序开发 214
10.1 基于位置服务(LBS)的程序开发价值分析 214
10.2 移动定位服务概述 214
10.3 GPS和北斗卫星导航系统概述 216
10.3.1 GPS概述 216
10.3.2 北斗卫星导航系统 219
10.3.3 北斗卫星导航系统与GPS的比较 220
10.4 基于位置服务(LBS)的Flex技术实现 222
10.4.1 技术实现方案 222
10.4.2 基于位置服务(LBS)的Flex程序开发 223
第11章 M/S开发模式及综合案例 227
11.1 软件开发模式概述 227
11.1.1 C/S模式 228
11.1.2 B/S模式 228
11.1.3 M/S开发模式 229
11.2 基于Elips平台的移动商务导游系统 229
11.2.1 移动商务导游系统的需求分析 229
11.2.2 移动商务导游系统的技术实现原理 230
11.2.3 移动商务导游系统的技术实现 231
附录A 代码编写规范 248
附录B 服务器端配置——Eclipse+MyEclipse+Tomcat平台搭建步骤 263
参考文献 

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