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DirectX 3D HLSL高级实例精讲

DirectX 3D HLSL高级实例精讲

  • 字数: 827.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 李健波 丁海燕 著
  • 出版日期: 2013-08-01
  • 商品条码: 9787302318439
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 506
  • 出版年份: 2013
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精选
内容简介
本书以微软 DirectX 3D为基础,以 HLSL为主线讨论了DirectX的图形内容,并介绍HLSL
的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。
本书结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足
教学要求和工程的实例代码。
目录
第1章 入门基础
第2章 DXUT库和渲染对象类
第3章 效果文件和HLSL代码
第4章 .x文件
第5章 D3D灯光
第6章 纹理
第7章 缓冲区
第8章 VertexShader运用
第9章 PixelShader运用
第10章 渲染到纹理
第11章 阴影
第12章 骨骼动画
第13章 刚体动画、变形动画和纹理动画
第14章 粒子
第15章 物理模拟初步
第16章 特效实例
第17章 杂项实例
第18章 综合实例
第19章 调试和优化
第20章 DX11入门
第21章 附录
参考文献
参考网站

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