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UG NX8中文版入门与提高

UG NX8中文版入门与提高

  • 字数: 884000.0
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 张云杰,张云静 著
  • 出版日期: 2012-09-01
  • 商品条码: 9787302294733
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 542
  • 出版年份: 2012
定价:¥65 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
UG是当前三维图形设计软件中使用最广泛的应用软件之一,其广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天等领域。《UG NX8中文版入门与提高(附光盘)》由张云杰和张云静编著,从实用的角度,并结合实例介绍了最新版本UG NX 8中各功能模块的主要功能。具体内容包括基本操作,草绘设计,建立实体特征的方法,特征的操作和编辑方法,曲线和曲面设计,自由曲面设计,曲面编辑和操作,组件装配设计,工程制图设计,钣金设计,模具设计,数控加工等内容,最后还讲解了两个综合范例。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,讲解形式活泼,方便实用,便于读者学习使用。 《UG NX8中文版入门与提高(附光盘)》结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计实例实用性强、专业性强、步骤明确,多媒体教学光盘方便实用。主要面向使用UG NX 8中文版进行机械设计的广大初、中级用户,既可以作为广大读者快速掌握UG NX 8的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
目录
第1章 初识UG NX 8
1.1 UGNX 8概述
1.1.1 UGNX 8的特点
1.1.2 UG NX 8的功能模块
1.2界面和基本操作
1.2.1 UG NX 8的操作界面
1.2.2文件管理操作
1.2.3编辑对象
1.2.4基本操作范例
1.3 UG NX 8的新增功能
1.4系统参数设置
1.4.1对象参数设置
1.4.2用户界面参数设置
1.4.3选择参数设置
1.4.4可视化参数设置
1.5视图布局和图层设置
1.5.1视图布局设置
1.5.2工作图层设置
1.6本章小结
第2章二维草图绘制
2.1草图绘制基础
2.1.1草图绘制功能
2.1.2草图的作用
2.1.3草图平面概述
2.1.4指定草图平面
2.1.5重新附着草图
2.2草绘设计
2.2.1绘制图形
2.2.2编辑图形
2.2.3草绘设计范例
2.3草图约束与定位
2.3.1草图约束和定位工具
2.3.2尺寸约束
2.3.3几何约束
2.3.4编辑草图约束
2.3.5草图约束与定位范例
2.4本章小结
第3章三维设计基础
3.1实体建模概述
3.1.1实体建模的特点
3.1.2特征工具条
3.2体素特征
3.2.1 块
3.2.2 圆柱体
3.2.3 圆锥
3.2.4球体
3.2.5图素特征范例
3.3扫描特征
3.3.1 拉伸l本
3.3.2 回转体
3.3.3扫掠体
3.3.4扫描特征范例
3.4布尔运算
3.4.1求和运算
3.4.2求差运算
3.4.3求交运算
3.4.4布尔运算范例
3.5 本章小结
第4章特征设计
4.1特征设计概述
4.1.1特征的安放表面
4.1.2水平参考
4.1.3特征的定位
4.2凸台和孔特征
4.2.1 凸台特征
4.2.2孔特征
4.2.3 凸台和孔特征范例
4.3键槽和槽特征
4.3.1 键槽特征
4.3.2槽特征
4.3.3键槽和槽特征范例
4.4腔体和垫块特征
4.4.1腔体特征
4.4.2垫块特征
4.4.3腔体和垫块特征范例
4.5 本章小结
第5章特征的操作和编辑
5.1 圆角和倒角操作
5.1.1 概述
5.1.2倒斜角
5.1.3边倒圆
5.1.4面倒圆
5.1.5软倒圆
5.1.6圆角和倒角操作范例
5.2实例和修剪特征
5.2.1 实例特征
5.2.2修剪特征
5.2.3实例和修剪特征范例
5.3抽壳、拔模和缩放操作
5.3.1 抽壳
5.3.2拔模
5.3.3 缩放
5.3.4抽壳、拔模和缩放操作范例
5.4编辑特征
5.4.I编辑特征参数
5.4.2编辑位置
5.4.3移动特征
5.4.4特征重排序
5.4.5抑制特征与取消抑制特征
5.4.6特征编辑范例
5.5特征表达式设计
5.5.1概述
5.5.2创建表达式
5.5.3编辑表达式
5.6本章小结
第6章 曲线设计
6.1几何元素概述
6.1.1标准几何元素
6.1.2 点
6.1.3线、面和体
6.2曲线设计概述
6.2.1 自由曲线分类
6.2.2 自由曲线的构造方法
6.3基本曲线和螺旋线
6.3.1 曲线参考元素
6.3.2基本曲线
6.3.3 螺旋线
6.3.4基本曲线和螺旋线范例
6.4样条曲线和偏置曲线
6.4.1样条曲线
6.4.2偏置曲线
6.4.3 样条曲线和偏置曲线范例
6.5 由曲线和曲面创建自由曲线
6.5.1 由曲线创建自由曲线
6.5.2 由曲面创建自由曲线
6.5.3 由曲面和曲线创建自由曲线范例
6.6本章小结
第7章 曲面设计
7.1 曲面设计概述
7.1.1 曲面设计功能
7.1.2添加曲面的工具条
7.1.3 曲面建模的数学基础
7.2延伸曲面
7.2.1规律延伸曲面
7.2.2延伸曲面
7.2.3创建和延伸曲面范例
7.3曲线组曲面
7.3.1选择截面线串
7.3.2指定曲面的连续方式
7.3.3选择对齐方式
7.3.4指定补片类型
7.3.5指定构造方法
7.3.6设置构建方式和阶次
7.3.7设置公差和预览
7.3.8 曲线组曲面范例
7.4曲线网格曲面
7.4.1选择两组截面线串
7.4.2指定曲面的连续方式
7.4.3设置强调方向和公差
7.4.4曲线网格曲面范例
7.5扫掠曲面
7.5.1扫掠曲面基础
7.5.2扫掠曲面的操作方法
7.5.3扫掠曲面的缩放方式
7.5.4扫掠曲面的方位控制
7.5.5扫掠曲面范例
7.6本章小结
第8章 自由曲面设计
8.1 自由曲面概述
8.2整体突变和四点曲面
8.2.1 整体突变
8.2.2 四点曲面
8.2.3整体突变和四点曲面范例
8.3艺术曲面
8.3.1艺术曲面基本介绍
8.3.2艺术曲面的连续性过渡
8.3.3 艺术曲面输出面参数选项
8.3.4艺术曲面的设置选项
8.3.5艺术曲面范例
8.4样式扫掠
8.4.1样式扫掠基本介绍
8.4.2扫掠属性
8.4.3形状控制
8.4.4样式扫掠范例
8.5 剖切曲面
8.5.1剖切曲面概述
8.5.2 生成方式
8.5.3参数设置
8.5.4剖切曲面范例
8.6本章小结
第9章 曲面操作
9.1轮廓线弯边
9.1.1轮廓线弯边概述
9.1.2轮廓线弯边的操作方法
9.1.3轮廓线弯边范例
9.2偏置曲面
9.2.1偏置曲面概述
9.2.2 曲面偏置的操作方法
9.2.3偏置曲面范例
9.3修剪曲面
9.3.1选择目标面
9.3.2选择边界对象
9.3.3指定投影方向
9.3.4选择保留区域
9.3.5预览
9.3.6修剪曲面范例
9.4其他曲面操作
9.4.1缝合
9.4.2 N边曲面
9.4.3过渡
9.4.4其他曲面操作范例
9.5本章小结
第10章曲面编辑
10.1曲面基本编辑
10.1.1移动定义点
10.1.2移动极点
10.1.3扩大
10.1.4使曲面变形
10.1.5边界
10.1.6曲面编辑范例
10.2“X成形”方法和曲面变形
10.2.1“X成形”方法
10.2.2曲面变形
10.2.3“X成形”方法和曲面变形范例
10.3更改参数
10.3.1 一般步骤
10.3.2更改阶次
10.3.3更改刚度
10.3.4更改边
10.3.5更改参数范例
10.4参数化编辑
10.4.1参数化编辑概述
10.4.2参数化编辑的操作方法
10.4.3参数化编辑的选项
10.5本章小结
第11章装配设计
11.1装配概述
11.1.1装配的基本术语
11.1.2装配方法简介
11.1.3装配环境介绍
11.1.4设置装配首选项
11.1.5装配导航器
11.1.6设置引用集
11.2 自底向上装配
11.2.1 装配过程
11.2.2装配约束
11.2.3 自底向上装配范例
11.3对装配件进行编辑
11.3.1移去组件
11.3.2替换组件
11.3.3 移动组件
11.3.4对装配进行编辑范例
11.4自顶向下装配
11.4.1 概述
11.4.2自顶向下装配方法
11.4.3上下文中设计
11.4.4自顶向下装配范例
11.5爆炸图
11.5.1爆炸图基本特点
11.5.2 【爆炸图】工具条及菜单命令
11.5.3创建爆炸图
11.5.4编辑爆炸图
11.5.5爆炸图及组件可视化操作
11.5.6爆炸图范例
11.6装配约束组件和镜像装配
11.6.1装配约束组件
11.6.2镜像装配
11.7本章小结
第12章工程制图设计
12.1工程图设计概述
12.1.1 UG NX 8中文版的制图功能
12.1.2工程图的特点
12.1.3在工程制图中应用主模型
12.1.4新建工程图的方式
12.1.5工程图类型
12.1.6制图整体的首选项设置
12.2视图操作
12.2.1视图操作介绍
12.2.2基本视图
12.2.3投影视图
12.2.4普通剖视图
12.2.5局部剖视图
12.2.6半剖视图
12.2.7旋转剖视图
12.2.8局部放大图
12.2.9断开视图
12.2.10视图操作范例
12.3尺寸和注释标注
12.3.1 【尺寸】和【注释】工具条
12.3.2尺寸类型
12.3.3标注尺寸的方法
12.3.4编辑标注尺寸
12.3.5插入表格和零件明细表
12.3.6尺寸和注释标注范例
12.4编辑工程图
12.4.1移动 复制视图
12.4.2对齐视图
12.4.3定义视图边界
12.4.4编辑截面线
12.4.5视图相关编辑
12.4.6编辑工程图范例
12.5本章小结
第1 3章钣金设计
13.1钣金件设计基础
13.1.1钣金的基本概念
13.1.2 UG钣金设计和操作流程
13.1.3钣金工具条
13.1.4钣金特征预设置
13.2钣金的草图工具
13.2.1外部生成法
13.2.2内部生成法
13.2.3内部和外部生成法比较
13.2.4草图截面转换
13.3钣金基体和翻边
13.3.1 钣金基体
13.3.2翻边
13.3.3钣金基体和翻边范例
13.4钣金折弯
13.4.1折弯的构造方法
13.4.2折弯参数
13.4.3应用曲线类型
13.4.4折弯方向
13.4.5折弯半径公式
13.4.6折弯的让位槽
13.4.7钣金折弯范例
13.5弯边和拐角
13.5.1轮廓弯边
13.5.2折弯弯边
13.5.3封闭拐角
13.5.4弯边和拐角范例
13.6本章小结
第14章综合范例1
14.1范例分析
14.2 范例绘制
1412.1制作底座
14.2.2制作连杆
14.2.3制作灯罩
14.2.4装配灯具模型
14.2.5绘制图纸
14.3范例小结
第15章综合范例2
15.1 范例分析
15.2范例绘制
15.2.1制作钣金基体
15.2.2制作钣金压凹特征
15.2.3制作钣金边特征
15.2.4制作钣金孔特征
15.2.5绘制图纸
15.3范例小结

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