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C#程序设计(21世纪计算机科学与技术实践型教程)
出版社: 清华大学出版社
作者: 孙践知 著
出版日期: 2010-11-01
商品条码: 9787302237518
版次: 1
页数: 0
出版年份: 2010
定价:
¥29.5
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
《C#程序设计》将C#程序设计所必须掌握的知识归纳为若干案例,每个案例解决一个问题。初学者只需模仿案例,获得直接体验,然后再学习和案例直接相关的知识。通过一个单元接着一个单元的模仿、学习,逐步构成完整的知识体系。《C#程序设计》在编写过程中摒弃了传统的先系统学习理论知识,获得完整的知识体系后再完成实践操作的学习模式,采用了“先操作、再学习,边模仿、边思考”的模式。教学实践表明,该模式大大降低了学习难度,使学生容易感受到学习的乐趣,从而大幅度地提高教学质量。
内容简介
《C#程序设计》将C#程序设计必须掌握的知识归纳为若干案例,每个案例解决一个问题。初学者只需模仿案例,获得直接体验,然后再学习和案例直接相关的知识。通过一个单元接着一个单元的模仿、学习,逐步地构成完整的知识体系。
全书共分为12章,主要包括C#概述及开发环境,C#语言基础,分支结构,循环结构,面向对象的基本概念,多态、事件和接口,数组和集合,.net类库,文件和流,用户界面设计,ado.net和数据库,以及异常处理等内容。
《C#程序设计》在选用软件版本时进行了折中,目前最新版本是Visualstudio.net2010beta版,考虑到beta版软件可能存在问题,《C#程序设计》采用了visualstudio.net2008作为开发环境。
《C#程序设计》适合作为高等院校C#程序设计课程教材,书中涉及了大量的最新C#程序设计技术,也可作为程序开发人员的参考书。
目录
第1章C#概述及开发环境
1.1C#的历史和特点
1.1.1C#历史
1.1.2C#特点
1.1.2.1语法简洁
1.1.2.2面向对象
1.1.2.3可视化集成开发环境
1.1.2.4自动内存管理
1.1.2.5功能强大的类库
1.2.NET架构
1.3任务1:安装VisualStudio2008
1.3.1要求和目的
1.3.2操作步骤
1.3.3相关知识
1.3.3.1C#开发工具
1.3.3.2Visualstudio简介
1.4任务2:建立最简单的C#程序
1.4.1要求和目的
1.4.2操作步骤
1.4.3相关知识
1.4.3.1C#解决方案
1.4.3.2C#文件类型
1.4.3.3VisualStudio2008主要功能
1.5任务3:建立可交互的C#程序
1.5.1要求和目的
1.5.2操作步骤
1.5.3相关知识
1.5.3.1C#程序结构
1.5.3.2类和命名空间
1.5.3.3控件、属性和方法
1.5.3.4事件和事件驱动
1.6任务4:更改文本框背景颜色
1.6.1要求和目的
1.6.2操作步骤
1.6.3相关知识
I.6.3.1窗体
1.6.3.2命令按钮
1.6.3.3标签
1.6.3.4文本框
1.7任务5:使用控制台方式创建C#程序
1.7.1要求和目的
1.7.2操作步骤
1.7.3相关知识
1.7.3.1C#基本语法规则
1.7.3.2C#注释
1.8小结
1.9作业
第2章C#语言基础
2.1任务1:计算圆的周长和面积
2.1.1要求和目的
2.1.2操作步骤
2.1.3相关知识
2.1.3.1变量
2.1.3.2常量
2.1.3.3文本
2.1.3.4赋值语句
2.2任务2:简单乘方运算
2.2.1要求和目的
2.2.2操作步骤
2.2.3相关知识
2.2.3.1数据类型
2.2.3.2简单类型
2.2.3.3枚举类型
2.2.3.4object类型
2.2.3.5string类型
2.3任务3:计算平均成绩
2.3.1要求和目的
2.3.2操作步骤
2.3.3相关知识
2.3.3.1类型转换
2.3.3.2装箱和拆箱
2.3.3.3MessageBox类
2.4任务4:温度转换
2.4.1要求和目的
2.4.2操作步骤
2.4.3相关知识
2.4.3.1运算符和表达式
2.4.3.2算术运算符和表达式
2.4.3.3关系和类型测试运算符和表达式
2.4.3.4逻辑运算符和表达式
2.4.3.5位运算符和表达式
2.4.3.6赋值运算符
2.4.3.7运算符的优先级
2.5小结
2.6作业
第3章分支结构
3.1任务1:求最大数
3.1.1要求和目的
3.1.2操作步骤
3.1.3相关知识
3.1.3.1单分支if语句格式
3.1.3.2单分支if语句执行过程
3.2任务2:判断奇偶数
3.2.1要求和目的
3.2.2操作步骤
3.2.3相关知识
3.2.3.1双分支if语句格式
3.2.3.2双分支if语句执行过程
3.3任务3:判断字符类型
3.3.1要求和目的
3.3.2操作步骤
3.3.3相关知识
3.3.3.1多分支if语句格式
3.3.3.2多分支if语句执行过程
3.4任务4:用户信息验证
3.4.1要求和目的
3.4.2操作步骤
3.4.3相关知识
3.5任务5:成绩转换
3.5.1要求和目的
3.5.2操作步骤
3.5.3相关知识
3.5.3.1switch语句格式
3.5.3.2switch语句执行过程
3.5.3.3switch语句的嵌套
3.6任务6:判断正负数
3.6.1要求和目的
3.6.2操作步骤
3.6.3相关知识
3.6.3.1条件运算符格式
3.6.3.2条件运算符执行过程
3.7小结
3.8作业
第4章循环结构
4.1任务1:计算奇数和及偶数和
4.1.1要求和目的
4.1.2操作步骤
4.1.3相关知识
4.2任务2:求自然对数e的近似值
4.2.1要求和目的
4.2.2操作步骤
4.2.3相关知识
4.3任务3:求最大公约数和最小公倍数
4.3.1要求和目的
4.3.2操作步骤
4.3.3相关知识
4.4任务4:满足一定条件的最大的自然数n
4.4.1要求和目的
4.4.2操作步骤
4.4.3相关知识
4.5任务5:有趣的3位数
4.5.1要求和目的
4.5.2操作步骤
4.5.3相关知识
4.5.3.1循环嵌套
4.5.3.2获取自然数中的每位数字
4.5.3.3其他相关知识
4.6任务6:求素数
4.6.1要求和目的
4.6.2操作步骤
4.6.3相关知识
4.7小结
4.8作业
第5章面向对象的基本概念
5.1任务1:类定义示例
5.1.1要求和目的
5.1.2操作步骤
5.1.3相关知识
5.1.3.1对象的概念
5.1.3.2类的概念
5.1.3.3定义类
5.1.3.4访问修饰符
5.1.3.5构造函数和析构函数
5.1.3.6创建、使用对象
5.1.3.7静态成员
5.1.3.8结构
5.2任务2:兔子生子
5.2.1要求和目的
5.2.2操作步骤
5.2.3相关知识
5.2.3.1问题分析
5.2.3.2方法定义
5.2.3.3方法调用
5.2.3.4递归
5.3任务3:聪明猪
5.3.1要求和目的
5.3.2操作步骤
5.3.3相关知识
5.3.3.1形参与实参
5.3.3.2通过值传递参数
5.3.3.3使用ref方式传递参数
5.3.3.4使用out方式传递参数
5.3.3.5使用params方式传递参数
5.4任务4:封装示例
5.4.1要求和目的
5.4.2操作步骤
5.4.3相关知识
5.4.3.1问题分析
5.4.3.2对象的封装
5.4.3.3字段和属性
5.5任务5:继承示例
5.5.1要求和目的
5.5.2操作步骤
5.5.3相关知识
5.5.3.1问题分析
5.5.3.2继承的概念
5.5.3.3方法的改写
5.5.3.4密封类和密封方法
5.5.3.5抽象类和抽象方法
5.5.3.6虚方法
5.5.3.7base关键字
5.6小结
5.7作业
第6章多态、事件和接口
6.1任务1:说Hello
6.1.1要求和目的
6.1.2操作步骤
6.1.3相关知识
6.1.3.1方法的重载
6.1.3.2构造函数重载
6.2任务2:两学生PK成绩
6.2.1要求和目的
6.2.2操作步骤
6.2.3相关知识
6.2.3.1操作符重载的概念
6.2.3.2操作符重载格式
6.3任务3:师生秀
6.3.1要求和目的
6.3.2操作步骤
6.3.3相关知识
6.3.3.1多态的概念
6.3.3.2多态的作用
6.4任务4:说汉语说英语
6.4.1要求和目的
6.4.2操作步骤
6.4.3相关知识
6.4.3.1委托的概念
6.4.3.2定义委托
6.4.3.3调用委托
6.5任务5:清晨鸡叫
6.5.1要求和目的
6.5.2操作步骤
6.5.3相关知识
6.5.3.1事件的概念
6.5.3.2事件的定义
6.5.3.3事件的订阅
6.6任务6:老鹰和直升机
6.6.1要求和目的
6.6.2操作步骤
6.6.3相关知识
6.6.3.1接口的概念
6.6.3.2接口定义
6.6.3.3接口和抽象类
6.7小结
6.8作业
第7章数组和集合
7.1任务1:用一维数组存储数据
7.2任务2:用二维数组存储数据
7.3任务3:用交错数组存储数据
7.4任务4:数组的排序(1)
7.5任务5:数组的排序(2)
7.6任务6:用集合类arraylist存储数据
7.7任务7:用集合类list(t)存储数据
7.8小结
7.9作业
第8章.net类库
8.1.net类库概述
8.2任务1:小学生算术测验
8.3任务2:绘制花瓣图案
8.4任务3:简单端口扫描器
8.5任务4:简单邮件发送系统
8.6任务5:多线程应用
8.7任务6:文件加密
8.8小结
8.9作业
第9章文件和流
9.1基本概念
9.2任务1:文本文件读写
9.3任务2:二进制文件读写
9.4任务3:简单文件管理器
9.5小结
9.6作业
第10章用户界面设计
10.1任务1:图片浏览
10.2任务2:字体格式设置
10.3任务3:学生信息录入界面
10.4任务4:设置闹钟
10.5任务5:简易文本编辑器
10.6任务6:菜单、工具栏和状态栏的设计
10.7任务7:多重窗体
10.8任务8:打字小游戏
10.9任务9:小小画笔
10.10小结
10.11作业
第11章ado.net和数据库
11.1任务1:创建数据库
11.2任务2:连接数据库
11.3任务3:操作数据库
11.4任务4:bindingsource组件的应用(1)
11.5任务5:bindingsource组件的应用(2)
11.6小结
11.7作业
第12章异常处理
12.1任务1:异常处理示例i
12.2任务2:异常处理示例ii
12.3任务3:主动抛出异常示例
12.4小结
12.5作业
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