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国际贸易实务案例教程/双语/21世纪国际经济与贸易学专业新编教程

国际贸易实务案例教程/双语/21世纪国际经济与贸易学专业新编教程

  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 易露霞,方玲玲,尤彧聪 主编 著 易露霞.方玲玲.尤彧聪 译
  • 出版日期: 2010-11-11
  • 商品条码: 9787302232834
  • 页数: 0
  • 出版年份: 2010
定价:¥29 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
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《跟我学Java》:内容特色:内行执行:笔者有5年Java开发经验+5年执教经验。内容梯度合理:从最基础的Java语法讲起,最后深入到JSP、swing、JDBC。实例经典:实例演示Java的用法,这些例子可以直接应用到具体实例中。案例提高:每一章都有相对应的应用案例,告诉读者如何综合使用各种技术。
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目录
第1章Java概述
1.1Java的发展史
1.1.1Java起源
1.1.2Java发展
1.2Java是什么
1.2.1Java语言
1.2.2Java平台
1.2.3Java网络操作系统
1.3Java的特点
1.4Java程序类型
1.5JDK与JRE
1.5.1Java开发工具包
1.5.2Java运行环境
1.6Java技术体系
1.7Java虚拟机
1.7.1虚拟机数据类型
1.7.2Java虚拟机的生命周期
1.7.3Java虚拟机的体系结构
1.8垃圾收集器
1.9本章习题

第2章Java开发环境
2.1J2SE的下载和安装
2.1.1J2SE的下载
2.1.2.12SE的安装
2.2环境变量的配置与测试
2.2.1设置环境变量path
2.2.2设置环境变量classpath
2.2.3环境变量的测试
2.3API文档的下载与使用
2.4第一个应用程序
2.4.1HelloWorld程序
2.4.2程序运行编译命令
2.4.3HelloWorld编译与运行
2.5简单开发工具介绍
2.5.1EditPlus的编译与运行
2.5.2在UltraEdit上开发.Java
2.6集成开发环境Eclipse介绍
2.6.1Eclipse下载与安装
2.6.2Eclipse的透视图
2.6.3Eclipse的视图(View)
2.6.4Eclipse的编辑器
2.6.5Eclipse的工具栏和菜单栏
2.6.6使用Eclipse编写HelloWorld程序
2.7本章习题

第3章Java语言基础
3.1标识符
3.1.1标识符的概念
3.1.2变量命名规则
3.1.3变量命名技巧
3.2关键字
3.3注释
3.4数据类型
3.4.1整型
3.4.2浮点型
3.4.3字符型
3.4.4布尔型
3.5变量与常量
3.5.1变量声明
3.5.2变量赋值和初始化
3.5.3常量
3.6类型转化
3.6.1数值类型之间的转换
3.6.2强制类型转换
3.7运算符
3.7.1算术运算符
3.7.2关系运算符
3.7.3逻辑运算符
3.7.4位运算符
3.7.5自动递增和递减
3.7.6三元运算符
3.7.7运算符的优先级
3.8本章习题

第4章程序流程控制
4.1顺序结构
4.2条件语句
4.2.1if语句
4.2.2ifelse语句
4.2.3ifelseif语句
4.2.4if语句的嵌套
4.2.5布尔表达式
4.2.6开关语句
4.3循环语句
4.3.1while循环结构
4.3.2dowhile循环结构
4.3.3for循环结构
4.3.4循环的嵌套
4.4转向语句
4.4.1break中断语句
4.4.2continue条件继续语句
4.4.3标签语句
4.5返回语句
4.6综合实例:水仙花数
4.7本章习题

第5章字符串
5.1字符串简介
5.1.1字符串常量
5.1.2String创建字符串常量
5.1.3StringBuffer创建字符串
5.2连接字符串
5.2.1与字符串的连接
5.2.2与其他数据类型的连接
5.3String字符串操作
5.3.1基本操作
5.3.2比较
5.3.3转化
5.3.4查找
5.3.5截取拆分
5.3.6替换或修改
5.4StringBuffer类操作
5.4.1基本操作
5.4.2字符串操作方法
5.4.3添加append0
5.4.4插入insert()
5.5实例:字符串应用
5.6本章习题

第6章数组
6.1一维数组
6.1.1数组的概念
6.1.2一维数组的声明
6.1.3一维数组的初始化
6.1.4一维数组的使用
6.1.5一维数组的空问模型
6.1.6基本数据类型数组
6.1.7对象数组
6.1.8数组参数
6.2二维数组和多维数组
6.2.1二维数组的声明
6.2.2二维数组的初始化
6.2.3二维数组的空间模型
6.2.4二维数组的使用
6.3数组操作
6.3.1排序数组
6.3.2查找
6.3.3复制数组
6.3.4填充数据
6.3.5比较数组
6.4实例:杨辉三角
6.5本章习题

第7章对象与类
7.1面向对象程序设计
7.1.1面向对象程序设计的概述
7.1.2面向对象程序设计的特点
7.1.3对象与类的关系
7.2定义类
7.2.1MasterCard类的实现
7.2.2MasterCard类的使用
7.2.3访问控制
7.2.4构造方法
7.2.5方法的参数
7.2.6封装与隐藏
7.2.7finalize()方法
7.3静态域与静态方法
7.3.1静态域
7.3.2静态方法
7.3.3Math类
7.4构造方法
7.4.1默认的域初始化
7.4.2默认构造方法
7.4.3拷贝构造方法
7.4.4重载构造方法
7.4.5调用构造方法
7.4.6初始化块
7.5包
7.5.1包的概念
7.5.2类的导入
7.5.3包名与目录
7.5.4静态导入
7.5.5Java包介绍
7.6类设计技巧
7.7实例:完善MasterCard
7.7.1构造方法
7.7.2setter方法
7.7.3getter方法
7.7.4其他方法
7.8main()方法
7.9本章习题

第8章继承
8.1父类和子类
8.2super构造方法调用
8.3封装和继承
8.4使用继承
8.4.1Obiect类
8.4.2定义equals方法
8.5关于设计好继承的几点建议
8.6实例:一卡通类的继承
8.6.1构造方法
8.6.2setter方法
8.6.3getter方法
8.6.4.方法覆盖
8.6.5equals方法
8.6.6其他需要强调的地方
8.7本章习题

第9章多态与抽象类
9.1多态性概念
9.2重载
9.2.1重载概念
9.2.2重载注意事项
9.3覆盖
9.3.1覆盖概念
9.3.2覆盖与访问权限
9.3.3静态方法覆盖
9.3.4覆盖与异常抛出
9.3.5抽象方法覆盖
9.3.6覆盖与重载
9.4静态绑定与动态绑定
9.4.1静态绑定
9.4.2动态绑定
9.5抽象类
9.5.1抽象类概念
9.5.2抽象类应用
9.5.3抽象类注意事项
9.6本章习题

第10章接口与内部类
10.1接口
10.1.1接口的概念
10.1.2接口应用
10.1.3抽象类实现接口
10.1.4派生接口
10.1.5Comparable接口
10.1.6Comparable接口应用
10.1.7接口中定义常量
10.1.8Cloneable接口
10.1.9Cloneable接口应用
10.1.10抽象类与接口区别
10.2内部类概念
10.3成员内部类
10.3.1创建内部类对象
10.3.2内部类的this引用
10.3.3成员内部类的修饰符
10.4方法内部类
10.5匿名内部类
10.5.1继承式
10.5.2接口式
10.5.3参数式
10.6静态嵌套类
10.7内部类的继承
10.8本章习题

第11章线程
11.1线程基础
11.1.1什么是线程
11.1.2Thread创建线程
11.1.3Thread创建线程步骤
11.1.4Runnable接口创建线程
11.1.5Runnable创建线程步骤
11.2线程周期
11.2.1线程周期概念
11.2.2线程的创建和启动
11.2.3线程状态转换
11.2.4等待线程结束
11.3线程调度
11.4线程同步
11.4.1同步概念
11.4.2同步格式
11.4.3同步应用
11.5线程通信
11.5.1生产者/消费者
11.5.2共享队列
11.5.3运行生产者/消费者
11.6死锁
11.7本章习题

第12章异常处理
12.1异常的概念
12.2异常的基本样式
12.3Java异常类
12.3.1异常类层次结构
12.3.2异常处理方法
12.4异常捕获
12.4.1异常捕获处理语句块
12.4.2必须执行语句块
12.4.3必须执行语句的意外
12.5异常抛出
12.5.1异常抛出概念
12.5.2throw
12.5.3throws
12.5.4抛出异常
12.6自定义异常
12.6.1创建用户自定义异常
12.6.2捕获运行时异常
12.7本章习题
……

第13章图形界面编程
第14章JavaI/O系统
第15章集合
第16章Java与数据库
第17章JavaWeb应用-JSP
第18章KTV管理系统

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