本书重点介绍的是VRay渲染器,以VRay渲染器中的灯光和材质为介绍的重点。靠前章主要是针对材质和灯光做了基本的概述和介绍,第2章—靠前0章重点进行了案例的分析和制作,囊括了CG场景、数码产品、汽车场景、建筑表现以及室内表现等多个领域和环节。 本书采用了VRay1.5进行教学,建议读者使用3ds max 9.0+VRay1.5以上的版本。 本书附带2张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图、场景文件等,以及书中所有案例的视频教学录像和笔者多年搜集的很好素材等,以方便广大读者进行系统的学习和提高。