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ARM接口编程
字数: 371.00千字
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 唐振明 编 著作
出版日期: 2012-06-01
商品条码: 9787121147746
版次: 1
开本: 16开
页数: 215
出版年份: 2012
定价:
¥29
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书以开发板为线索,详细介绍了常见的几种接口,主要内容包括嵌入式硬件概述,GPIO接口编程,UART串口通信,AD转换接口,中断INT接口,RTC实时时钟,触摸屏接口,LCD显示屏接口,IIC接口控制,SD卡接口控制,MMU内存管理单元等。本书的实验都以“理论+在线仿真实践”的方法贯穿始终,从简单到复杂,循序渐进,层层深入。本书适合作为计算机、软件工程、电气自动化及电子信息工程等专业课程的教材。
目录
第1章 嵌入式硬件概述 (1)
1.1 硬件产品设计流程 (1)
1.2 电路图的识图能力 (3)
1.3 软件控制硬件方法 (6)
1.4 嵌入式C语言 (9)
1.4.1 寄存器定义解释 (9)
1.4.2 寄存器操作 (10)
1.5 2440SDK底板接口资源说明 (12)
1.6 本章小结 (14)
1.7 课后练习 (14)
第2章 GPIO接口编程 (15)
2.1 GPIO接口介绍 (15)
2.1.1 I/O接口的编址方式 (16)
2.1.2 GPIO(General-Purpose IO ports) (16)
2.2 硬件原理分析 (18)
2.2.1 蜂鸣器硬件原理分析 (18)
2.2.2 LED的硬件原理分析 (19)
2.3 GPIO接口程序实现 (20)
2.3.1 基于GPIO接口的蜂鸣器控制实现 (21)
2.3.2 基于GPIO接口的LED控制实现 (22)
2.4 Keil MDK程序在线仿真调试环境配置 (24)
2.5 本章小结 (29)
2.6 课后练习 (29)
第3章 UART串口通信 (30)
3.1 通信的基本模式及原理 (30)
3.1.1 数据通信的基本模式 (30)
3.1.2 串行通信原理 (31)
3.2 串行通信的方式 (31)
3.2.1 同步串行通信 (31)
3.2.2 异步串行通信 (31)
3.3 串口硬件原理分析 (32)
3.3.1 RS-232-C接口 (32)
3.3.2 UART数据流电路分析 (34)
3.4 串口通信程序设计 (36)
3.4.1 初始化UART端口 (36)
3.4.2 UART线性控制寄存器 (37)
3.4.3 UART控制寄存器 (38)
3.4.4 UART波特率除数寄存器(波特率因子寄存器) (39)
3.5 本章小结 (43)
3.6 课后练习 (44)
第4章 AD转换接口 (45)
4.1 ADC介绍 (45)
4.1.1 AD转换器的分类 (45)
4.1.2 AD转换器的主要技术指标 (46)
4.2 A/D转换过程 (47)
4.3 模数(A/D)转换器工作原理 (48)
4.3.1 A/D转换工作原理 (48)
4.3.2 AD硬件原理 (49)
4.4 ADC程序设计 (50)
4.5 本章小结 (52)
4.6 课后练习 (52)
第5章 中断INT接口 (53)
5.1 S3C2440中断介绍 (53)
5.2 中断控制器操作 (54)
5.3 ARM中断异常处理 (56)
5.3.1 ARM中断异常处理流程 (56)
5.3.2 中断优先级生成模块 (63)
5.4 看门狗中断程序实例 (66)
5.4.1 看门狗概念 (66)
5.4.2 看门狗的功能模块及所用寄存器 (66)
5.4.3 看门狗程序实现 (68)
5.5 键盘中断程序设计 (70)
5.5.1 键盘中断硬件连接 (70)
5.5.2 键盘中断程序的实现 (71)
5.6 本章小结 (76)
5.7 课后练习 (76)
第6章 RTC实时时钟 (77)
6.1 实时时钟介绍 (77)
6.2 S3C2440内部RTC模块结构框架分析 (78)
6.3 S3C2440处理器的RTC工作原理 (79)
6.4 RTC硬件原理及程序实现 (80)
6.4.1 RTC硬件原理 (80)
6.4.2 RTC程序实现 (81)
6.5 本章小结 (89)
6.6 课后练习 (89)
第7章 触摸屏接口 (90)
7.1 触摸屏介绍 (90)
7.1.1 触摸屏简介 (90)
7.1.2 触摸屏的主要类型 (91)
7.2 四线电阻式触摸屏的工作原理 (94)
7.2.1 触摸屏的接口部分 (95)
7.2.2 触摸屏接口模式 (95)
7.2.3 触摸屏相关寄存器 (96)
7.3 触摸屏程序设计及实现 (99)
7.4 本章小结 (101)
7.5 课后练习 (101)
第8章 LCD显示屏接口 (102)
8.1 LCD显示屏介绍 (102)
8.1.1 超薄平面显示器时代来临 (102)
8.1.2 液晶的发明与原理 (102)
8.1.3 液晶显示器的发展与未来 (104)
8.2 S3C2440 LCD 控制器详解 (105)
8.3 TFT屏时序分析及LCD控制器的设置方法 (107)
8.3.1 TFT屏时序分析 (107)
8.3.2 S3C2440 LCD控制器的设置方法 (109)
8.4 LCD驱动主程序分析 (110)
8.5 本章小结 (122)
8.6 课后练习 (122)
第9章 IIC接口控制 (123)
9.1 IIC概念及特点 (123)
9.1.1 IIC概念 (123)
9.1.2 IIC总线特点 (124)
9.1.3 I2C总线的硬件结构 (124)
9.2 IIC总线工作原理及工作时序 (125)
9.2.1 总线的构成及信号类型 (125)
9.2.2 IIC时序分析 (126)
9.3 S3C2440的硬件连接及IIC控制器 (128)
9.3.1 AT24××系列的硬件连接 (128)
9.3.2 S3C2440的IIC相关寄存器 (129)
9.4 IIC程序设计及实现 (131)
9.4.1 IIC程序设计 (131)
9.4.2 IIC程序实现 (133)
9.5 本章小结 (135)
9.6 课后练习 (135)
第10章 SD卡接口控制 (136)
10.1 SD总线接口 (137)
10.1.1 SPI接口 (137)
10.1.2 SD接口 (138)
10.2 SD总线协议 (139)
10.3 SD卡主程序分析 (140)
10.4 本章小结 (159)
10.5 课后练习 (160)
第11章 MMU内存管理单元 (161)
11.1 MMU介绍 (161)
11.2 S3C2440虚拟地址到物理地址的映射 (162)
11.2.1 虚拟地址和物理地址的概念 (162)
11.2.2 虚拟地址到物理地址的转换过程 (163)
11.2.3 内存的访问权限检查 (169)
11.2.4 TLB的作用 (170)
11.2.5 Cache的作用 (170)
11.2.6 S3C2440 MMU、TLB、Cache的控制指令 (172)
11.3 MMU使用实例——地址映射 (173)
11.4 本章小结 (178)
11.5 课后练习 (179)
第12章 ARM-Keil集成开发环境 (180)
12.1 Keil MDK特性 (180)
12.2 Keil MDK整体结构及应用开发解决方案 (181)
12.3 RealView MDK的使用 (182)
12.3.1 Vision4的安装 (182)
12.3.2 创建Vision4工程 (186)
12.4 Keil MDK编译器与ULINK2使用 (197)
12.4.1 ULINK2概述 (197)
12.4.2 ULINK2与MDK的链接使用 (198)
12.5 Keil MDK编译器 与J-LINK使用 (200)
12.5.1 J-LINK概述 (200)
12.5.2 J-LINK与MDK的链接使用 (200)
12.6 Keil MDK编译器与H-JTAG使用 (203)
12.6.1 H-JTAG 介绍 (203)
12.6.2 H-JTAG调试结构 (204)
12.6.3 H-JTAG的安装 (204)
12.6.4 H-JTAG配置 (206)
12.6.5 MDK的安装与设置 (208)
12.6.6 调试 (209)
12.7 本章小结 (210)
12.8 课后练习 (210)
附录 (211)
参考文献 (215)
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