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Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

  • 字数: 538千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 吴苑瑜 等 编著
  • 出版日期: 2016-10-01
  • 商品条码: 9787302450283
  • 版次: 1
  • 开本: B5
  • 页数: 322
  • 出版年份: 2016
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精选
内容简介
本书教学由浅入深,采用较为流行的 C# 作为主要的开发语言,主要介绍了Unity 的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦”从构建到上架发布的完整流程。
作者简介
吴苑瑜,圣堂数字有限公司/信息开发部/资讯工程师,开发项目管理师,原力工作室/负责人/程序设计师。
参与项目开发:老人系列工具箱应用开发;奇遇社群应用程序开发;大稻旅图Beacon创新应用开发;CrazyYummy暴食专家手机游戏开发;千变万话手机游戏开发;手势操控跨平台办公室数据中控系统开发;配对式交友手机社群应用程序开发。
曾奕霖,圣堂数字有限公司/企划部主任。
余秉学,圣堂数字有限公司/外聘设计师。经历:水漾科技有限公司/外聘设计师;圣堂数字有限公司/游戏类APP开发项目/视觉设计师。

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