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标准C程序设计
字数: 785000.0
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: E Balagurusamy 著
出版日期: 2011-11-01
商品条码: 9787302261841
版次: 5
开本: 16开
页数: 504
出版年份: 2011
定价:
¥59
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
《标准C程序设计(第5版)》是世界著名计算机教材精选。
内容简介
《标准C程序设计(第5版)》是印度各大学使用最广的C语言程序设计经典教材之一,这是其最新的第5版。
《标准C程序设计(第5版)》以简单而清晰的语言,教授读者如何使用C语言进行程序设计。全书贯彻了“用示例学习”的概念。在深入介绍了C语言的每个特性之后,给出了一个完整的示例程序,用于演示说明其应用。每章末尾的“案例学习”不仅介绍了把C语言的特性集成在一起的常用方法,而且还显示了它在实际生活中的应用。最后一章介绍了开发高效、无错误的C程序的一些指导原则。
《标准C程序设计(第5版)》在前一版的基础上增加介绍了C99的一些新特性,并增加了不少复习题和项目设计题,而且在附录IV中给出了4个完整的应用程序开发示例,使得《标准C程序设计(第5版)》的实际应用性更强。
作者简介
作者:(印度)巴拉古路萨米(EBalagurusamy)译者:金名李丹程刘莹等
目录
第1章C语言概述
1.1C语言的历史
1.2C语言的主要特性
1.3示例程序1:显示一条消息
1.4示例程序2:两个数相加
1.5示例程序3:利息计算
1.6示例程序4:子例程的使用
1.7示例程序5:数学函数的使用
1.8C程序的基本结构
1.9编程风格
1.10运行一个程序
1.11UNIX系统环境下
1.11.1创建程序
1.11.2编译与链接
1.11.3运行程序
1.11.4创建自己的可运行文件
1.11.5多个源文件问题
1.12MS-DOS系统环境下
第2章常量、变量及数据类型
2.1概述
2.2字符集三元字符
2.3C标记符
2.4关键字与标识符
2.5常量
2.5.1整型常量
2.5.2实数常量
2.5.3单字符常量
2.5.4字符串常量
2.5.5反斜杠字符常量
2.6变量
2.7数据类型
2.7.1整数型
2.7.2浮点数类型
2.7.3void类型
2.7.4字符类型
2.8变量的声明
2.8.1基本类型的声明
2.8.2自定义类型的声明
2.9存储类的声明
2.10变量的赋值
2.10.1赋值语句
2.10.2从键盘读取数据
2.11符号常量的定义
2.11.1可修改性
2.11.2可理解性
2.12将变量声明为常量
2.13将变量声明为可变的
2.14数据的溢出
2.15案例学习
2.15.1平均数计算
2.15.2温度转换问题
第3章运算符与表达式
3.1概述
3.2算术运算符
3.2.1整数算术运算
3.2.2实数算术运算
3.2.3混合算术运算
3.3关系运算符
3.4逻辑运算符
3.5赋值运算符
3.6递增和递减运算符
3.7条件运算符
3.8逐位运算符
3.9特殊运算符
3.9.1逗号运算符
3.9.2sizeof运算符
3.10算术表达式
3.11表达式的计算
3.12算术表达式的优先级
3.13一些可计算性问题
3.14表达式中的类型转换
3.14.1隐式类型转换
3.14.2显式类型转换
3.15运算符的优先级及其关联
3.16数学函数
3.17案例学习
3.17.1销售人员的工资
3.17.2二次方程的求解
第4章输入输出操作管理
4.1概述
4.2读取一个字符
4.3写字符
4.4格式化输入
4.4.1整数输入
4.4.2实数输入
4.4.3字符串输入
4.4.4混合数据类型的读取
4.4.5错误输入的检测
4.4.6使用scanf函数时应记住的几个要点
4.5格式化输出
4.5.1整数的输出
4.5.2实数的输出
4.5.3单个字符的显示
4.5.4字符串的显示
4.5.5混合数据的输出
4.5.6提高输出的可读性
4.6案例学习
4.6.1库存报告
4.6.2可靠性图形
第5章判断与分支
5.1概述
5.2if判断语句
5.3简单if语句
5.4if...else语句
5.5嵌套if...else语句
5.6阶梯式elseif语句
5.7switch语句
5.8运算符
5.9goto语句
5.10案例学习
5.10.1数值的分布范围
5.10.2账单计算
第6章判断与循环
6.1概述
6.2while语句
6.3do语句
6.4for语句
6.4.1简单的for循环语句
6.4.2for循环的其他特性
6.4.3for循环的嵌套
6.5循环中的跳转
6.5.1跳出循环
6.5.2跳过循环的一部分
6.5.3避免使用goto语句
6.5.4跳出程序
6.6简洁的测试表达式
6.7案例学习
6.7.1二项式系数表
6.7.2柱状图
6.7.3最小成本
6.7.4描绘两函数的曲线图
第7章数组
7.1概述
7.2一维数组
7.3一维数组的声明
7.4一维数组的初始化
7.4.1编译时初始化
7.4.2运行时初始化
7.5二维数组
7.6二维数组的初始化
7.7多维数组
7.8动态数组
7.9与数组相关的其他内容
7.10案例学习
7.10.1数列的中值问题
7.10.2标准偏差的计算
7.10.3测试评分
7.10.4产品与销售分析
第8章字符数组与字符串
8.1概述
8.2字符串变量的声明与初始化
8.3使用scanf函数从终端读取
字符串
8.3.1读取一行文本
8.3.2使用getchar和gets函数
8.4在屏幕上显示字符串
8.4.1使用printf函数
8.4.2使用putchar和puts函数
8.5字符的算术运算
8.6将字符串组合在一起
8.7两个字符串的比较
8.8字符串处理函数
8.8.1strcat()函数
8.8.2strcmp()函数
8.8.3strcpy()函数
8.8.4strlen()函数
8.8.5其他字符串函数
8.9字符串表
8.10字符串的其他特性
8.11案例学习
8.11.1计算文本中的字数
8.11.2客户列表处理程序
第9章用户自定义函数
9.1概述
9.2为什么需要自定义函数
9.3多函数程序
9.4自定义函数的元素
9.5函数的定义
9.5.1函数头
9.5.2函数名与类型
9.5.3形参列表
9.5.4函数体
9.6返回值及其类型
9.7函数调用
9.8函数声明
9.9函数的类型
9.10无参数无返回值的函数
9.11有参数无返回值的函数
9.12有参数有返回值的函数返回浮点值
9.13无参数但有一个返回值的函数
9.14返回多个值的函数
9.15函数的嵌套
9.16函数的迭代
9.17将数组传递给函数
9.17.1一维数组
9.17.2二维数组
9.18将字符串传递给函数
9.19变量的作用域、可见性和生存期
9.19.1自动变量
9.19.2外部变量
9.19.3外部声明
9.19.4静态变量
9.19.5寄存器变量
9.19.6嵌套代码块
9.20多文件程序
9.21案例学习
曲线下的面积计算
第10章结构体与共用体
10.1概述
10.2结构体的定义
10.3声明结构体变量
10.4访问结构体成员
10.5结构体的初始化
10.6结构体变量的复制与比较
10.7单个成员的运算
10.8结构数组
10.9结构体中的数组
10.10结构体中的结构体
10.11结构体与函数
10.12共用体
10.13结构体的大小
10.14位域
10.15案例学习
书店库存
第11章指针
11.1概述
11.2理解指针
11.3访问变量的地址
11.4指针变量的声明
11.5指针变量的初始化
11.6通过指针访问变量
11.7指针链
11.8指针表达式
11.9指针的递增与比例因子
11.10指针与数组
11.11指针与字符串
11.12指针数组
11.13指针作为函数的参数
11.14函数返回指针
11.15指向函数的指针
11.16指针与结构体
11.17案例学习
11.17.1考试成绩处理程序
11.17.2库存更新程序
第12章文件管理
12.1概述
12.2定义并打开文件
12.3关闭文件
12.4文件的输入输出操作
12.4.1getc与putc函数
12.4.2getw和putw函数
12.4.3fprintf与fscanf函数
12.5I/O操作的错误处理
12.6随机访问文件
12.7命令行参数
第13章动态内存分配与链表
13.1概述
13.2动态内存分配内存分配过程
13.3用malloc函数分配一块内存
13.4用calloc函数分配多个内存块
13.5用free函数释放已用的空间
13.6用realloc函数改变内存块的大小
13.7链表的概念
13.8链表的优点
13.9链表的种类
13.10再论指针
13.11创建链表
13.12插入一个数据项
13.13删除一个数据项
13.14链表的应用
13.15案例学习
13.15.1在已排序链表中插入数据
13.15.2构建一个已排序的链表
第14章预处理器
14.1概述
14.2宏替换指令
14.2.1简单宏替换
14.2.2含参数的宏
14.2.3宏嵌套
14.2.4取消宏定义
14.3文件包含
14.4编译器控制指令
14.4.1情形1
14.4.2情形2
14.4.3情形3
14.4.4情形4
14.5ANSIC的其他预处理器指令
14.5.1#elif指令
14.5.2#pragma指令
14.5.3#error指令
14.5.4字符串化运算符#
14.5.5标记符粘贴运算符##
第15章C程序开发指导原则
15.1概述
15.2程序设计
15.2.1问题分析
15.2.2勾勒程序结构
15.2.3算法开发
15.2.4控制结构
15.3程序编码
15.3.1自身文档化
15.3.2语句构造
15.3.3输入/输出格式
15.3.4程序的通用性
15.4常见的程序错误
15.4.1丢失分号
15.4.2误用分号
15.4.3丢失括号
15.4.4丢失引号
15.4.5误用引号
15.4.6使用不正确的注释字符
15.4.7未定义变量
15.4.8忽视了运算符的优先级
15.4.9忽视了递增递减运算符的计算顺序
15.4.10忽视了函数参数的说明
15.4.11在函数调用中实参和形参类型不匹配
15.4.12函数未声明
15.4.13在scanf的参数中丢失了&运算符
15.4.14超出了数组的边界
15.4.15忘记了给字符串的空字符留出空间
15.4.16使用未初始化的指针
15.4.17丢失了间接运算符和地址运算符
15.4.18在指针表达式中丢失括号
15.4.19在宏定义语句中参数遗漏了括号
15.5程序测试与调试
15.5.1错误的类型
15.5.2程序测试
15.5.3程序调试
15.6程序的效率
15.6.1运行时间
15.6.2内存需求
附录Ⅰ位级程序设计
Ⅰ.1概述
Ⅰ.2逐位逻辑运算符
Ⅰ.2.1逐位与操作
Ⅰ.2.2逐位或操作
Ⅰ.2.3逐位非或操作
Ⅰ.3逐位移位运算符
Ⅰ.4逐位求反运算符
Ⅰ.5掩码计算
附录Ⅱ字符的ASCII值
附录Ⅲ标准C的库函数
附录Ⅳ项目设计
Ⅳ.1库存管理系统
Ⅳ.2登录记录系统
Ⅳ.3链表
Ⅳ.4矩阵相乘
附录ⅤC99的特性
Ⅴ.1概述
Ⅴ.2新关键字
Ⅴ.3新注释
Ⅴ.4新数据类型
Ⅴ.4.1_Bool类型
Ⅴ.4.2_Complex和_Imaginary
类型
Ⅴ.4.3longlong类型
Ⅴ.5变量声明
Ⅴ.6I/O格式化的变化
Ⅴ.7数组处理
Ⅴ.7.1可变长度数组
Ⅴ.7.2数组声明中的类型说明
Ⅴ.7.3结构的灵活数组成员
Ⅴ.8函数实现
Ⅴ.8.1默认为inline类型的规则
Ⅴ.8.2显式函数定义
Ⅴ.8.3return语句的限制
Ⅴ.8.4声明函数为inline
Ⅴ.9受限指针
Ⅴ.10编译器限制的变化
Ⅴ.11其他改进
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