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3DSMAX 7三维造型与动画制作标准教程1CD

3DSMAX 7三维造型与动画制作标准教程1CD

  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 王俊伟 著
  • 出版日期: 2005-10-01
  • 商品条码: 9787302115557
  • 版次: 0
  • 页数: 0
  • 出版年份: 2005
定价:¥35 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书结合理论与实际,主要介绍了3ds max 7的基础知识和基本操作,二维和三维图像模型的创建方法,典型的建模知识,材质和贴图的使用方法,在场景中使用灯光和摄像机的方法,粒子系统和空间扭曲的知识,简单三维动画的制作知识以及有关渲染、环境设置和动画后期合成的知识。本书最后为读者讲解了一个客厅效果图的创作过程,综合介绍了3ds max 7的实际应用。 全书语言简洁、通俗易懂,注重实用性,对软件的讲解主要以实例的形式贯穿起来,对实例所涉及到的知识点详细地加以介绍并辅以互动式多媒体教程,使读者能迅速掌握3ds max 7的精髓。 本书可以作为室内装潢设计人员、建筑设计人员、电脑游戏制作人员,以及广大的电脑爱好者的学习和参考资料。
目录
第1章3ds max 7基础1 113ds max 7基础知识2 111功能及用途2 112操作界面2 113新增功能6 12定制工作界面8 121定制工具栏8 122定制命令面板9 123布局视图窗口9 124定制栅格10 125设置自动保存11 13选择与移动物体12 131选择操作12 132编辑物体的位置15 14组的使用17 141创建组17 142添加组成员18 143拆分组18 15对齐操作19 151物体对齐19 152对齐摄像机20 16复制、镜像与阵列20 161复制物体20 162镜像物体22 163阵列物体22 17课堂练习11:创建茶壶模型24 18课堂练习12:制作石凳模型25 19思考与练习27 191复习题27 192上机练习28 第2章二维图形建模31 21Spline曲线建模32 211绘制要点及通用设置32 212绘制线条33 213绘制圆形34 214绘制多边形36 215创建文本39 216绘制星形42 217绘制截面43 22NURBS曲线44 221NURBS的类型44 222创建NURBS的方法44 23编辑图形47 231编辑顶点47 232编辑线段48 233编辑样条49 24常用修改命令50 241Extrude(拉伸)50 242Bevel(倒角)50 243Lathe(镟床)52 25课堂练习21:效果图之创建墙体52 26课堂练习22:效果图之创建门套54 27思考与练习58 271复习题58 272上机练习59 第3章三维图形建模65 31标准几何体66 311Box和Cylinder66 312Tours69 313Teapot和Cone70 314Tube71 315Pyramid和Sphere73 316Plane74 32扩展几何体74 321Hedra75 322Chamfer Box76 323Gengon78 33常用修改命令80 331编辑网格命令Edit Mesh80 332网格光滑命令MeshSmooth82 333弯曲命令Bend83 334自由变形命令FFD84 335模型优化命令Optimize85 34课堂练习31:室内效果图之隔断造型86 35课堂练习32:室内效果图之沙发背景墙88 36思考与练习91 361复习题91 362上机练习92 第4章典型建模方法的应用96 41布尔运算97 411减运算97 412并运算98 413交运算99 414删减运算100 42图形放样100 421Scale(缩放)变形102 422Twist(扭曲)放样104 423Bevel(倒角)放样105 424Teeter(倾斜)放样106 425Fit(拟合)放样106 43面片建模107 431创建面片模型108 432面片的常用操作108 44课堂练习41:室内效果图之装饰物体110 45课堂练习42:室内效果图之影视墙112 46课堂练习43:室内效果图之角柜组合114 47课堂练习44:室内效果图之完善场景118 48思考与练习120 481复习题120 482上机练习121 第5章材质与贴图126 51材质编辑器127 511认识材质编辑器127 512材质的编辑过程129 52材质的参数设置129 521明暗方式129 522材质基本参数130 523材质扩展参数131 53常用材质简介131 531Multi/SubObject(多重/子物体)材质132 532Blend(混合)材质133 533Raytrace(光线追踪)材质134 534Matter/Shadow(投影)材质137 535Double Sided(双面)材质140 54常用贴图141 541贴图基础知识141 542Bitmap(位图)贴图142 543Composite(合成)贴图143 544Gradient(渐变)贴图147 545Noise(噪波)贴图149 55课堂练习51:室内效果图之制作材质150 56课堂练习52:室内效果图之设置材质152 57思考与练习154 571复习题154 572上机练习155 第6章灯光与摄像机158 61使用灯光159 611灯光的属性159 612使用光线160 613灯光的类型161 614设置基本参数162 62使用摄像机165 621摄像机的特点166 622摄像机的参数设置166 63课堂练习61:室内效果图之灯光167 64课堂练习62:室内效果图之摄像机171 65思考与练习173 651复习题173 652上机练习174 第7章粒子系统与空间扭曲物体179 71粒子系统180 711基础粒子系统180 712高级粒子系统181 713使用粒子系统183 72空间扭曲物体189 721用于几何物体变形的扭曲物体189 722用于粒子系统物体的扭曲物体191 723使用空间扭曲物体192 73课堂练习71:制作烟花效果198 74课堂练习72:制作礼花效果202 75思考与练习205 751复习题205 752上机练习206 第8章动画基础211 81关键帧动画211 811制作关键帧动画211 812帧与时间的设置211 82轨迹视图对话框212 821轨迹视图的作用与组成212 822编辑动画元素214 83功能曲线215 831设置关键帧信息215 832调整功能曲线216 833轨迹曲线218 84动画控制器218 841设置动画控制器218 842常用动画控制器220 85课堂练习81:文字书写动画特效221 86课堂练习82:制作室内环游动画229 87思考与练习232 871复习题232 872上机练习233 第9章渲染、环境与后期合成238 91渲染效果239 911常用的渲染命令及类型239 912渲染输出设置241 913设置渲染效果242 92环境效果245 921创建背景245 922运用雾的效果245 923运用体光效果248 924运用燃烧效果251 93视频后期合成251 931视频合成队列251 932静态图像合成252 933动画的合成253 934扩展知识257 94课堂练习91:制作蜡烛效果259 95课堂练习92:制作宇宙场景262 96思考与练习268 961复习题268 962上机练习269 第10章综合实例274 101创建墙体造型275 102创建门与窗户278 103制作吊顶与踢角线285 104制作鞋柜造型287 105制作艺术吊灯289 106制作墙壁饰物291 107导入家具模块293 108设置灯光294

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