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电脑办公入门.提高.精通(附光盘)
出版社: 机械工业出版社
作者: 于昕杰 著
出版日期: 2010-06-25
商品条码: 9787111227236
版次: 0
开本: 16开
页数: 0
出版年份: 2010
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书循序渐进地讲解了如何使用C#2.0语言开发应用程序。全书共分为四个部分,详细介绍了C# 的基础知识,在学习完基础知识之后,又给出了C#2.0语言的完整实例。
目录
第一篇 入 门 知 识 第1章 C#语言入门 1 1.1 C#简介 1 1.2 安装和配置Visual Studio 2005安装程序 2 1.2.1 Visual Studio 2005的基本情况 2 1.2.2 Visual Studio 2005的选择和安装 2 1.3 在CLI模式下编程 7 1.3.1 CLI模式编程的环境 7 1.3.2 Hello World程序代码 8 1.3.3 编译Hello World程序 9 1.4 在Visual Studio 2005 环境中编程 11 1.4.1 Visual Studio 2005编辑器简介 11 1.4.2 创建项目 12 1.4.3 生成文件 13 1.4.4 设计用户界面 14 1.5 创建第一个Windows窗体应用程序 14 1.5.1 创建空的Windows窗体应用程序 14 1.5.2 完善功能 15 1.5.3 程序解释 18 1.6 总结 20 第2章 使用变量、操作符和表达式 21 2.1 标识符 21 2.1.1 标识符的演示程序 21 2.1.2 解释程序 23 2.2 标识关键字 24 2.3 类型 25 2.3.1 值类型 25 2.3.2 System.ValueType类型 25 2.3.3 默认构造函数 25 2.3.4 结构类型 26 2.3.5 结构类型的范例 26 2.3.6 简单类型 28 2.3.7 整型 29 2.3.8 浮点型 29 2.3.9 数字型 30 2.3.10 bool类型 30 2.3.11 枚举类型 31 2.3.12 枚举类型的范例 31 2.3.13 枚举类型程序的解释 33 2.3.14 引用类型 34 2.3.15 类类型 34 2.3.16 Object类型 35 2.3.17 Object类型的范例 35 2.3.18 Object类型范例的解释 38 2.3.19 string类型 39 2.3.20 接口类型 39 2.4 常量和变量 42 2.4.1 常量 42 2.4.2 静态变量 42 2.4.3 实例变量 43 2.4.4 变量的引用 45 2.5 理解语句 45 2.5.1 块语句 45 2.5.2 声明语句和表达式语句 45 2.5.3 选择语句和迭代语句 46 2.5.4 跳转语句 47 2.6 使用算术运算符 49 2.6.1 关系运算符与赋值运算符 49 2.6.2 逻辑运算符 50 2.6.3 算术运算符 50 2.6.4 位运算符 51 2.6.5 条件运算符 53 2.6.6 类型信息运算符 55 2.6.7 checked和unchecked运算符 58 2.6.8 控制优先级 62 2.7 总结 62 第3章 使用循环语句 63 3.1 声明bool变量 63 3.1.1 bool变量的实例 63 3.1.2 bool变量实例的解释 65 3.2 使用if语句 66 3.2.1 理解if语句的语法 66 3.2.2 使用else语句 66 3.2.3 嵌套if语句 67 3.2.4 if语句的实例 68 3.2.5 if语句实例的解释 69 3.3 使用switch语句 70 3.3.1 理解switch语句的语法 71 3.3.2 switch语句的实例 72 3.3.3 switch语句实例的解释 73 3.4 使用while语句 74 3.4.1 while语句的实例 74 3.4.2 while语句实例的解释 75 3.5 使用for语句 76 3.5.1 for循环语句的语法 76 3.5.2 for循环语句的实例 77 3.5.3 for循环语句实例的解释 79 3.6 使用foreach语句 79 3.6.1 foreach循环语句的实例 80 3.6.2 foreach循环语句实例的解释 81 3.7 使用do语句 82 3.7.1 do语句的语法 82 3.7.2 do语句的实例 82 3.7.3 do语句实例的解释 83 3.8 总结 84 第4章 处理错误和异常 85 4.1 处理错误 85 4.1.1 异常处理的实例 85 4.1.2 异常处理机制的解释 87 4.2 抛出异常的throw 87 4.2.1 抛出异常的实例 88 4.2.2 抛出异常实例的解释 89 4.3 捕获异常的catch 90 4.3.1 捕获异常的实例 90 4.3.2 捕获异常实例的解释 92 4.4 使用多个catch处理程序 93 4.4.1 使用多个catch处理程序的实例 94 4.4.2 使用多个catch处理程序实例的解释 97 4.5 使用finally清理异常 98 4.5.1 finally清理异常的实例 99 4.5.2 finally实例的解释 102 4.6 使用Exception类 104 4.6.1 构造Exception对象 104 4.6.2 StackTrace特性 109 4.7 总结 111 第二篇 深入学习C#语言 第5章 类和对象 113 5.1 理解类的概念 113 5.2 定义类 114 5.2.1 类的成员 114 5.2.2 访问修饰符 115 5.2.3 Main()方法 116 5.3 构造函数 122 5.3.1 构造函数的演示程序 122 5.3.2 构造函数的演示程序的解释 123 5.3.3 声明变量与实例化变量 124 5.3.4 C#语言的构造函数的初始化 126 5.3.5 析构函数 130 5.4 静态成员与实例变量 132 5.4.1 静态成员与实例成员 132 5.4.2 构造函数中的静态成员与实例变量 134 5.4.3 使用const关键字来创建static字段 138 5.4.4 只读字段 139 5.5 类的继承 143 5.5.1 类的继承的实例 143 5.5.2 类的继承的实例的解释 145 5.5.3 封闭类 146 5.6 总结 148 第6章 枚举和结构 149 6.1 使用枚举 149 6.1.1 声明枚举类型 149 6.1.2 枚举类型的范例 150 6.1.3 使用枚举进行类型转换 151 6.1.4 枚举类型的转换 151 6.1.5 枚举中的System.FlagsAttribute 152 6.1.6 FlagsAttribute的范例 153 6.2 使用结构类型 155 6.2.1 声明结构类型 155 6.2.2 结构类型的范例 156 6.2.3 理解结构和类的区别 157 6.2.4 结构变量的声明范例 158 6.2.5 复制结构变量 159 6.2.6 复制结构变量的实例 160 6.3 总结 162 第7章 数组和集合 163 7.1 数组 163 7.1.1 声明数组变量 163 7.1.2 创建数组实例和初始化变量 165 7.1.3 遍历多维数组 166 7.1.4 访问二维数组的范例的解释 168 7.1.5 使用数组的Rank属性 169 7.1.6 复制数组 170 7.2 集合类 172 7.2.1 ArrayList类 172 7.2.2 Queue类 173 7.2.3 Stack类 175 7.2.4 Hashtable类 176 7.2.5 SortedList类 178 7.3 使用数组参数 180 7.3.1 使用一维数组参数 180 7.3.2 使用二维数组参数 181 7.3.3 声明params数组 182 7.4 总结 183 第8章 值和引用 184 8.1 理解值类型 184 8.1.1 声明值类型 184 8.1.2 值类型的生存期 186 8.1.3 声明新的值类型 186 8.2 理解引用类型 191 8.2.1 处理数组 192 8.2.2 处理字符串 193 8.3 Boxing与Unboxing操作 196 8.3.1 Boxing操作 196 8.3.2 Unboxing操作 196 8.3.3 Boxing和Unboxing的范例 197 8.4 参数传递 198 8.4.1 值参数 199 8.4.2 引用参数 200 8.4.3 创建ref参数 202 8.4.4 创建out参数 204 8.5 内存分配 205 8.5.1 垃圾回收机制 206 8.5.2 System.Object类 208 8.6 总结 208 第9章 使用继承和多态 209 9.1 继承 209 9.2 使用继承 209 9.2.1 基类和派生类 209 9.2.2 使用Base方法调用基类构造函数 212 9.2.3 new方法 214 9.2.4 virtual方法 216 9.2.5 override方法 218 9.3 创建接口 220 9.3.1 接口语法 220 9.3.2 接口限制 221 9.3.3 实现接口 221 9.3.4 接口的继承 223 9.3.5 ICloneable接口 225 9.4 抽象类 227 9.4.1 抽象类的定义 228 9.4.2 抽象类的实例 228 9.5 多态 230 9.5.1 多态的定义 230 9.5.2 多态的实例 231 9.6 总结 232 第10章 实现Property(属性) 233 10.1 封装和属性 233 10.1.1 封装 233 10.1.2 属性 234 10.2 属性的定义 235 10.2.1 Attribute类 235 10.2.2 只读属性 237 10.2.3 可读写属性 238 10.2.4 只读属性 240 10.3 属性的局限性 242 10.4 总结 242 第11章 枚举集合 243 11.1 枚举集合中的元素 243 11.1.1 数组与枚举 243 11.1.2 IEnumerable接口 244 11.1.3 实现IEnumerable接口 245 11.2 使用迭代器来实现一个枚举器 247 11.2.1 yield 关键字 247 11.2.2 迭代器概述 248 11.2.3 使用迭代器 249 11.3 总结 250 第12章 操作符重载 251 12.1 理解操作符 251 12.1.1 操作符重载的限制 251 12.1.2 重载的操作符 251 12.1.3 重载操作符的实例 252 12.1.4 创建对称操作符 253 12.2 声明递增和递减操作符 255 12.2.1 实现递增和递减操作符重载的实例 255 12.2.2 实例分析 257 12.3 定义操作符对 257 12.3.1 实现操作符对的实例 258 12.3.2 实例分析 259 12.4 理解转换操作符 260 12.4.1 用户定义的转换语法和规则 260 12.4.2 用户定义的转换操作符的实例 261 12.4.3 实例分析 263 12.5 总结 264 第13章 委托和事件 265 13.1 声明和使用委托 265 13.1.1 委托的概念 265 13.1.2 委托的声明 265 13.1.3 委托的创建 266 13.1.4 将委托作为回调方法 266 13.1.5 使用算符作为委托 268 13.1.6 组合委托 270 13.2 匿名方法 272 13.2.1 匿名方法的定义 272 13.2.2 使用匿名方法 272 13.3 事件处理 273 13.3.1 声明事件 273 13.3.2 订阅事件 274 13.3.3 触发事件 274 13.3.4 Windows窗体应用程序中的事件 275 13.3.5 使用事件 275 13.4 总结 277 第14章 使用索引器 278 14.1 索引器的概念 278 14.1.1 定义索引器 278 14.1.2 使用索引器的例子 279 14.1.3 理解索引器的访问过程 281 14.2 接口中的索引器 281 14.2.1 接口中实现索引器 281 14.2.2 实现实例 282 14.3 属性、数组和索引器 283 14.3.1 使用数组实现对对象的访问 283 14.3.2 使用索引器实现对对象的访问 285 14.4 索引器的局限性 286 14.5 总结 286 第15章 泛型概述 287 15.1 泛型的提出 287 15.1.1 泛型的声明 287 15.1.2 泛型的特点 288 15.2 泛型的解决方案 290 15.2.1 泛型的类型参数 290 15.2.2 泛型的约束 291 15.3 创建泛型类 294 15.3.1 创建泛型类型的注意事项 294 15.3.2 泛型接口 295 15.3.3 泛型接口的规则 299 15.4 创建泛型方法 300 15.5 总结 301 第三篇 C#典型应用 第16章 文件与I/O 303 16.1 流类 303 16.1.1 FileStream 304 16.1.2 StreamReader与StreamWriter 307 16.1.3 内存与缓冲流 308 16.1.4 字符串读取器和写出器 311 16.1.5 二进制读取器和写出器 312 16.2 文件系统类 313 16.2.1 Directory和DirectoryInfo 313 16.2.2 File和FileInfo 316 16.2.3 分析路径 317 16.3 流的非控制台使用方式 318 16.3.1 OpenFileDialog 318 16.3.2 读取Web页面 319 16.4 串行化 320 16.4.1 使用BinaryFormatter进行串行化 321 16.4.2 使用ISerializable 323 16.5 总结 325 第17章 垃圾回收和资源管理 326 17.1 垃圾收集 326 17.1.1 GC的原理 326 17.1.2 编写析构函数 327 17.1.3 强制的垃圾收集 329 17.2 资源管理 330 17.2.1 dispose方法 331 17.2.2 IDisposable方法 332 17.3 总结 334 第18章 Windows Form编程基础 335 18.1 创建应用程序 335 18.1.1 创建Windows窗体应用程序 335 18.1.2 生成的文件 336 18.1.3 执行Windows窗体项目 339 18.1.4 公共Windows窗体属性 339 18.2 在窗体上添加控件 340 18.2.1 使用Label窗体控件 340 18.2.2 使用TextBox控件 342 18.2.3 使用Button控件 344 18.2.4 使用ComboBox控件 345 18.2.5 使用CheckBox控件 347 18.2.6 使用ListBox控件 348 18.2.7 使用MonthCalendar控件 350 18.2.8 使用RichTextBox控件 352 18.2.9 使用WebBrowser控件 353 18.3 处理菜单事件 356 18.3.1 创建菜单 356 18.3.2 菜单事件的应用 356 18.3.3 快捷菜单 359 18.4 使用公共对话框控件 360 18.4.1 使用OpenFileDialog控件 360 18.4.2 使用SaveFileDialog控件 362 18.5 验证数据 364 18.5.1 CausesValidation属性 364 18.5.2 校验事件 364 18.5.3 使用ErrorProvider控件验证的实例 364 18.6 总结 366 第19章 ASP .NET 2.0概述 367 19.1 理解ASP .NET 367 19.1.1 Web服务器请求和应答 367 19.1.2 管理状态 368 19.2 使用ASP .NET创建Web应用程序 369 19.2 1 配置IIS服务器 369 19.2.2 构建ASP .NET应用程序 370 19.2.3 代码解析 371 19.3 理解HTML控件 373 19.3.1 Input(Button):按钮控件 373 19.3.2 Input(Text):文本控件 374 19.3.3 Input(Submit):提交控件 375 19.3.4 Input(Reset):重置控件 376 19.3.5 Input(Checkbox):复选框控件 377 19.3.6 Input(Radio):单选按钮控件 378 19.3.7 Input(File):上传控件 379 19.3.8 Input(Hidden):隐藏控件 381 19.4 理解ASP .NET控件 382 19.4.1 Button:按钮控件 382 19.4.2 TextBox:文本框控件 382 19.4.3 DropdownList:下拉列表框控件 383 19.4.4 ListBox:列表框控件 384 19.4.5 CheckBox:复选框控件 384 19.4.6 RadioButton:单选按钮控件 385 19.4.7 Image:图像控件 386 19.4.8 Table:表格控件 386 19.4.9 FileUpload:上传控件 387 19.5 校验控件 388 19.5.1 RequiredFieldValidator:验证输入是否为空 388 19.5.2 CompareValidator:比较验证 391 19.5.3 RangeValidator:范围验证 392 19.5.4 RegularExpressionValidator:正则表达式验证 393 19.5.5 CustomValidator:用户自定义验证 393 19.5.6 ValidationSummary:汇总显示验证 395 19.6 创建和使用主题 395 19.6.1 主题和控件外观概述 395 19.6.2 主题的应用范围 396 19.6.3 使用主题定义网站 397 19.7 使用Web窗体的GridView控件 398 19.7.1 使用GridView控件 398 19.7.2 GridView控件的格式设定 399 19.7.3 分页和排序 402 19.7.4 使用PagerStyle属性和PagerSettings属性 405 19.7.5 GridView控件的更新 405 19.8 总结 408 第20章 数据库访问技术 409 20.1 概述 409 20.1.1 基本概念 409 20.1.2 安装SQL Server 410 20.1.3 SQL Server基本操作 413 20.2 结构化查询语言 415 20.2.1 SQL基本语法和语句 415 20.2.2 常用函数 417 20.3 ADO .NET概述 418 20.4 连接数据库 419 20.4.1 连接SQL Server数据库 420 20.4.2 连接Access数据源 423 20.5 读取和操作数据 427 20.5.1 读取数据 427 20.5.2 操作数据 431 20.5.3 调用存储过程 432 20.5.4 存储过程的参数 433 20.6 数据集 435 20.6.1 填充数据集 437 20.6.2 数据表、行和列 439 20.6.3 过滤数据集 444 20.7 数据绑定技术 446 20.7.1 数据绑定概述 446 20.7.2 Eval和Bind方法 447 20.8 数据源控件 448 20.8.1 SQL数据源控件SqlDataSource 448 20.8.2 Access数据源控件AccessDataSource 452 20.8.3 对象数据源控件ObjectDataSource 453 20.8.4 XML数据源控件XmlDataSource 456 20.8.5 站点地图数据源控件SiteMapDataSource 457 20.9 重复控件Repeater 459 20.9.1 Repeater控件概述 459 20.9.2 使用Repeater控件的模板 460 20.9.3 使用Repeater控件显示数据编号 461 20.10 数据列表控件DataList 462 20.10.1 DataList控件概述 462 20.10.2 使用DataList控件的模板 463 20.10.3 应用CommandArgument属性 465 20.10.4 应用DataKeyField属性获取主键 465 20.10.5 DataList控件的事件 465 20.11 网格视图控件GridView 467 20.11.1 GridView控件概述 467 20.11.2 GridView控件的模板、行和列 468 20.11.3 编辑数据 470 20.11.4 排序数据 470 20.12 总结 471 第四篇 综 合 案 例 第21章 电子书店 473 21.1 程序功能预览 473 21.1.1 用户管理模块 473 21.1.2 管理员管理模块 474 21.2 模块解析 474 21.2.1 用户管理 474 21.2.2 公告信息 475 21.2.3 书籍列表 476 21.2.4 购物车 476 21.2.5 服务台 476 21.2.6 后台管理 477 21.2.7 库存管理 477 21.2.8 订单管理 478 21.3 数据库设计 478 21.3.1 表设计 478 21.3.2 UserInfo表的设计 479 21.3.3 AdminInfo表的设计 479 21.3.4 BulletinInfo表的设计 479 21.3.5 BooksInfo表的设计 480 21.3.6 BooksType表的设计 480 21.3.7 OrderInfo表的设计 480 21.3.8 OrderDetail表的设计 481 21.3.9 表的关系 481 21.4 网站整体风格设计 481 21.4.1 添加功能面板 482 21.4.2 添加登录控件 483 21.4.3 添加欢迎控件 485 21.4.4 书籍分类导航面板的构建 486 21.5 用户模块的构建 489 21.5.1 构建网站的首页 489 21.5.2 公告信息页面的构建 493 21.5.3 书籍列表页面的构建 494 21.5.4 书籍详细信息页面的构建 498 21.5.5 注册页面的构建 499 21.5.6 查看用户详细信息页面的构建 501 21.5.7 购物车功能的实现 504 21.5.8 服务台页面的实现 509 21.5.9 用户订单的构建 514 21.5.10 用户订单详细页面的构建 516 21.6 网站后台的整体风格构建 519 21.6.1 添加主功能面板 519 21.6.2 添加欢迎控件 519 21.6.3 添加分类导航面板 520 21.7 管理员模块的构建 520 21.7.1 管理员登录页面 521 21.7.2 书籍列表页面 522 21.7.3 书籍详细信息查看页面 527 21.7.4 书籍信息修改页面 529 21.7.5 设置特价书籍价格页面 532 21.7.6 添加新书籍页面 535 21.7.7 管理员列表页面 536 21.7.8 管理员详细信息页面 538 21.7.9 添加管理员的页面 540 21.7.10 用户列表页面 541 21.7.11 用户信息查看页面 542 21.7.12 订单列表页面 543 21.7.13 订单详情查看页面 546 21.7.14 公告列表页面 549 21.7.15 公告添加页面的构建 551 21.7.16 后续的完善工作 552 21.8 总结 552
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