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Visual Basic.NET经典游戏开发

Visual Basic.NET经典游戏开发

  • 字数: 585千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 夏敏捷,樊银亭 主编
  • 出版日期: 2016-09-01
  • 商品条码: 9787302441700
  • 版次: 1
  • 开本: B5
  • 页数: 359
  • 出版年份: 2016
定价:¥49 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书以游戏实例的形式向读者展示了Visual Basic.NET的编程精髓,将Visual Basic.NET编程中语法、技巧等方面的知识融会于其中。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,如连连看、推箱子、俄罗斯方块、象棋、坦大战等,使枯燥的语言学习充满乐趣。本书在讲解过程中不仅列出了完整的游戏代码,而且对所有的源代码进行了很好详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。恰当的游戏实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,在实践中掌握和领会Visual Basic.NET编程的基本技巧和思想精髓。
本书既适合初学者和具有一定编程经验的Visual Basic和Visual Basic.NET用户学习,也可供广大计算机工作者、游戏编程爱好者和软件开发者参考。
目录
第1章VisualBasic.NET编程基础
1.1.NET框架概述
1.1.1公共语言运行时
1.1.2基础类库
1.1.3VisualStudio集成开发环境
1.1.4编写两种应用程序
1.2数据类型和表达式
1.2.1数据类型
1.2.2常量
1.2.3变量
1.2.4运算符
1.2.5表达式
1.3条件语句
1.3.1单行结构条件语句
1.3.2块结构条件语句
1.3.3多分支结构
1.4循环语句
1.4.1For…Next循环
1.4.2While循环
1.4.3Do循环
1.5数组
1.5.1声明数组
1.5.2调整数组大小
1.5.3ArrayList类
1.6过程
1.6.1Sub过程
1.6.2Function过程
1.6.3参数的值传递和引用传递
1.6.4常用内部函数
1.7类和对象
1.7.1类的声明和对象的创建
1.7.2向类添加字段和属性
1.7.3向类添加方法
1.7.4向类添加事件
1.7.5模块与类
1.8继承和多态
1.8.1基本继承
1.8.2跨语言继承
1.8.3可视化继承
1.8.4重写方法
1.8.5定义接口
1.8.6实现接口
1.8.7多态性
1.9命名空间
1.9.1声明命名空间
1.9.2导入命名空间
1.9.3常用命名空间
1.10VisuaIBasic.NET常用类
1.10.1Console类
1.10.2Math类
1.10.3Convert类
1.10.4String类
1.10.5与窗体应用程序相关的类
第2章连连看游戏
2.1连连看游戏介绍
2.2连连看游戏设计思路
2.3关键技术
2.4连连看游戏设计步骤
第3章华容道游戏
3.1华容道游戏介绍
3.2华容道游戏设计思路
3.3华容道游戏设计步骤
第4章黑白棋游戏
4.1黑白棋游戏介绍
4.2黑白棋游戏设计思路
4.3关键技术
4.4黑白棋游戏设计步骤
第5章扫雷游戏
5.1扫雷游戏介绍
5.2扫雷游戏设计思路
5.3关键技术
5.4扫雷游戏设计步骤
第6章对对碰游戏
6.1对对碰游戏介绍
6.2对对碰游戏设计思路
6.3关键技术
6.4对对碰游戏设计步骤
第7章推箱子游戏
7.1推箱子游戏介绍
7.2推箱子游戏设计思路
7.3关键技术
7.4推箱子游戏设计步骤
第8章坦克大战游戏
8.1坦克大战游戏介绍
8.2坦克大战游戏设计思路
8.3坦克大战游戏设计步骤
第9章人物拼图游戏
9.1人物拼图游戏介绍
9.2人物拼图游戏设计思路
9.3关键技术
9.4人物拼图游戏设计步骤
第10章七巧板游戏
10.1七巧板游戏介绍
10.2关键技术
10.3七巧板游戏设计步骤
第11章百变方块游戏
11.1百变方块游戏介绍
11.2百变方块游戏设计思路
11.3百变方块游戏设计步骤
第12章俄罗斯方块游戏
12.1俄罗斯方块游戏介绍
12.2俄罗斯方块游戏设计思路
12.3俄罗斯方块游戏设计步骤
第13章贪吃蛇游戏
13.1贪吃蛇游戏介绍
13.2贪吃蛇游戏设计思路
13.3贪吃蛇游戏设计步骤
第14章网络版中国象棋
14.1中国象棋介绍
14.2网络版中国象棋设计思路
14.3关键技术
14.4网络版中国象棋设计步骤
第15章飞碟跳棋游戏
15.1飞碟跳棋游戏介绍
15.2飞碟跳棋游戏设计思路
15.3飞碟跳棋游戏设计步骤
第16章数独游戏
16.1数独游戏介绍
16.2数独游戏设计思路
16.3关键技术
16.4数独游戏设计步骤
第17章拱猪扑克牌游戏
17.1拱猪扑克牌游戏介绍
17.2拱猪扑克牌游戏设计思路
17.3拱猪扑克牌游戏设计步骤
第18章网络聊天
18.1网络聊天介绍
18.2网络聊天设计思路
18.3关键技术
18.4客户端程序设计步骤
18.5服务器端程序设计步骤
第19章智力问答游戏
19.1智力问答游戏介绍
19.2智力问答游戏设计思路
19.3关键技术
19.4智力问答游戏设计步骤
第20章网络五子棋游戏
20.1网络五子棋游戏介绍
20.2网络五子棋游戏设计思路
20.3关键技术
20.4网络五子棋游戏设计步骤
第21章涂鸦游戏
21.1涂鸦游戏介绍
21.2关键技术
21.3涂鸦游戏设计步骤
第22章21点扑克牌游戏
22.121点扑克牌游戏介绍
22.2关键技术 

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