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C#程序设计
字数: 349.00千字
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 刘君瑞,姜学锋 著 刘君瑞 等 编
出版日期: 2014-01-01
商品条码: 9787302350835
版次: 1
开本: 16开
页数: 215
出版年份: 2014
定价:
¥26
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内容简介
《C#程序设计/大学计算机基础教育规划教材》以C#为基础,系统地介绍了程序语言的特性以及简单的算法与数据结构技术。全书共包含9章,以程序设计语言、程序设计方法和程序设计技术三大主题组织教材,采用“数据表示”和“程序实现”双线索知识体系,按照应用问题求解的知识需求顺序进行内容编排,优化了程序设计的知识结构。《C#程序设计/大学计算机基础教育规划教材》结构清晰、图文并茂,语言朴实简洁,并辅有大量表格和代码示例,全面地阐述了很新版C#语言(C#语言规范4.O版本)的各种特性,同时配套有经过多年教学实践的程序设计综合训练平台,使读者能够快速理解、学习和使用C#。《C#程序设计/大学计算机基础教育规划教材》可作为高等院校理工类、文管类专业和信息技术类培训机构的程序设计课程教材,也可作为计算机程序爱好者学习程序开发和编程技术的自学教材。
目录
章程序设计基础
1.1计算机系统和工作原理
1.1.1计算机系统的组成
1.1.2指令、程序与软件
1.2信息的表示与存储
1.2.1计算机的数字系统
1.2.2进位记数制的转换
1.2.3数值数据的表示
1.2.4非数值数据的表示
1.3程序设计语言
1.3.1机器语言与汇编语言
1.3.2高级语言
1.4程序设计概述
1.4.1计算机问题求解的基本特点
1.4.2算法的定义与特性
1.4.3算法的表示
1.4.4程序设计技术
1.5C#语言概述
1.5.1C#语言的历史与特点
1.5.2C#语言基本词法
1.5.3简单的C#程序
1.5.4C#程序基本结构
1.5.5C#程序开发步骤
1.5.6C#程序编码风格
习题
第2章将简单数据与计算引入C#
2.1数据类型
2.1.1整型
2.1.2实数型
2.1.3字符和字符串
2.1.4布尔型
2.2常量
2.2.1整数字面常量
2.2.2实数字面常量
2.2.3字符字面常量
2.2.4字符串字面常量
2.2.5符号常量
2.3变量
2.3.1变量的概念
2.3.2定义变量
2.3.3使用变量
2.3.4可空类型
2.4运算符与表达式
2.4.1运算符与表达式的概念
2.4.2数值数据的运算与处理
2.4.3文本数据的运算与处理
2.4.4逻辑数据的运算与处理
2.4.5其他运算符
2.4.6常量表达式
2.5赋值和类型转换
2.5.1赋值运算符
2.5.2类型转换
习题
第3章程序控制结构
3.1语句
3.1.1简单语句
3.1.2复合语句
3.1.3注释
3.1.4语句的写法
3.2输入与输出
3.2.1输入方法
3.2.2输出方法
3.3程序顺序结构
3.3.1顺序执行
3.3.2跳转执行
3.4程序选择结构
3.4.1if语句
3.4.2switch语句
3.4.3选择结构的嵌套
3.4.4选择结构程序举例
3.5程序循环结构
3.5.1while语句
3.5.2do语句
3.5.3for语句
3.5.4break语句
3.5.5continue语句
3.5.6循环结构的嵌套
3.5.7循环结构程序举例
3.6异常处理
3.6.1异常处理的概念
3.6.2异常处理的实现
3.7其他语句
习题
第4章模块化程序设计
4.1方法定义
4.1.1方法定义的一般形式
4.1.2方法返回
4.2方法的参数
4.2.1形式参数
4.2.2实际参数
4.2.3参数传递机制
4.3方法调用
4.3.1方法调用的语法
4.3.2常用库方法
4.3.3方法调用的两种形式
4.4命名参数
4.5可选参数
4.5.1带可选参数的方法
4.5.2可选参数方法的调用
4.6方法重载
4.6.1方法重载定义
4.6.2重载方法的调用
习题
第5章批量数据的表示与处理
5.1一维数组的定义与使用
5.1.1一维数组的定义与初始化
5.1.2一维数组元素的引用
5.2多维数组的定义与引用
5.2.1矩形数组的定义与初始化
5.2.2矩形数组元素的引用
5.2.3交错数组的定义与使用
5.3数组应用程序举例
5.3.1foreach语句
5.3.2数组应用举例
5.4Array类及应用
5.4.1Array类的常用属性和方法
5.4.2Array类应用举例
5.5数组与方法
5.5.1数组元素作为方法参数
5.5.2数组作为方法参数
5.5.3数组作为方法返回值
5.5.4数组与方法应用举例
习题
第6章复杂数据的表示与处理
6.1结构体类型
6.1.1结构体类型的定义
6.1.2结构体类型变量
6.1.3结构体与数组
6.1.4结构体与方法
6.2枚举类型
6.2.1枚举类型的定义
6.2.2枚举类型变量
6.2.3位标志
习题
第7章类和对象
7.1类的定义
7.1.1类的定义
7.1.2类的成员定义
7.2类的常用成员
7.2.1字段
7.2.2方法
7.2.3属性
7.2.4构造函数和析构函数
7.3对象的定义和使用
7.3.1对象的定义和创建
7.3.2对象的初始化
7.3.3对象的使用
7.3.4对象的销毁
7.3.5this访问
7.4类的其他成员
7.4.1常量
7.4.2索引
7.4.3事件
7.4.4运算符
7.5继承与派生
7.5.1基类与派生类
7.5.2派生类的定义
7.5.3派生类的构成
7.5.4派生类成员的访问
7.5.5派生类的构造函数和析构函数
7.5.6多态性
7.6一些特殊的类形式
7.6.1分部类
7.6.2抽象类
7.6.3密封类
7.6.4静态类
7.7作用域与生命期
7.7.1作用域
7.7.2生命期
习题
……
第8章规模化程序设计
第9章永久性数据的操作
附录AASCII码对照表
附录B常用字符的Unicode编码表
附录CC#语言关键字
附录DC#语言运算符及其优先级、结合性
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