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Java程序设计案例教程
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 周怡 主编 著
出版日期: 2010-11-01
商品条码: 9787302225881
开本: 16开
页数: 0
出版年份: 2010
定价:
¥25
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编辑推荐
《Java程序设计案例教程》特色:
以知识点为主线导引,以阶梯式案例教学法组织和串联各知识点,为学生在自身专业知识领域内培养信息化思维习惯提供了十分有效的手段。
各章节使用有趣味性的医学问题举例,激发学生的学习兴趣。
把按知识点排列起来的案例分为两种类型:通过“案例”理解知识点;通过医药信息程序设计“实例”,提高学生技能。
通过实训设计培养学生使用Java语言开发有一定实用价值应用程序的能力。
适当加大小项目练习内容,让学生多练少背,培养学生的计算机思维能力。
内容简介
《Java程序设计案例教程》从医药专业相关的简单的Java程序设计案例人手,通过一个个案例的推进,将读者在学习Java过程中要掌握的各个知识点逐步展开,再逐一串联起来。使用与医学相关的Java程序提高了医学生的学习兴趣,有利于医学生信息技术素质与技能的提高,Java面向对象的思维方式有利于医药学生将本专业内容与计算机结合的信息化思维的形成。《Java程序设计案例教程》给出了大量与医药科学相关的案例程序,希望读者能通过“案例,,理解各个知识点,从而掌握Java语言的基本语句和语法,重点掌握面向对象的程序设计方法。
《Java程序设计案例教程》的各个案例均由浅入深,并提供全部源代码,可在清华大学出版社网站下载。《Java程序设计案例教程》可作为Java程序设计课程的教材,也可作为希望通过学习程序设计理解计算机应用的读者的参考书。
目录
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言简介
1.2 第一个Java语言程序
1.2.1 Java开发环境
1.2.2 “Java与咖啡”源代码
1.2.3 程序输入、调试和运行步骤
1.3 Java语言开发环境
1.3.1 JDK的下载与安装
1.3.2 Eclipse的下载与使用
1.3.3 Java小程序输入、调试和运行步骤
本章小结
习题1
第2章 Java语言基础
2.1 基本语言要素
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 分隔符
2.1.4 注释
2.2 基本数据类型
2.2.1 整数类型
2.2.2 浮点类型
2.2.3 字符类型
2.2.4 布尔类型
2.3 常量和变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符和表达式
2.4.1 运算符
2.4.2 表达式
2.5 赋值语句
2.6 Java数据类型的转换
2.6.1 自动类型转换
2.6.2 强制类型转换
本章小结
习题2
第3章 Java流程控制
3.1 顺序结构及可视化输入输出
3.2 选择结构
3.2.1 单分支选择语句(if语句)
3.2.2 双分支选择语句(if…else语句)
3.2.3 用嵌套的if语句实现多分支选择结构
3.2.4 多分支选择语句(if…else if…else语句)
3.2.5 switeh语句
3.3 循环结构
3.3.1 while语句
3.3.2 dowhile语句
3.3.3 for语句
3.3.4 循环的嵌套
3.3.5 跳转语句
本章小结
习题3
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 数组的建立
4.1.2 数组元素的引用
4.1.3 数组的复制
4.2 一维数组算法应用实例
4.3 二维数组和多维数组
4.3.1 二维数组元素的逻辑结构
4.3.2 二维数组的初始化
4.3.3 二维数组元素的引用
4.4 Java中的字符串
4.4.1 String类
4.4.2 可变长字符串StringBuffer类
4.5 Arrays与ArrayList类
4.5.1 Arrays类
4.5.2 ArrayList类
本章小结
习题4
第5章 Java面向对象程序设计
5.1 类和对象
5.1.1 面向对象方法
5.1.2 类的定义
5.1.3 成员变量
5.1.4 成员方法
5.1.5 构造方法
5.1.6 对象的创建和使用
5.1.7 类成员与实例成员
5.1.8 对象数组
5.2 类的封装性
5.2.1 封装的概念
5.2.2 访问权限修饰符
5.2.3 方法的重载
5.2.4 this引用
5.2.5 类之间的组合关系
5.3 类的继承性
5.3.1 继承的概念
5.3.2 子类的定义
5.3.3 super引用
5.3.4 抽象类与最终类
5.3.5 内部类
5.4 接口
5.4.1 接口的概念
5.4.2 声明接口
5.4.3 实现接口
5.4.4 接口变量
5.5 类的多态性
5.5.1 多态性的概念
5.5.2 运行时多态性
本章小结
习题5
第6章 包与异常处理
6.1 包
6.1.1 包的创建
6.1.2 包的导人
6.1.3 案例6-1的实现
6.2 异常
6.2.1 异常的概念
6.2.2 Java的异常类
6.2.3 异常处理机制
6.2.4 自定义异常
6.2.5 案例6-2的分析与实现
本章小结
习题6
第7章 图形用户界面
7.1 图形用户界面设计基础
7.1.1 AwT与Swing概述
7.1.2 容器与布局管理器
7.1.3 初识事件及事件处理
7.1.4 图形用户界面的设计方法和步骤
7.1.5 案例7-1的实现
7.2 Swing组件及其应用
7.2.1 常用Swing组件
7.2.2 案例7-2的实现与分析
7.3 Java的事件处理机制
7.3.1 委托事件模型
7.3.2 案例7-2中的事件处理的分析
7.4 窗口与菜单
7.4.1 菜单的组成与菜单类
7.4.2 为窗口加入菜单
7.4.3 案例7-3的实现
7.5 图形绘制
7.5.1 Graphics类
7.5.2 在组件上绘图
7.5.3 案例7-4的实现
本章小结
习题7
……
第8章 多线程
第9章 Java Applet
第10章 Java输入输出流
第11章 JDBC与数据库访问
第12章 Java网络程序设计
参考文献
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