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ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘
字数: 688000.0
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 戚震雨 著
出版日期: 2012-01-01
商品条码: 9787302268253
版次: 1
开本: 其他
页数: 386
出版年份: 2012
定价:
¥99
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《ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘》:根据笔者多年从业制作经验与技巧撰写而成、深入讲解制作次时代游戏角色模型技术精髓、完全剖析案例制作思路及实现途径、全程视频教学,帮助读者快速掌握、二维概念设定流程及技巧、软体怪物慨念创作全解析、次写实老人角色设计及全身像雕刻、ZBrush艺术纹理创作技巧、ZBrush常用插件详解、ZBrush渲染技术深入探析、写实人物局部分解碓刻及着色解析、次时代游戏角色模型及纹理创作流程大揭秘。
内容简介
《ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘》内容简介:在这里能为数字艺术家戚震雨(SAM)关于ZBrush和3D建模艺术的书籍作序,我们感到非常荣幸。
ZBrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我。它能给于您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合于情节串联图板和概念化设计,功能足以将您的作品打造完美。直观、易于使用和功能强大,ZBrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。ZBrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。
那么通过《ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘》,读者可以从SAM先生的作品中学到更全面的ZBrush知识点,以及领悟到更多ZBrush的衍生知识,在我们的相关论坛中也能和国内外CG人进行探讨学习。
目录
第1章 三维数字艺术的应用领域与ZBrush4.0新功能展示
1.1 全球数字艺术家作品赏析
1.2 ZBrustl在电影和游戏行业的运用
1.3 ZBrush4.0主要新功能完美展示与体验
l.3.1 Light Box和Spotlight
l.3.2 Shadow Box
1.3.3 GOZ
1.4 ZBrush4.0初体验:概念怪兽头部雕刻全解析
1.5 本章小结
第2章 概念设定与三维数字艺术的结合
2.1 全球二维艺术家作品赏析
2.2 辅助硬件设备及工具介绍
2.2.1 铅笔和橡皮
2.2.2 数位板
2.3 通过三维模型实现其概念设定:科学怪人
2.4 设定完稿综合实例:生化人
2.5 本章小结
第3章 软体怪物概念创作全解析
3.1 了解软体动物特征并搜集相关资料
3.2 在3dsMax中根据概念设定图构建低模
3.3 使用相应软件实现模型UV的分配
3.3.1 使用3dsMax、Maya及DeepUV进行UV分配
3.3.2 使用LInfold3DMagicEdition进行身体部分的UV分配
3.3.3 使用3dsMax进行武器部分的UV分配
3.4 在ZBrush4.0中对模型进行细节刻画
3.4.1 选用笔刷及常用笔刷的使用技巧
3.4.2 低模及Sub Tool新功能
3.4.3 对上身部分进行数字雕刻
3.4.4 Polygroups新功能介绍
3.4.5 脸部其他器官雕刻
3.4.6 前后身体部分雕刻
3.4.7 下半身高模雕刻
3.5 本章小结
第4章 次写实老人角色设计及全身像雕刻
4.1 搜集资料和完成设定的需求
4.2 在3dsMax中根据概念设定图构建低模
4.2.1 头部基础模型的建立
4.2.2 上身基础模型的建立
4.2.3 下身基础模型的建立
4.3 在ZBrush中细致雕刻肉体部分
4.4 在ZBrush中细致雕刻衣着部分
……
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