您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
RHINO+3DS MAX产品造型渲染技法与典型实例(配光盘)
字数: 736000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 兰娟,苗先达 编著
出版日期: 2007-07-01
商品条码: 9787302154235
出版年份: 2007
定价:
¥49.8
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书作者具有多年使用rhino和3ds max设计工业产品的经验,书中所讲述的使用方法和技巧是作者多年的经验总结和心得,使读者既学习专业理论知识又掌握解决实际问题的方法。
本书基于用户群很广的rhino与3ds max软件写作而成,将6大典型产品(优盘、摄像头、显示器、数码相机、手机、汽车)的建模与渲染过程逐一进行详细叙述,带领大家一步一步准确地做出各种形态的产品,并在其间穿插对特殊命令的介绍、对产品特殊形态的分析等内容。
本书可作为从事工业产品设计、三维设计的广大初中级从业人员的自学指导书,同时适合作为高校相关专业师生的自学、教学参考书,也可作为社会相关培训学校的教材。
本书配套光盘中除了书中所有实例的模型文件、贴图素材文件外,还专门为读者赠送一些其他产品的rhino模型文件以及视频教学,方便读者学习。
目录
第1章 计算机辅助产品设计
1.1 计算机辅助工业设计的概念
1.2 计算机辅助工业设计的主要内容
1.2.1 接受项目,制定计划
1.2.2 资讯收集,市场调查
1.2.3 提出产品概念,进行设计定位
1.2.4 设计构思,解决问题
1.2.5 设计展开,优化方案,设计定案
1.2.6 深入设计,模型制作
1.2.7 设计制图,编制报告
1.2.8 设计展示,综合评价
第2章 Rhino产品造型基础
2.1 Rhino的操作界面
2.2 Rhino的操作方式
2.3 Rhino的工具使用
2.3.1 Standard(标准)工具栏
2.3.2 Main 1和Main 2(主要命令)工具栏
2.3.3 状态栏的设置
2.4 Rhino的工作前设置
2.5 Rhino的曲线生成命令
2.5.1 创建直线
2.5.2 创建自由曲线
2.5.3 绘制标准曲线
2.5.4 编辑曲线
2.6 Rhino的曲面生成命令
2.6.1 Edge Srf(由2、3或4条曲线构面)
2.6.2 Planar Srf(平面曲线构面)
2.6.3 Extrude(挤压)
2.6.4 Loft(放样)
2.6.5 Network Srf(网格曲线构面)
2.6.6 Sweep 1 Rail(单轨扫描)
2.6.7 Sweep 2 Rails(双轨扫描)
2.6.8 Revolve(旋转)
2.6.9 Rail Revolve(轨迹旋转)
第3章 3ds max的VRay渲染器
3.1 VRay渲染器
3.1.1 功能与版本问题
3.1.2 安装与激活问题
3.2 渲染图像的质量
3.2.1 Fixed rate(固定比率采样器)
3.2.2 Simple two-level(二次采样器)
3.2.3 Adaptive subdivision(自适应细分采样器)
3.3 Depth of field/Antialiasing filter(景深/抗锯齿过滤器)
3.3.1 Depth of field(景深设置)
3.3.2 Antialiasing filter(抗锯齿过滤器)
3.4 Indirect Illumination(间接照明)
3.4.1 表现光线的层次分布
3.4.2 计算全局照明采样数
3.5 Environment(环境设置)
3.5.1 GI Environment(skyLight)全局光照环境(天光)
3.5.2 Reflection/refraction environment(反射/折射环境)
3.6 VRay常用材质和贴图
3.6.1 VRayMtl(VRay材质)
3.6.2 BRDF(双向反射分布)
3.6.3 VRay Map(VRay贴图设置)
3.7 Rhino模型向3ds max中导入的两个问题
第4章 U盘产品的建模与渲染
第5章 摄像头的建模与渲染
第6章 显示器的建模与渲染
第7章 数码相机的建模与渲染
第8章 手机的建模与渲染
第9章 汽车的建模与渲染
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网