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Visual Basic项目案例开发实战
字数: 594千字
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 钱海军 主编 著作
出版日期: 2016-06-01
商品条码: 9787302432203
版次: 1
开本: 16开
页数: 365
出版年份: 2016
定价:
¥49
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书采用工学结合、项目驱动的模式编写,力图从根本上改变在程序设计语言教学过程中重理论、轻实践的教学方式。书中每章的内容皆以具体的项目实例为主线安排,每个项目都包含Visual Basic语言的若干知识点和技能点,以“知识点讲解+案例实践操作”的编排方式,提高学生对知识灵活应用的能力,实用操作能力及处理问题,解决问题的实践能力。全书分成“基础实战篇”和“强化实战篇”,“基础实战篇”着重强调“项目”的目标性和教学情景的创建,以“必需、够用为度,适用、实用为主”的编写原则,让学生通过具体项目实例的练习,促进知识内化与迁移,进一步增强应用程序开发能力。“强化实战篇”在“基础实战篇”的基础上,按照Visual Basic知识点结构设计了19个项目任务: VB环境和程序设计初步、简单事件驱动程序设计、IF结构程序设计、FORNEXT结构程序设计、下拉式菜单设计、弹出式菜单设计、工具栏和状态栏设计、数组的应用、调用SUB通用过程、调用递归函数过程、调用API函数、顺序文件读写操作、随机文件读写操作、通用对话框综合应用、图形图像应用程序、多媒体应用程序、数据库应用程序、网络应用程序、ACTIVEX EXE组件编程。
本书充分考虑了高职学生的特点与学习习惯,案例项目内容设计简洁明晰、程序应用性强,可作为高职高专计算机应用技术基础课程教材,也可作为成人高等学校、中等专业学校、各类职业学校和电脑培训机构的Visual Basic课程教材; 读者可以通过u2bc@163.com信箱与作者联系并免费获取书中配套的项目案例源代码。
目录
基础实战篇
第1章程序设计理论基础
1.1计算机程序设计基础
1.1.1程序、程序设计的概念
1.1.2程序设计语言
1.2可视化编程理论概述
1.2.1可视化编程的概念及特点
1.2.2可视化程序设计相关概念
1.3“乘法”应用程序实例分析
1.3.1“乘法”应用程序的算法描述
1.3.2传统编程语言的实现方法
1.3.3可视化编程语言的实现方法
1.4VisualBasic工程与集成开发环境
1.4.1VisualBasic6.0的版本介绍
1.4.2VisualBasic6.0的安装、启动与退出
1.4.3VisualBasic6.0集成开发环境
1.4.4VisualBasic6.0应用程序框架及语言特点
1.5面向对象的基本概念
1.5.1面向对象与结构化程序设计的区别
1.5.2面向对象的主要概念
1.5.3面向对象编程的机制
知识梳理与总结
第2章VisualBasic编程基础
2.1“倒计时”应用程序实例
2.1.1应用程序功能描述
2.1.2应用程序界面设计
2.1.3应用程序代码设计
2.1.4应用程序保存、运行
2.1.5应用程序编译与打包
2.1.6应用程序安装运行
2.2对象及事件驱动的基本概念
2.2.1对象的相关概念
2.2.2事件驱动的概念
2.3应用程序调试
2.3.1程序错误分类
2.3.2程序调试方法
2.3.3错误捕获及处理方法
知识梳理与总结
第3章VisualBasic语言基础
3.1“猜数”应用程序实例
3.1.1应用程序任务描述
3.1.2应用程序界面设计
3.1.3应用程序代码设计
3.1.4应用程序分析
3.2代码设计基础
3.2.1代码语法规则及常用语句
3.2.2基本数据类型
3.2.3常量
3.2.4变量
3.2.5运算符和表达式
3.2.6常用内部函数
3.3流程控制语句
3.3.1N-S结构化流程图表示
3.3.2选择结构程序设计概述
3.3.3多分支选择结构程序设计概述
3.3.4循环结构程序设计概述
3.4工程化思想及编程风格
3.4.1工程化思想
3.4.2代码书写规则
知识梳理与总结
第4章VisualBasic可视化程序设计
4.1可视化界面设计基础
4.1.1窗体
4.1.2窗体设计
4.1.3MDI窗体设计
4.1.4控件
4.2可视化界面控件设计
4.2.1选择控件
4.2.2图形控件
4.2.3滚动条控件
4.2.4计时器控件
4.2.5框架控件
4.2.6焦点和Tab顺序
4.3可视化界面高级设计
4.3.1菜单
4.3.2弹出式菜单
4.3.3通用对话框
4.3.4工具栏
4.4“简单计算器”应用程序实例
4.4.1应用程序任务描述
4.4.2界面布局
4.4.3界面设计
4.4.4代码设计
4.4.5应用程序分析
知识梳理与总结
第5章VisualBasic高级程序设计
5.1数组
5.1.1数组的概念
5.1.2数组的定义
5.1.3数组元素
5.1.4数组函数
5.2控件数组
5.2.1基本概念
5.2.2控件数组的建立
5.3枚举及自定义数据类型
5.3.1枚举
5.3.2自定义类型
5.4过程
5.4.1Sub过程
5.4.2通用过程和事件过程
5.4.3Function过程
5.4.4参数的传递
5.5键盘与鼠标事件
5.5.1键盘事件
5.5.2鼠标事件
5.6对象拖放
5.6.1相关属性、事件和方法
5.6.2自动拖放
5.6.3手动拖放
5.7“多功能计算器”应用程序实例
5.7.1应用程序任务描述
5.7.2应用程序界面设计
5.7.3应用程序代码设计
知识梳理与总结
第6章文件处理应用程序设计
6.1“文件管理器”应用程序实例
6.1.1应用程序任务描述
6.1.2应用程序界面设计
6.1.3应用程序代码设计
6.2文件系统及文件操作
6.2.1文件概述
6.2.2文件操作
6.3文件操作语句和函数
6.3.1文件指针
6.3.2其他语句和函数
6.4顺序文件操作
6.4.1顺序文件的写操作
6.4.2顺序文件的读操作
6.5随机文件操作
6.5.1随机文件的特点
6.5.2随机文件的写操作
6.5.3随机文件的读操作
6.5.4随机文件中记录的增加与删除
6.6文件系统控件
6.7文件基本操作
知识梳理与总结
第7章图形图像和多媒体应用程序设计
7.1“时钟”应用程序实例
7.1.1应用程序任务描述
7.1.2应用程序界面设计
7.1.3应用程序代码设计
7.2“VIDEO播放器”应用程序实例
7.2.1应用程序任务描述
7.2.2应用程序界面设计
7.2.3应用程序代码设计
7.3坐标系统和颜色系统
7.3.1坐标系统
7.3.2VB颜色系统
7.4多媒体控件
7.5图形方法
7.5.1画点
7.5.2画直线和矩形
7.5.3画圆与椭圆
7.5.4清除绘图区内存
7.6图像处理的基本方法
7.6.1相关属性
7.6.2移动图片
7.6.3改变图片尺寸
知识梳理与总结
第8章数据库应用程序设计
8.1“学生成绩查询”应用程序实例
8.1.1应用程序任务描述
8.1.2应用程序界面设计
8.1.3应用程序代码设计
8.1.4应用程序框架分析
8.2数据库访问技术
8.2.1数据库概述
8.2.2关系数据库
8.2.3数据库基本操作
8.2.4SQL语言
8.2.5数据库访问机制
8.2.6数据对象
8.3数据控件及可视化数据管理器
8.3.1数据控件
8.3.2可视化数据管理器
8.4报表设计
8.4.1报表设计工具
8.4.2DataReports报表设计器
知识梳理与总结
第9章网络应用程序设计
9.1“CUNet网络聊天”应用程序实例
9.1.1应用程序任务描述
9.1.2应用程序界面设计
9.1.3应用程序代码设计
9.1.4应用程序运行
9.2Winsock控件
9.2.1控件的属性
9.2.2控件的方法
9.2.3控件的事件
9.3Web浏览器控件
9.3.1属性、方法、事件
9.3.2WebBrowser控件实例
9.4网络应用程序设计
9.4.1基于Socket的通信
9.4.2通信协议
9.4.3网络应用程序开发模式
知识梳理与总结
第10章ActiveX控件开发应用
10.1ActiveX技术简介
10.1.1ActiveX模型
10.1.2ActiveX控件
10.2ActiveXDLL组件
10.2.1ActiveXDLL组件介绍
10.2.2建立ActiveXDLL组件
10.2.3编写ActiveXDLL组件应用程序
10.3ActiveXEXE组件
10.3.1ActiveXEXE组件介绍
10.3.2ActiveXEXE组件编程
知识梳理与总结
强化实战篇
项目任务1VB环境和程序设计初步
项目任务2简单事件驱动程序设计
项目任务3IF结构程序设计
项目任务4FOR-NEXT结构程序设计
项目任务5下拉式菜单设计
项目任务6弹出式菜单设计
项目任务7工具栏和状态栏设计
项目任务8数组的应用
项目任务9调用Sub通用过程
项目任务10调用递归函数过程
项目任务11调用API函数
项目任务12顺序文件读写操作
项目任务13随机文件读写操作
项目任务14通用对话框综合应用
项目任务15图形图像应用程序
项目任务16多媒体应用程序
项目任务17数据库应用程序
项目任务18网络应用程序
项目任务19ActiveXEXE组件编程
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