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MAYA 7高级实例教程(1CD)全彩
字数: 652800
出版社: 电子工业出版社
出版日期: 2006-03-01
商品条码: 9787121021329
版次: 0
页数: 0
出版年份: 2006
定价:
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内容简介
随着硬件的发展,软件运行速度也不断提升,用功能强大的Maya制作动画已经成为不错动画设计师的优选。本书由靠前专业的Maya影视制作人员精心打造,全书精选了多个贴切的不错动画的制作实例,并以详细操作步骤和准确的剖析,深入探讨了这些作品的制作技法,内容涵盖当前常见的Maya不错,书中介绍的范例作品非常不错而实用,并介绍了Maya不错动画脚本、Maya材质不错节点编辑及多项表现的相关知识。随书光盘内容为书中范例源文件和素材。 本书可作为Maya爱好者的自学用书,也可以作为相关培训班和大专院校的参考教材。
目录
章 Maya工作界面 1.1 Maya 7的主界面 1.2 主视窗和浮动视窗 1.3 定义界面 1.4 使用物体 1.5 使用操作和工具 1.6 MEL命令 1.7 使用Hot Box功能 1.8 使用标记菜单 1.9 场景管理 1.10 获取帮助 1.11 小结 第2章 制作Maya动画的准备工作 2.1 工作流程 2.2 Maya素材库的运用 2.3 小练习 2.4 制作火箭动画 2.5 小结 第3章 NURBS建模 3.1 准备工作 3.2 建立跑车 3.3 车身建模 3.4 综合结构缝合训练 3.5 小结 第4章 多边形建模 4.1 准备工作 4.2 手的建模 4.3 进阶练习 4.4 多边形综合练习 4.5 小结 第5章 细分表面建模 5.1 准备工作 5.2 利用细分建模技术建立一只亚洲象 5.3 小结 第6章 NURBS不错角色建模 6.1 准备工作 6.2 小结 第7章 路径和骨骼 7.1 路径动画 7.2 波涛中的小船 7.3 骨骼 7.4 小结 第8章 不错变形和粒子动画技术 8.1 Maya的变形技术 8.2 Maya粒子动画 8.3 小结 第9章 刚体动力学 9.1 刚体动力学的基本概念 9.2 刚体动力学实践:美式撞球 9.3 小结 0章 Maya材质不错节点 10.1 Maya材质编辑器 制和删除节点 10.2 Maya材质不错节点控制 10.3 小结 1章 Maya灯光与质感不错表现 11.1 基本概念 11.2 三点光源照明 11.3 全局光源照明 11.4 灯光与情感 11.5 小结 2章 布料模拟 12.1 创建桌布 12.2 布料属性 12.3 碰撞物体属性 12.4 布料仿真计算 12.5 编辑布料 12.6 渗透问题 12.7 布料的不错编辑 12.8 创建衣服 12.9 小结 3章 Maya Live 13.1 Mava Live入门 13.2 安装拍摄图像 13.3 跟踪 13.4 解算 13.5 小结
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