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C++高级编程(第3版)

C++高级编程(第3版)

  • 字数: 1348.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: [美]Marc Gregoire 著 张永强 译 著
  • 出版日期: 2015-05-01
  • 商品条码: 9787302396970
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 782
  • 出版年份: 2015
定价:¥99.8 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
《C++不错编程(第3版) 是设计和构建C++应用程序的实用指南,代码丰富,并根据C++14版本做了全面更新。本书强调良好编程风格的重要性,阐述如何设计可充分利用C++语言功能的高效解决方案;深入探讨C++语言功能集的更复杂元素,并披露避开常见陷阱的技巧。本书醒目显示了新的C++14信息,使你快速了解影响应用程序构建的显著变化。
作者简介
Marc Gregoire,是一名在Windows和Linux平台上开发C/C++应用程序的经验丰富的软件工程师和开发人员。Marc是一位微软Visual C++ MVP,是比利时C++用户组的创始人,现供职于Nikon Metrology,负责开发3D激光扫描软件。Marc曾在Siemens 和Nokia Siemens Networks开发关键2G和3G电信软件。
目录
第Ⅰ部分专业的C++简介
第1章C++和STL速成
1.1C++基础知识
1.1.1小程序“helloworld”
1.1.2名称空间
1.1.3变量
1.1.4字面量
1.1.5运算符
1.1.6类型
1.1.7条件
1.1.8数组
1.1.9循环
1.1.10函数
1.1.11类型推断(上)
1.1.12这些都是基础
1.2深入研究C++
1.2.1指针和动态内存
1.2.2引用
1.2.3C++中的字符串
1.2.4异常
1.2.5const的多种用法
1.2.6类型推断(下)
1.3作为面向对象语言的c++
1.4标准库
1.5第一个有用的C++程序
1.5.1雇员记录系统
1.5.2Employee类
1.5.3Database类
1.5.4用户界面
1.5.5评估程序
1.6本章小结
第2章使用字符串
2.1动态字符串
2.1.1C风格的字符串
2.1.2字符串字面量
2.1.3C++string类
2.1.4原始字符串字面量
2.1.5非标准字符串
2.2本章小结
第3章编码风格
3.1良好外观的重要性
3.1.1事先考虑
3.1.2良好风格的元素
3.2为代码编写文档
3.2.1使用注释的原因
3.2.2注释的风格
3.2.3本书的注释
3.3分解
3.3.1通过重构分解
3.3.2通过设计分解
3.3.3本书中的分解
3.4命名
3.4.1选择恰当的名称
3.4.2命名约定
3.5使用具有风格的语言特性
3.5.1使用常量
3.5.2使用引用代替指针
3.5.3使用自定义异常
3.6格式
3.6.1关于大括号对齐的争论
3.6.2关于空格和圆括号的争论
3.6.3空格和制表符
3.7风格的挑战
3.8本章小结
第Ⅱ部分专业的C++软件设计
第4章设计专业的C++程序
4.1程序设计概述
4.2程序设计的重要性
4.3C++设计的特点
4.4C++设计的两个原则
4.4.1抽象
4.4.2重用
4.5重用代码
4.5.1关于术语的说明
4.5.2决定是否重用代码
4.5.3重用代码的策略
4.5.4绑定第三方应用程序
4.5.5开放源代码库
4.5.6C++标准库
4.6设计模式和技巧
4.7设计一个国际象棋程序
4.7.1需求
4.7.2设计步骤
4.8本章小结
第5章面向对象设计
5.1过程化的思考方式
5.2面向对象思想
5.2.1类
5.2.2组件
5.2.3属性
5.2.4行为
5.2.5综合考虑
5.3生活在对象世界里
5.5.1过度使用对象
5.5.2过于通用的对象
5.4对象之间的关系
……
第Ⅲ部分专业的C++编码方法
第Ⅳ部分掌握C++的高级特性
第Ⅴ部分C++软件工程
附录AC++面试
附录B带注解的参考文献
附录C标准库头文件

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