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Mars动态建筑表现——AR/VR完全技术应用

Mars动态建筑表现——AR/VR完全技术应用

AR增强现实技术,对书中的大量教程及效果配图进行了AR动态展示。只需手机轻松一扫,所有静态图片都可转化成动态效果,直观易懂
  • 字数: 235000
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 作者: 宋晓宇 等 编
  • 出版日期: 2021-03-01
  • 商品条码: 9787111672944
  • 版次: 1
  • 开本: 32开
  • 页数: 296
  • 出版年份: 2021
定价:¥75 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
建筑设计表现的发展经历了从手绘图纸—静态平面表现—动态三维表现—VR、AR、MR的一个过程,逐步由静态向动态、由低维向高维过渡。随着软硬件技术及建筑市场的发展,动态建筑表现的需求也日益增多。光辉城市Mars作为一款集多种动态建筑表现技术于一体的软件,在建筑市场上拥有越来越多的个人及企业用户。本书是根据光辉城市大量的制作实践以及项目合作经验,总结而成的关于建筑动态表现的制作教程工具书,旨在为建筑表现学习者提供最全面详细的动态建筑表现制作教程。同时本书开创性地利用了AR增强现实技术,对书中的大量教程及效果配图进行了AR动态展示。只需手机轻松一扫,所有静态图片都可转化成动态效果,更直观易懂。
作者简介
宋晓宇,光辉城市联合创始人兼CEO。 毕业于重庆大学,2006年获得建筑学硕士学位并留校任教。他在11年的教师生涯中,不断尝试用新技术与建筑教学工作相结合,并取得了卓越成绩。 2013年9月,他完成自己从传统行业到互联网的转型,成立了一家专注建筑设计行业产品革新的互联网公司—光辉城市。作为全球领先的建筑VR技术提供商,在其技术团队的支持下孕育了革命性产品Mars。目的就是通过VR技术来改变建筑设计这个传统行业。凭借其在建筑领域深耕十余年的经验积累,他能够深入理解建筑设计师的工作流程、工作习惯、工作场景,并运用VR技术帮助建筑设计回归创意。建筑师们将不再受建筑表达与信息传递的限制,方案汇报与沟通不再受到地域阻隔的限制,在VR中创造将成为满足新时代人们对更优质建筑空间环境需求的必要手段。
目录

前言
使用指南
第1章 动态建筑表现概述
1.1 建筑表现的历史发展
1.2 动态建筑表现的意义
1.3 建筑表现行业发展趋势
1.4 建筑表现的软硬件环境发展
第2章 动态建筑表现应用指南
2.1 利用动态表现还原经典建筑
2.2 利用动态表现辅助建筑方案创作
2.3 利用动态表现进行方案交流汇报
2.4 动态建筑表现的未来趋势
第3章 高效利用三维动画进行方案表达
3.1 如何用一天时间完成一段三分钟的建筑动画
3.2 前期工作:色调风格、植物配景与展示逻辑确定
3.3 前期工作:提高效率的关键神器——预剪辑
3.4 中期工作:开始Mars项目制作
3.5 中期工作:确定动画镜头路径
3.6 后期工作:Mars场景深化
3.7 后期工作:最终成果输出
第4章 各类表现场景的制作技巧
4.1 利用Mars天气系统实现丰富变化
4.2 四季场景表达技巧
4.3 鸟瞰场景表达技巧
4.4 动态资源应用
第5章 全新的表达形式——概念与功能动画
5.1 利用概念动画与功能动画进行快速表达
5.2 概念动画制作
5.3 概念动画案例
5.4 功能动画制作
第6章 让方案文本表达自己
6.1 AR效果图与360°全景图的表达优势
6.2 AR效果图全解析
6.3 全景故事制作
第7章 动态三维汇报
7.1 多维可交互的汇报模式
7.2 3D版的PPT——Mars汇报模式
第8章 完全VR制作指南
8.1 让建筑设计回归三维空间体验
8.2 VR建筑表现制作入门
8.3 便捷的VR体验方式——全景动画VR
第9章 Mars新增功能介绍及补充
9.1 补充介绍的重要功能
9.2 重要的新增功能

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