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PRO/ENGINEER基础建模与运动仿真教程(孙进平)/高等学校计算机基础教育教材精选
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 孙进平
出版日期: 2007-11-01
商品条码: 9787302161455
开本: 16开
出版年份: 2007
定价:
¥18
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内容简介
本书从入门开始,介绍了在pro/engineer wildfire中进行零件设计的一般过程、模型装配、动画制作及机构运动仿真等内容。本书从工程设计实际出发,以减速器这一典型部件为主线,按类分别详细地介绍了减速器的全部零件造型过程,以使初学者能够很快地全面掌握零件的造型方法。 本书详细地介绍了pro/engineer wildfire通用模块、动画模块和mechanism(机械)模块的主要功能、使用方法与技巧。书中的机构运动仿真、动画制作与技巧是作者多年的经验积累,相信对读者提高动画制作的能力有很大的帮助。 本书可作为本科院校、专科及高等职业院校的教材,也可作为pro/engineer wildfire有关技术人员学习的参考书。
目录
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0安装11.1 Pro/ENGINEER 软件概述11.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0安装指南2 1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0安装软件和硬件要求2 1.2.2 虚拟内存的设置2 1.2.3 设置简体中文安装环境4 1.2.4 网卡物理地址的查询4 1.2.5 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0软件安装许可证文件的生成41.3 安装Pro/ENGINEER Wildfire 2.0软件61.4 安装Pro/ENGINEER Structural and Thermal Simulation 软件包111.5 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0软件模块15第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0开发环境172.1 中文界面的设置172.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0软件界面简介19 2.2.1 “文件”下拉菜单20 2.2.2 “编辑”下拉菜单23 2.2.3 “视图”下拉菜单23 2.2.4 “插入”下拉菜单24 2.2.5 “分析”下拉菜单25 2.2.6 “信息”下拉菜单25 2.2.7 “应用程序”下拉菜单25 2.2.8 “工具”下拉菜单27 2.2.9 “窗口”下拉菜单28 2.2.10 “帮助”下拉菜单282.3 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的软件包介绍29 2.3.1 Pro/PART30 2.3.2 Pro/SURFACE30 2.3.3 Pro/ASSEMBLY31 2.3.4 Pro/DETAIL32 2.3.5 Pro/MECHANICA32 2.3.6 Pro/SHEETMETAL32 2.3.7 Pro/MOLDESIGN332.4 鼠标的操作332.5 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的零件实体绘制简介33 2.5.1 设置“创建零件”环境33 2.5.2 创建零件实体的过程34 2.5.3 进入草绘状态35 2.5.4 草图的修改36第3章 典型零件造型设计383.1 零件造型设计流程和方法38 3.1.1 零件造型设计流程38 3.1.2 零件造型方法393.2 轴、盘类零件造型39 3.2.1 阶梯轴造型39 3.2.2 圆柱齿轮造型43 3.2.3 齿轮轴造型52第4章 常用标准件的造型设计604.1 盘类零件的造型设计60 4.1.1 视孔盘垫的造型60 4.1.2 主动轴通盖的造型624.2 螺纹类零件的造型64 4.2.1 观油器的造型64 4.2.2 六角头螺栓的造型654.3 普通球轴承的造型67第5章 箱体类零件造型设计745.1 箱座零件的造型设计74 5.1.1 箱座箱框和底板体的造型75 5.1.2 箱座前后肩台的造型78 5.1.3 箱座凸台的造型82 5.1.4 箱座肋板的造型83 5.1.5 箱座光孔的造型84 5.1.6 箱座螺栓孔的造型85 5.1.7 箱座耳板的造型87 5.1.8 箱座底板槽的造型87 5.1.9 箱座铸造圆角的造型875.2 箱盖零件的造型设计88 5.2.1 箱盖箱框的造型88 5.2.2 箱盖底板体的造型89 5.2.3 箱盖前后肩台的造型90 5.2.4 箱盖螺栓孔凸台的造型94 5.2.5 箱盖螺栓孔的造型95 5.2.6 箱盖天窗的造型96 5.2.7 箱盖肋板的造型99 5.2.8 箱盖铸造圆角的造型101第6章 模型装配1036.1 概述1036.2 模型装配对话框1036.3 装配约束类型1056.4 装配连接类型1096.5 允许假设和强制对齐110 6.5.1 允许假设110 6.5.2 强制对齐1116.6 元件的复制与阵列111 6.6.1 元件的复制111 6.6.2 元件的阵列1126.7 全局干涉1146.8 减速器的装配应用114第7章 动画设计1217.1 概述1217.2 “动画”菜单与工具命令图标122 7.2.1 “动画”菜单123 7.2.2 动画模块工具命令图标1237.3 减速器的分解及安装动画制作127 7.3.1 制作子动画127 7.3.2 制作减速器分解动画130 7.3.3 制作减速器安装动画1327.4 减速器的传动动画制作132第8章 机构运动仿真1358.1 概述1358.2 机构设计中的菜单与工具图标136 8.2.1 机械设计中的菜单136 8.2.2 机构模块工具命令图标1378.3 创建机构138 8.3.1 建立运动连接138 8.3.2 使用拖动140 8.3.3 连接轴设置140 8.3.4 齿轮副141 8.3.5 运动分析环境设定1428.4 添加驱动器1458.5 运行机构仿真1498.6 分析仿真结果150 8.6.1 结果回放150 8.6.2 测量定义与测量图形绘制151 8.6.3 轨迹曲线1528.7 减速器机构运动仿真实例152 8.7.1 机构模型建立152 8.7.2 应用拖动的方法创建运动仿真153 8.7.3 应用齿轮副的方法创建运动仿真155 8.7.4 运动仿真的结果输出155参考文献157
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