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WINDOWS PHONE应用开发案例教程/雷玉广/高等学校计算机科学与技术项目驱动案例实践规划教材
字数: 434000.0
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 雷玉广//郭靖 著
出版日期: 2014-06-01
商品条码: 9787302359579
版次: 1
开本: 其他
页数: 0
出版年份: 2014
定价:
¥34.5
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
雷玉广、郭靖编著的《Windows Phone应用开发案例教程》是学习Windows Phone开发的入门教材。本书应用“项目驱动”最新教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍了在Windows Phone环境下进行程序设计的方法和技术。全书共12章,内容包括Windows Phone开发概述、Windows Phone旅游在线预订应用、XAML基础及布局设计、常用控件、图形动画及多媒体、导航、启动器及选择器、手机感应编程、网络与通信、数据处理、MVVM模式、Windows Phone游戏开发入门。
本书注重理论与实践相结合,内容详尽,提供了大量实例,突出应用能力的培养,将一个实际项目的知识点分解在各章作为案例讲解,是一本实用性突出的教材。本书可作为普通高等院校计算机专业本、专科生程序设计课程的教材,也可供程序设计人员参考使用。
目录
第1章 Windows Phone开发概述
学习目的与要求
本章主要内容
1.1 智能手机的发展
1.1.1 发展过程
1.1.2 操作系统
1.2 Windows Phone简介
1.2.1 系统简介
1.2.2 应用商店
1.2.3 手机商店
1.2.4 网页商店
1.2.5 发展历史
1.2.6 市场份额
1.3 搭建Windows Phone开发环境
1.3.1 系统下载
1.3.2 系统要求
1.3.3 安装说明
1.3.4 安装示意
1.4 创建Hello Windows Phone程序
1.5 解析Hello Windows Phone程序
本章小结
习题
第2章 Windows Phone旅游在线预订应用
学习目的与要求
本章主要内容
2.1 系统需求分析
2.1.1 系统开发背景
2.1.2 系统功能需求
2.1.3 系统开发及部署平台
2.2 系统详细设计分析
2.2.1 需求规定
2.2.2 开发环境
2.2.3 基本设计概念
2.3 北京市昌平在线旅游系统移动客户端功能模块开发
本章小结
习题
第3章 XAML基础及布局设计
学习目的与要求
本章主要内容
3.1 XAML简介
3.2 布局方式
3.3 使用Grid面板进行布局
3.4 使用StackPanel面板进行布局
3.5 使用Canvas面板进行布局
3.6 使用Pivot面板进行枢轴视图布局
3.7 使用Panorama面板进行全景视图布局
3.8 项目案例
本章小结
习题
第4章 常用控件
学习目的与要求
本章主要内容
4.1 控件简介
4.2 TextBlock控件
4.3 TextBox控件
4.4 Button控件
4.5 RadioButton控件
4.6 CheckBox控件
4.7 ListBox控件
4.8 Slider控件
4.9 日期采集器
4.10 项目案例
本章小结
习题
第5章 图形动画及多媒体
学习目的与要求
本章主要内容
5.1 基本的图形
5.1.1 矩形
5.1.2 椭圆
5.1.3 直线
5.1.4 路径
5.2 使用位图编程
5.2.1 拉伸图像
5.2.2 裁切图像
5.2.3 旋转图像
5.2.4 扭曲图像
5.3 动画
5.3.1 动画编程中使用的类
5.3.2 移动动画
5.3.3 旋转动画
5.3.4 缩放动画
5.3.5 倾斜动画
5.4 音频及视频播放
5.4.1 MediaElement元素
5.4.2 音频播放
5.4.3 视频播放
5.5 项目案例
本章小结
习题
第6章 导航
学习目的与要求
本章主要内容
6.1 导航概述
6.2 导航实现
6.3 传递参数
本章小结
习题
第7章 启动器及选择器
学习目的与要求
本章主要内容
7.1 启动器_发送邮件
7.2 启动器_发送短信
7.3 启动器_地图
7.4 选择器_照相机
7.5 选择器_选取图片
7.6 项目案例
本章小结
习题
第8章 手机感应编程
学习目的与要求
本章主要内容
8.1 语音控制
8.2 项目案例
本章小结
习题
第9章 网络与通信
学习目的与要求
本章主要内容
9.1 HTTP通信概述
9.2 WCF服务概述
9.3 Web服务
9.3.1 面向服务的软件架构概述
9.3.2 Web Services概述
9.4 项目案例
本章小结
习题
第10章 数据处理
学习目的与要求
本章主要内容
10.1 独立存储
10.1.1 独立存储设置
10.1.2 独立存储文件
10.2 SQL Server CE数据库及LINQ
10.2.1 创建数据库及数据表
10.2.2 增删改
10.2.3 LINQ
10.3 项目案例
本章小结
习题
第11章 MVVM模式
学习目的与要求
本章主要内容
11.1 MVVM模式简介
11.2 数据绑定概述
11.2.1 绑定集合
11.2.2 Command数据绑定
本章小结
习题
第12章 Windows Phone游戏开发入门
学习目的与要求
本章主要内容
12.1 入门知识
12.1.1 XNA框架简介
12.1.2 开发工具和环境
12.1.3 XNA常用组件
12.1.4 Windows Phone模拟器和真机调试
12.2 游戏场景和游戏菜单
12.3 二维动画
12.4 音效处理
12.5 项目案例
本章小结
习题
参考文献
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