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游戏设计:原理与实践//游戏开发人员书库

游戏设计:原理与实践//游戏开发人员书库

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: [美]劳斯三世 著作
  • 出版日期: 2004-07-01
  • 商品条码: 9787505392120
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 438
  • 出版年份: 2004
定价:¥48 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
    “迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始做一日和尚撞钟声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便接近打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画版头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工作中众多的经验和技巧,开发者的欢乐、遗憾、成功和喜悦生动地流淌在纸面之上。
    对于游戏的开发者、游戏玩家,这样的游戏设计书籍是很好难得的佳品!

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