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Java语言程序设计(第2版)
字数: 477千字
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 丁振凡 著
出版日期: 2014-09-01
商品条码: 9787302364306
版次: 2
开本: 16开
页数: 309
出版年份: 2014
定价:
¥49.9
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内容简介
《Java语言程序设计(第2版)》以Java语言的内容体系为线索,将面向对象程序设计的原则与特点融入具体的Java程序实例中。全书共分17章,分别为Java语言概述,Java数据类型与表达式,流程控制语句,数组和方法,类与对象,继承与多态,常用类的使用,抽象类、接口及内嵌类,异常处理,Java Applet与Java绘图,图形用户界面编程基础,多线程,流式输入输出与文件处理,Java泛型与收集API,高级图形用户界面编程,Java的网络编程,JDBC技术和数据库应用。《Java语言程序设计(第2版)》在内容安排上由浅入深,注重理论与实际的结合,例题精练,许多例子是实际应用的写照,有利于培养学生解决实际问题的能力。《Java语言程序设计(第2版)》的特点是结构合理、内容丰富、通俗易懂,既注重Java基本理论和概念的阐述,又重视结合实际应用和Java的最新发展。《Java语言程序设计(第2版)》可作为高等院校学生学习Java语言和面向对象程序设计方法的教材,同时也可作为广大自学者和软件开发人员的参考用书。
目录
第1篇Java语言基础部分
第1章Java语言概述
1.1面向对象程序设计的特性
1.2 Java开发和运行环境
1.3Java程序及调试步骤
1.3.1Java应用程序的调试
1.3.2JavaApplet程序的调试
1.4在Eclipse环境下调试Java程序
1.5Java语言的特点
1.5.1简单的面向对象语言
1.5.2跨平台与解释执行
1.5.3健壮和安全的语言
1.5.4支持多线程
1.5.5面向网络的语言
1.5.6动态性
习题
第2章Java数据类型与表达式
2.1Java符号
2.1.1标识符
2.1.2关键字
2.1.3分隔符
2.1.4注释
2.2数据类型与变量
2.2.1数据类型
2.2.2常量
2.2.3变量
2.3表达式与运算符
2.3.1算术运算符
2.3.2关系运算符
2.3.3逻辑运算符
2.3.4位运算符
2.3.5赋值组合运算符
2.3.6其他运算符
2.3.7运算符优先级
2.4数据的输入/输出
2.4.1使用标准输入/输出流
2.4.2用swing对话框实现输入,输出
2.5常用数学方法
习题
第3章流程控制语句
3.1条件选择语句
3.1.1if语句
3.1.2多分支语句switch
3.2循环语句
3.2.1while语句
3.2.2do...while语句
3.2.3for语句
3.2.4循环嵌套
3.3跳转语句
3.3.1break语句
3.3.2continue语句
习题
第4章数组和方法
4.1数组
4.1.1一维数组
4.1.2多维数组
4.2方法
4.2.1方法声明
4.2.2方法调用
4.2.3参数传递
4.2.4递归
4.3 Java的命令行参数
习题
第2篇Java面向对象核心概念及应用
第5章类与对象
5.1类的定义
5.2对象的创建与引用
5.2.1创建对象及访问对象成员
5.2.2对象的初始化和构造方法
5.3变量作用域
5.4类变量和静态方法
5.4.1类变量
5.4.2静态方法
5.5理解this
5.6使用包组织类
5.6.1Java API简介
5.6.2建立包
5.6.3包的引用
习题
第6章继承与多态
6.1继承
6.1.1Java继承的实现
6.1.2构造方法在类继承中的作用
6.2多态性
6.2.1方法的重载
6.2.2方法的覆盖
6.2.3访问继承的成员
6.3几个特殊类
6.3.1Object类
6.3.2Class类
6.4访问控制修饰符
6.5final修饰符的使用
6.6对象引用转换
6.6.1对象引用赋值转换
6.6.2对象引用强制转换
习题
第7章常用数据类型处理类
7.1字符串的处理
7.1.1String类
7.1.2StringBuffer类
7.2基本数据类型包装类
7.3日期和时间
7.3.1Date类
7.3.2Calendar类
习题
第8章抽象类和接口
8.1抽象类和抽象方法
8.1.1抽象类的定义
8.1.2抽象类的应用
8.2接口
8.2.1接口定义
8.2.2接口的实现
8.3内嵌类
8.3.1成员类
8.3.2静态内嵌类
8.3.3方法中的内嵌类与匿名内嵌类
习题
第3篇Java语言高级特性
第9章异常处理
9.1异常的概念
9.1.1什么是异常
9.1.2异常的类层次
9.1.3系统定义的异常
9.2异常的处理结构
9.3自定义异常
9.3.1自定义异常类设计
9.3.2抛出异常
9.3.3方法的异常声明
习题
第10章Java Applet与Java绘图
10.1JavaApplet类
10.1.1Applet工作原理
10.1.2Applet方法
10.2Java的图形绘制
10.2.1Java图形坐标
10.2.2各类图形的绘制方法
10.2.3显示文字
10.2.4颜色控制
10.2.5Java 2D图形绘制
10.3Applet参数传递
10.3.1在HTML文件中给Applet提供参数
10.3.2在Applet代码中读取Applet参数值
10.4 Applet的多媒体支持
10.4.1绘制图像
10.4.2实现动画
10.4.3播放声音文件
习题
……
第11章图形用户界面编程基础
第12章多线程
第13章流式输入/输出与文件处理
第14章Java泛型与收集API
第15章高级图形界面编程
第16章Java的网络编程
第17章JDBC技术和数据库应用
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