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程序设计语言概/第9版
出版社: 清华大学出版社
作者: 塞巴斯塔(RobertW.Sebesta) 著
出版日期: 2011-01-01
商品条码: 9787302229568
页数: 0
出版年份: 2011
定价:
¥69
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编辑推荐
《程序设计语言概念(第9版)》:世界著名计算机教材精选
内容简介
《程序设计语言概念(第9版)》从为什么学习程序设计语言入手,深入细致地讲解了命令式语言的主要结构及其设计与实现,内容涉及变量、数据类型、表达式和赋值语句、控制语句、子程序、数据抽象机制、支持面向对象程序设计(继承和动态方法绑定)、并发和异常处理等方面。最后两章介绍了函数式程序设计语言和逻辑程序设计语言。
《程序设计语言概念(第9版)》内容丰富,剖析透彻,被美国和加拿大多所高等院校采用作为教材。《程序设计语言概念(第9版)》既可用做高等院校计算机及相关专业本科生程序设计语言课程的教材和参考书,也可供程序设计人员参考。
作者简介
作者:(美国)塞巴斯塔(RobertW.Sebesta)译者:徐明星邬晓钧
目录
第1章预备知识
1.1学习程序设计语言原理的原因
1.2程序设计领域
1.2.1科学应用
1.2.2商务应用
1.2.3人工智能
1.2.4系统程序设计
1.2.5网络软件
1.3语言评价标准
1.3.1可读性
1.3.2可写性
1.3.3可靠性
1.3.4代价
1.4影响语言设计的因素
1.4.1计算机体系结构
1.4.2程序设计方法学
1.5程序设计语言的分类
1.6语言设计中的权衡
1.7实现方法
1.7.1编译
1.7.2完全解释
1.7.3混合实现系统
1.7.4预处理器
1.8编程环境
小结
复习题
习题
第2章主要程序设计语言的发展
2.1Zuse的Plankalkul语言
2.1.1历史背景
2.1.2语言概述
2.2最少硬件的程序设计:伪代码
2.2.1ShortCode语言
2.2.2Speedcoding系统
2.2.3UNIVAC“编译系统”
2.2.4.相关工作
2.3IBM704.计算机与Fortran语言
2.3.1历史背景
2.3.2设计过程
2.3.3FortranI概述
2.3.4FortranII
2.3.5FortranIV、77、90、95和2003
2.3.6评价
2.4函数式程序设计:LISP语言
2.4.1人工智能的起源和表处理
2.4.2LISP语言的设计过程
2.4.3语言概述
2.4.4评价
2.4.5LISP的两种后代语言
2.4.6相关语言
2.5迈向成熟的第一步:ALGOL60
2.5.1历史背景
2.5.2早期设计过程
2.5.3ALGOL58概述
2.5.4对ALGOL58报告的响应
2.5.5ALGOL60的设计过程
2.5.6ALGOL60概述
2.5.7评价
2.6商务记录计算机化:COBOL语言
2.6.1历史背景
2.6.2FLOW-MATIC语言
2.6.3COBOL语言的设计过程
2.6.4评价
2.7分时处理的开始:BASIC语言
2.7.1设计过程
2.7.2语言概述
2.7.3评价
2.8满足所有人的需要:PL/I
2.8.1历史背景
2.8.2设计过程
2.8.3语言概述
2.8.4评价
2.9两种早期的动态语言:APL和SNOBOL
2.9.1APL语言的起源与特点
2.9.2SNOBOL语言的起源与特点
2.10数据抽象的开始SIMULA67
2.10.1设计过程
2.10.2语言概述
2.11正交设计:ALGOL68
2.11.1设计过程
2.11.2语言概述
2.11.3评价
2.12ALGOL系列语言的早期后代语言
2.12.1为简单性而设计:Pascal语言
2.12.2可移植的系统语言:C语言
2.13基于逻辑的程序设计:Prolog语言
2.13.1设计过程
2.13.2语言概述
2.13.3评价
2.14历史上规模最大的设计工作:Ada语言
2.14.1历史背景
2.14.2设计过程
2.14.3语言概述
2.14.4评价
2.14.5Ada95
2.15面向对象的程序设计:Smalltalk
2.15.1设计过程
2.15.2语言概述
2.15.3评价
2.16结合命令式和面向对象的特性:C++
2.16.1设计过程
2.16.2语言概述
2.16.3评价
2.16.4一种相关语言:Eiffe
2.16.5另一种相关语言:Delphi
2.17基于命令式的面向对象语言:Java
2.17.1设计过程
2.17.2语言概述
2.17.3评价
2.18脚本语言
2.18.1Perl的起源与特点
2.18.2JavaScript的起源与特点
2.18.3PHP的起源与特点
2.18.4Python的起源与特点
2.18.5Ruby的起源与特点
2.18.6Lua的起源与特点
2.19一种新千年的基于C的语言:C#
2.19.1设计过程
2.19.2语言概述
2.19.3评价
2.20标记与程序设计混合的语言
2.20.1XSLT
2.20.2.ISP
小结
文献注释
复习题
习题
程序设计练习
访谈:用户设计与语言设计
第3章描述语法和语义
3.1概述
3.2描述语法的普遍问题
3.2.1语言识别器
3.2.2语言生成器
3.3描述语法的形式化方法
3.3.1巴科斯.诺尔范式和上下文无关文法
3.3.2扩展的BNF
3.3.3文法与识别器
3.4属性文法
3.4.1静态语义
3.4.2基本概念
3.4.3属性文法定义
3.4.4本质属性
3.4.5属性文法的例子
3.4.6计算属性值
3.4.7评价
3.5描述程序的意义动态语义
3.5.1操作语义
3.5.2指称语义
3.5.3公理语义
小结
文献注释
复习题
习题
第4章词法分析和语法分析
4.1概述
4.2词法分析
4.3语法分析问题
4.3.1语法分析概述
4.3.2自项向下的语法分析器
4.3.3自底向上的语法分析器
4.3.4语法分析的复杂度
4.4递归下降的语法分析
4.4.1递归下降的语法分析过程
4.4.2LL文法类
4.5自底向上的语法分析
4.5.1自底向上语法分析器的分析问题
4.5.2移进-归约算法
4.5.3LR语法分析器
小结
复习题
习题
程序设计练习
第5章名字、绑定和作用域
5.1引言
5.2名字
5.2.1设计问题
5.2.2名字形式
5.2.3特殊字
5.3变量
5.3.1名字
5.3.2地址
5.3.3类型
5.3.4数值
5.4绑定的概念
5.4.1属性与变量绑定
5.4.2绑定类型
5.4.3存储绑定和生存期
5.5作用域
5.5.1静态作用域
5.5.2块
5.5.3声明的次序
5.5.4全局作用域
5.5.5静态作用域评估
5.5.6动态作用域
5.5.7动态作用域评估
5.6作用域和生存期
5.7引用环境
5.8命名常量
小结
复习题
问题集
编程题
访谈:脚本语言以及其他灵活
解决方案的例子
第6章数据类型
6.1引言
6.2基本数据类型
6.2.1数值类型
6.2.2布尔类型
6.2.3字符类型
6.3字符串类型
6.3.1设计问题
6.3.2字符串及其操作
6.3.3字符串长度的设计选项
6.3.4评估
6.3.5字符串类型的实现
6.4用户定义的序数类型
6.4.1枚举类型
6.4.2子界类型
6.4.3用户定义的有序类型的实现
6.5数组类型
6.5.1设计问题
6.5.2数组和索引
6.5.3下标的绑定和数组的种类
6.5.4数组初始化
6.5.5数组操作
6.5.6矩形数组和不规则数组
6.5.7切片
6.5.8评估
6.5.9数组类型的实现
6.6关联数组
6.6.1结构和操作
6.6.2关联数组的实现
6.7记录类型
6.7.1记录的定义
6.7.2纪录域引用
6.7.3记录操作
6.7.4评估
6.7.5录类型的实现
6.8联合类型
6.8.1设计问题
6.8.2判别式联合与自由联合
6.8.3Ada的联合类型
6.8.4评估
6.8.5联合类型的实现
6.9指针和引用类型
6.9.1设计问题
6.9.2指针操作
6.9.3指针的相关问题
6.9.4Ada语言中的指针
6.9.5C和C++中的指针
6.9.6引用类型
……
第7章表达式与赋值语句
第8章语句辑控制结构
第9章子程序
第10章实现子程序
第11章抽象数据类型与封装结构
第12章面向对象程序设计的支持
第13章描述语法和语义
第14章异常处理和事件数理
第15章函数式程序设计语言
第16章逻辑程序设计语言
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