本书结合大量实例,详细讲解使用3ds max 9制作计算机三维动画的方法和技巧。内容包括3ds max 9基础、3ds max 9基本操作及技巧、图形对象的绘制与修改、三维模型的建立与修改、辅助对象和空间扭曲、材质与贴图、场景、环境设置及渲染合成、动画、3ds max 9脚本语言基础等。章次上基本上按照三维动画的制作流程展开。 本书讲解循序渐进,内容由浅入深,例子难度适宜,可作为高等院校相关专业教材,也可作为计算机三维动画制作爱好者的参考书。
目录
前言第1章 3ds max 9基础第2章 3ds max 9基本操作及技巧第3章 图形对象的绘制与修改第4章 三维模型的建立与修改第5章 辅助对象和空间扭曲第6章 材质与贴图第7章 场景、环境设置及渲染合成第8章 动画第9章 3ds max 9脚本语言基础