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VISUAL BASIC 程序设计实例教程
装帧: 平装
出版社: 华南理工大学出版社
出版日期: 2010-06-01
商品条码: 9787562330394
开本: 16开
出版年份: 2010
定价:
¥31
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《Visual Basic程序设计实例教程》由华南理工大学出版社出版。
目录
第1章 程序设计与Visual Basic
1.1 计算机与计算机程序设计
1.2 认识Visual Basic
1.2.1 VB的发展
1.2.2 导学实例
1.2.3 VB程序的基本组织形式
1.2.4 功能特点
1.3 创建一个简单的VB应用程序
1.3.1 进入VB
1.3.2 创建VB应用程序
1.3.3 保存工程
1.3.4 运行调试程序
1.3.5 生成可执行文件
1.3.6 VB简单程序设计操作步骤小结
1.4 扩展与提高
1.4.1 VB6.0开发环境设置
1.4.2 VB的文件类型
课后自测
第2章 VB可视化界面设计
2.1 导学实例
2.2 面向对象基本的概念
2.2.1 对象
2.2.2 属性
2.2.3 事件、事件过程和事件驱动
2.2.4 方法
2.2.s控件
2.3 窗体和基本控件
2.3.1 控件的公共属性
2.3.2 窗体
2.3.3 命令按钮控件CommandBotton
2.3.4 标签控件Label
2.3.5 文本框控件Text Box
2.4 综合应用
2.5 扩展与提高
2.5.1 窗体的进一步讨论
2.5.2 Command控件、Default属性和Cancel属性的进一步讨论
2.5.3 Text Box控件的进一步讨论
课后自测
第3章 VB程序设计基础
3.1 程序设计的基本运算指令语句
3.1.1 导学实例
3.1.2 赋值语句
3.1.3 赋值语句构成要素及使用规则
3.2 赋值语句构成要素
3.2.1 数据与数据类型
3.2.2 常量
3.2.3 变量
3.2.4 运算符
3.2.5 表达式
3.2.6 VB的内部函数
3.3 VB的程序语句
3.3.1 VB语句的书写规则
3.3.2 VB的符号代码编写规则及编写提示
3.4 综合应用
3.5 扩展与提高
3.5.1 VB立即窗口的简单使用
3.5.2 使用无定义变量带来的弊病及解决办法
3.5.3 变体型变量的讨论
课后自测
第4章 结构化程序设计
4.1 结构化程序设计导学实例
4.2 顺序结构程序设计
4.2.1 常用流程图符号
4.2.2 顺序结构的构成
4.2.3 注释与结束语句
4.2.4 Print方法及其相关函数
4.2.5 人机交互函数和过程
4.2.6 顺序结构程序设计举例
4.3 选择结构程序设计
4.3.1 If语句
4.3.2 选择结构(情况语句)selectcase
4.4 循环结构程序设计
4.4.1 For循环
4.4.2 Do循环
4.4.3 循环的嵌套
4.5 综合应用
4.6 扩展与提高
课后自测
第5章 数组
5.1 数组的概念
5.1.1 导学实例
5.1.2 数组与数组元素
5.2 一维数组
5.2.1 一维数组的声明
5.2.2 数组元素的引用、输入、输出
5.2.3 导学实例的解决方案
5.2.4 一维数组的简单应用
5.3 多维数组
5.3.1 导学实例
5.3.2 多维数组的声明和引用
5.3.3 导学实例的解决方案
5.3.4 多维数组的简单应用
5.4 动态数组
5.4.1 导学实例
5.4.2 动态数组的创建
5.4.3 导学实例的解决方案
5.5 控件数组
5.5.1 导学实例
5.5.2 控件数组的建立与使用
5.5.3 导例的解决方案
5.6 常用算法
5.6.1 排序问题
5.6.2 查找问题
5.6.3 矩阵(二维数组)运算
5.7 综合应用
5.8 扩展与提高
5.8.1 自定义数据类型与自定义数据类型数组
5.8.2 For Each Next循环语句在数组中的作用
课后自测
第6章 过程
6.1 函数过程的定义和调用
6.1.1 导学实例
6.1.2 函数过程的定义
6.1.3 函数过程的调用
6.2 子过程的定义和调用
6.2.1 导学实例
6.2.2 子过程的定义
6.2.3 子过程的调用
6.3 参数的传递
6.3.1 形参与实参
6.3.2 传值方式
6.3.3 传地址方式
6.3.4 数组参数的传递
6.4 过程的嵌套和递归调用
6.4.1 过程的嵌套调用
6.4.2 过程的递归调用
6.5 过程、变量的作用域
6.5.1 过程的作用域
第7章 常用内部控件
第8章 图形设计
第9章 常用程序界面设计
第10章 数据文件
第11章 数据库编程技术
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