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SolidWorks三维设计及动画制作
字数: 495.00千字
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 上官林建 著作
出版日期: 2012-09-01
商品条码: 9787121180125
版次: 1
开本: 16开
页数: 330
出版年份: 2012
定价:
¥45
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内容简介
本书是在编者长期从事SolidWorks软件教学和多年设计经验的基础上编写而成的,全书系统地总结了SolidWorks软件的动画制作内容,以近期新版的SolidWorks软件为蓝本,通过丰富的设计案例,采用通俗易懂、循序渐进的方式,介绍SolidWorks软件的主要功能及其使用技巧,突出了简明和实用特色。全书共分为8章,介绍SolidWorks软件在草图绘制、特征造型、零件设计、装配体设计、工程图设计和动画制作方面的知识。全书贯穿SolidWorks软件的综合运用,并紧密结合实例,对该软件难懂的部分进行了深入剖析,同时帮助已熟练掌握SolidWorks的用户达到更加精湛的技术水平。本书每章节前都有教学目标和教学要求,方便阅读和学习;各章正文中还增加了“使用技巧”和“特别提示”,可提高读者的实际操作能力,使其少犯错误或少走弯路;章后有小结,并配有适量的习题及解题提示,供读者掌握和提高。本书可作为各级学校相关专业CAD/CAM的教学用书和自学辅导书,还可作为SolidWorks软件的培训教材和参加SolidWorks认证专家考试人员的参考书,也可作为机械设计和工业设计相关人员的学习参考书。
目录
第1章 绪论 1
1.1 SolidWorks概述 2
1.1.1 三维设计软件的优势 2
1.1.2 三维设计软件的种类 3
1.1.3 SolidWorks软件 3
1.2 基本概念和术语 5
1.3 SolidWorks用户界面 8
1.3.1 下拉菜单 8
1.3.2 命令管理器 8
1.3.3 属性管理器 9
1.3.4 特征管理器设计树 9
1.3.5 工具栏 10
1.3.6 任务窗格 13
1.4 SolidWorks软件快速入门 14
1.5 本教程的使用方法和SolidWorks软件学习方法 22
本章小结 23
第2章 草图绘制与编辑 24
2.1 草图概述 25
2.1.1 草图的分类 25
2.1.2 草图绘制平面 26
2.2 草图图元绘制与编辑 27
2.2.1 草图绘制工具 28
2.2.2 草图编辑工具 39
2.3 尺寸标注和几何约束 49
2.3.1 尺寸标注 49
2.3.2 几何约束 53
2.4 3D草图的绘制 56
2.5 综合应用案例 57
本章小结 60
习题 60
第3章 特征操作与编辑 62
3.1 特征技术 63
3.1.1 特征造型的组合原理 63
3.1.2 特征调用的方法及特征分类 64
3.2 基本体特征 65
3.2.1 拉伸凸台/基体 66
3.2.2 旋转凸台/基体 72
3.2.3 扫描 78
3.2.4 放样 86
3.3 工程特征 90
3.3.1 圆角 90
3.3.2 倒角 95
3.3.3 抽壳 95
3.3.4 拔模斜度 97
3.3.5 筋 98
3.3.6 孔向导 100
3.3.7 包覆 104
3.4 变形特征 107
3.4.1 缩放 107
3.4.2 圆顶 107
3.4.3 特型 109
3.4.4 变形 109
3.4.5 弯曲 111
3.4.6 自由形 112
3.5 基准面、基准轴、坐标系的生成 112
3.5.1 基准面的生成 113
3.5.2 基准轴的生成 113
3.5.3 坐标系的生成 114
3.6 复制类特征——阵列和镜像 115
3.6.1 线性/圆周/草图/曲线/填充阵列 115
3.6.2 镜像 119
3.7 特征管理 119
3.7.1 父子关系 119
3.7.2 显示父子关系的方法 120
3.7.3 父子关系的形成分析 121
本章小结 121
习题 121
第4章 零件设计 133
4.1 零件外观和材质 134
4.1.1 零件外观设定 134
4.1.2 零件材质设定 139
4.2 编辑零件 142
4.2.1 编辑草图和特征 142
4.2.2 动态特征编辑 144
4.3 多实体零件 148
4.3.1 多实体零件的三种建立方法 148
4.3.2 多实体零件的三种组合方式 151
4.4 零件配置 152
4.4.1 配置项目 153
4.4.2 零件设计表 158
4.5 零件的高效设计 163
本章小结 168
习题 168
第5章 装配体设计 170
5.1 装配体设计简介 171
5.1.1 装配体设计方法 171
5.1.2 装配体设计工具介绍 172
5.1.3 装配关系 176
5.2 装配体配合 177
5.2.1 一般配合方式 177
5.2.2 SmartMates配合方式 183
5.3 零件的复制、阵列与镜像 187
5.3.1 零件的复制 187
5.3.2 零件的阵列 188
5.3.3 零件的镜像 189
5.4 装配体检查 190
5.4.1 碰撞测试 190
5.4.2 动态间隙 192
5.4.3 体积干涉检查 193
5.5 装配体爆炸图 193
5.5.1 生成爆炸视图 193
5.5.2 编辑爆炸视图 195
5.6 综合应用案例 196
本章小结 205
习题 205
第6章 工程图设计 206
6.1 工程图基础 207
6.1.1 新建工程图 207
6.1.2 工程图图纸格式的编辑 211
6.2 工程视图 214
6.2.1 标准三视图 214
6.2.2 模型视图 215
6.2.3 投影视图 216
6.2.4 剖面视图 217
6.2.5 局部放大视图 218
6.2.6 断开的剖视图 219
6.3 尺寸和注解 220
6.3.1 插入模型尺寸 220
6.3.2 注解 222
6.4 装配体工程图 225
6.4.1 建立爆炸工程图 225
6.4.2 插入零件序号 226
6.4.3 建立材料明细表 227
6.5 综合应用案例 228
6.5.1 圆柱销零件 228
6.5.2 车轮零件及从动轮组件 230
本章小结 238
习题 238
第7章 动画制作 240
7.1 SolidWorks软件动画制作概述 241
7.1.1 MotionManager简介 241
7.1.2 MotionManager界面 242
7.2 MotionManager动画制作基础 244
7.2.1 MotionManager基本操作 244
7.2.2 从基本运动输入运动的动画向导制作 246
7.2.3 视像属性的动画制作 248
7.2.4 基于相机的动画制作 249
7.2.5 装配体动态剖切动画制作 251
7.3 复杂动画制作 253
7.3.1 机械手运动的动画制作 253
7.3.2 飞机翱翔的动画制作 259
7.4 VBA编程动画制作 262
7.5 液体流动的动画制作 264
7.5.1 利用辅助零件实现液体流动 265
7.5.2 VBA编程模拟液体流动 266
7.6 赛车动画制作案例 269
7.7 综合应用案例 274
7.8 动画合成与后处理 282
本章小结 285
习题 285
第8章 曲柄压力机综合实例 287
8.1 曲柄压力机结构分析及建模设计构思 288
8.1.1 结构组成及功能特点 288
8.1.2 建模分析 289
8.2 主要零部件的建模 289
8.2.1 机架 289
8.2.2 曲柄轴 294
8.2.3 电动机 299
8.2.4 传动轴 304
8.2.5 机身 306
8.2.6 大带轮 310
8.2.7 小带轮 314
8.2.8 连杆 315
8.3 装配体设计 316
8.4 动画制作示例 324
8.5 输出工程图 326
本章小结 330
习题 330
参考文献 331
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