您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
FLASH动画设计与制作
装帧: 简装
出版社: 北京邮电学院出版社
作者: 张晶 等 著作
出版日期: 2013-09-01
商品条码: 9787563537006
版次: 1
开本: 其他
出版年份: 2013
定价:
¥32
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
张晶等编的《Flash动画设计与制作》从零开始,深入浅出地介绍了Flash CS5的基本功能以及动画制作的步骤、方法与技巧。
全书共7章,从了解FlashCS5开始,逐步讲解了处理动画对象,制作简单动画,使用元件与实例,用ActionScript制作高级动画等。本书在讲解基础知识的同时,穿插了大量的、生动的小实例,难度由低到高、循序渐进。最后给出《荷塘月色》片段、《香水广告》、山东省各城市景点等综合动画的设计制作过程。
《Flash动画设计与制作》适合作为FlashCS5动画制作的基础培训教程和进阶教程,为普通高校或企业培训所用,又适合Flash初中级用户、Flash动画设计与制作人员、动画设计开发与编程设计人员及个人动画制作爱好者阅读使用。
目录
第l章 了解Flash
1.1FlashCS5简介
1.1.1概述
1.1.2界面初识
1.2基本概念
1.2.1矢量图和位图
1.2.2帧和时间轴
1.2.3图层和场景
1.2.4元件与实例
1.2.5FlashCS5的安装、运行与退出
1.3基本操作
1.3.1FlashCS5文档的基本操作
1.3.2工具箱的使用
1.3.3面板的使用
1.4综合应用实例――图片欣赏动画
思考与练习
第2章 动画对象的处理
2.1图形的绘制
2.1.1图形绘制工具
2.1.2颜色填充工具
2.2文本工具的使用
2.2.1创建文本
2.2.2设置文本属性
2.2.3编辑文本
2.2.4文本特效
2.3对象的编辑与操作
2.3.1选择对象
2.3.2擦除对象
2.3.3对象的基本操作
2.3.4对象的变形操作
2.3.5对象的组合、分离与排列
2.3.6辅助工具的使用
2.4综合应用实例――绘制雪花
思考与练习
第3章 简单动画制作
3.1制作第一个Flash动画
3.2图层的使用
3.2.1图层的作用
3.2.2图层的分类
3.2.3图层的编辑
3.3时间轴的使用
3.3.1时间轴与帧
3.3.2动画预设
3.4几类常用动画的制作方法
3.4.1逐帧动画
3.4.2补间动画
3.4.3引导动画
3.4.4遮罩动画
3.5综合应用实例――制作百叶窗动画
思考与练习
第4章 元件、实例与库
4.1理解元件、实例与库
4.1.1使用元件可以减小生成动画大小
4.1.2修改实例对元件的影响
4.1.3修改元件对实例的影响
4.1.4区别元件与实例
4.2创建与编辑元件
4.2.1创建图形元件
4.2.2创建影片剪辑元件
4.2.3创建按钮元件
4.2.4将元素转换为元件
4.2.5编辑元件
4.3创建与编辑实例
4.3.1创建实例
4.3.2改变与设置实例
4.3.3实例的分离
4.4库面板
4.4.1库面板介绍
4.4.2引用公共库元件
4.4.3通过库文件夹管理对象
4.5导入外部文件
4.5.1导入图像
4.5.2导入声音
4.5.3导入视频
4.6综合应用实例――制作Flash生日贺卡
思考与练习
第5章 ActionScript脚本动画设计
5.1ActionScript3.0概述
5.1.1ActionScript3.0功能介绍
5.1.2ActionScript3.0基本概念
5.2动作面板
5.2.1动作面板介绍
5.2.2为常见对象添加动作
5.3ActionScript语法基础
5.3.1常量和变量
5.3.2数据类型和关键字
5.3.3运算符
5.3.4函数
5.3.5基本语法
5.4程序流程控制
5.4.1条件语句
5.4.2循环语句
5.5类
5.5.1类的定义
5.5.2类属性
5.5.3类方法
5.6常用交互控制语句
5.6.1常用控制语句
5.6.2按钮事件和影片剪辑事件
5.6.3事件处理函数
5.6.4getURL命令
5.6.5loadMovie和unloadMovie命令
5.6.6starDrag和stopDrag命令
5.6.7setProperty和getProperty命令
5.6.8duplicateMovieClip和removeMovieClip命令
5.7综合应用实例
5.7.1古诗一首
5.7.2创建网页链接和电子邮件链接
5.7.3飞舞的雪
思考与练习
第6章 Flash影片的测试与发布
6.1Flash影片的优化与测试
6.1.1影片的优化
6.1.2影片的测试
6.2Flash影片的导出
6.2.1导出图像文件
6.2.2导出视频和音频文件
6.3Flash影片的发布
6.3.1发布为动画文件
6.3.2发布为Flash文件
6.3.3发布为HTML文件
6.3.4发布为GIF文件
6.3.5发布为JPEG文件
6.3.6发布为PNG文件
思考与练习
第7章 Flash动画综合应用设计
7.1案例1――朱自清《荷塘月色》片段动画设计
7.2案例2――香水广告动画设计
7.3案例3――山东省各城市景点动画设计
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网