路由主编的《计算机三维造型及动画制作》从实际应用出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍3ds max 2010的使用方法。全书共14章,主要内容包括3ds max 2010简介、3ds max 2010的用户界面、3ds max 2010的基本操作、创建二维图形、创建基本三维图形、编辑和修改对象、创建nurbs曲线和曲面、材质和贴图、灯光和摄像机、环境设置、3ds max动画基础、空问扭曲和粒子系统、骨骼系统、后朗制作与合成。本书通过大量连贯的实例引导读者进行实际操作,使读者可以较为完整地掌握3ds max 2010的基本应用技巧。 《计算机三维造型及动画制作》适合于各类高等院校作为三维造型及动画制作课程的教材使用,也可以供广大三维建模和动画制作爱好者自学参考。
目录
序 第二版前言 第一版前言 第1章 3ds max 2010简介 1.1 初识3dsmax 1.2 3ds max 2010新增功能介绍 1.3 3ds max 2010运行环境 1.4 3ds max 2010的安装和启动