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JAVA编程那些事儿
字数: 589000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 陈跃峰,李中彬,谷骁勇 编著 著
出版日期: 2010-01-01
商品条码: 9787302214052
版次: 1
开本: 16开
页数: 0
出版年份: 2010
定价:
¥39
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编辑推荐
《Java编程那些事儿》:
像读小说一样学编程
《Java编程那些事儿》出版之前,曾在著名的CSDN网站上以“Java编程那些事儿”为名,进行了长篇技术连载,因为文章写得极为通俗易懂,得到数以千计入门级网友的好评,根据部分网友的要求,作者对文章加以整理,形成了《Java编程那些事儿》。
据传,唐朝大诗人白居易每写一首诗,必对老妪诵读,老妪能理解的就抄录,不明白的就改写,从而造就了大诗人质朴晓畅、通俗易懂的写作风格。作者深受启发,编程类图书不必晦涩难懂,把无数求知者挡在门外,一样可以做到让“妇孺皆知”,为此,作者凭着多年培训经验,力求浅显,字斟句酌,数易其稿,完成《Java编程那些事儿》,但愿能让没有编程基础的读者,畅通无阻地、快速地踏入软件开发的大门。
《Java编程那些事儿》是一本极为通俗的Java入门级参考书,没有编程基础的读者,也可以像读小说一样,轻松、快捷地学会编程技术。
《Java编程那些事儿》是经过数以千计的网友阅读并检验过的入门级优秀参考书,认真吸收了各界读者的意见,相信后来的读者可以通过《Java编程那些事儿》畅通无阻地、高效地学习Java编程。
《Java编程那些事儿》突出介绍了编程的思想和方法,侧重将实际问题转化为程序的思路进行培养,不仅仅是语法、技术的罗列,而这些是程序员最需要的。
《Java编程那些事儿》的作者们都从事教育和培训工作多年,拥有丰富的一线教学经验,对于学习者遇到的问题十分熟悉,在《Java编程那些事儿》的编写过程中,他们花费了大量的时间和精力来处理这些问题,对于书中的每个示例都进行反复的推敲和取舍,仔细斟酌学习者接受的程度以及示例涉及的技术点是否准确和深入,以求学生能够快速、轻松、愉快、深入地掌握相关技术。
内容简介
本书以通俗易懂的语言和代码示例介绍Java语言编程的各种知识,是一本指导初学者进行自学编程,并通过相关章节附带的练习融会贯通相关技术的入门书籍。本书按照技术学习的顺序,依次介绍了计算机基础知识、建立Java开发环境、Java基础语法、流程控制使用、数组使用、方法使用等编程基础知识,然后介绍了面向对象编程、JDK API结构、I/O技术、多线程技术、网络编程技术和界面开发技术等内容,并结合例子深入介绍了技术的实际应用,是一本实用的Java学习书籍。
本书难易适中,书中内容讲解和示例均源自作者多年在教育第一线的经验,讲解深入,介绍全面,示例丰富。
本书适用于各类Java编程人员,既适合初学Java编程的各类高校学生、培训机构学员进行编程学习,也适合作为Java程序员加深Java编程理解的参考用书。
目录
第1章 计算机基础
1.1 计算机软件的基本概念
1.1.1 软件的概念
1.1.2 计算机为什么使用二进制数据
1.1.3 计算机存储单位
1.2 进制的概念
1.2.1 二进制
1.2.2 二进制和十进制之间的转换
1.2.3 二进制和八进制、十六进制之间的转换
1.3 计算机内部的数据表达
1.3.1 整数的表达
1.3.2 字符的表达
1.3.3 小结
1.4 网络编程基础
1.4.1 网络编程是什么
1.4.2 IP地址和域名
1.4.3 端口的概念
1.4.4 数据传输方式
1.4.5 协议的概念
1.4.6 小结
1.5 Java语言简介
1.5.1 Java语言历史
1.5.2 Java程序开发过程
1.5.3 Java虚拟机介绍
1.5.4 其他
第2章 建立开发环境
2.1 JDK开发环境
2.1.1 JDK的获得
2.1.2 JDK的安装
2.1.3 JDK的配置
2.1.4 第一个HelloWorld程序
2.2 Eclipse使用
2.2.1 Eclipse的获得
2.2.2 Eclipse的安装
2.2.3 Eclipse基本使用
2.2.4 Eclipse基础使用进阶
2.3 总结
第3章 Java基础语法
3.1 如何学好Java语法
3.2 代码框架
3.3 关键字
3.4 标识符
3.5 基本数据类型
3.5.1 概述
3.5.2 整数型
3.5.3 小数型
3.5.4 字符型
3.5.5 布尔型
3.5.6 小结
3.6 变量和常量
3.6.1 变量
3.6.2 常量
3.6.3 语句块
3.6.4 变量的作用范围
3.6.5 常量的作用范围
3.6.6 小结
3.7 数据类型转换
3.7.1 自动类型转换
3.7.2 强制类型转换
3.7.3 其他
3.8 空白
3.9 语句结束
3.10 注释
3.10.1 单行注释
3.10.2 多行注释
3.10.3 文档注释
3.10.4 其他
第4章 运算符
4.1 算术运算符
4.2 比较运算符
4.3 逻辑运算符
4.4 赋值运算符
4.5 二进制运算符
4.5.1 位运算符
4.5.2 移位运算符
4.5.3 小结
4.6 其他运算符
4.7 运算符优先级
4.8 表达式
4.9 总结
第5章 流程控制
第6章 数组
第7章 方法
第8章 面向对象
第9章 JDK文档使用
第10章 异常处理
第11章 I/O处理
第12章 多线程
第13章 网络编程
第14章 GUI界面编程
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