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Cocos2d-JS开发之旅
字数: 554400.0
装帧: 平装
出版社: 电子工业出版社
作者: 郑高强 著 著
出版日期: 2015-03-01
商品条码: 9787121256080
版次: 1
开本: 16开
页数: 376
出版年份: 2015
定价:
¥79
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书从简单到复杂逐渐深入介绍Cocos2d-JS,包括HTML5和手机原生游戏两个方面的内容。这些内容融汇了作者多年的工作经验和Cocos2d-JS的亲身使用教训,有助于读者快速掌握游戏开发的方法和避开不必要的麻烦。
本书以两个游戏为线索,每一章的学习都为最终实现游戏而准备。除了基础的Cocos2d-JS使用方法,本书还会探讨如何调试发布原生手机游戏和另外一些高级话题。
作者简介
郑高强,中山大学计算机研究生,曾在国际会议发表论文,并协助过大学教授出版Google授权的Web教程书籍。工作后专注前端开发,曾在金山西山居游戏工作室、腾讯工作,负责过的游戏包括:热血篮球(内测)、QQ农场、QQ牧场、魔法卡片。现在是腾讯QQ秀的核心主程,负责手机端小游戏和PC端Flash开发。擅长图像处理、Flash、Cocos2d-JS。
目录
第一部分 准备篇
第1章 Cocos2d-JS介绍
1.1 原生手机游戏和HTML5游戏
1.2 Cocos2d-JS的前世今生
1.3 一次开发,同时完成HTML5和原生游戏
1.4 Cocos2d-JS相比Cocos2d-x的优势和劣势
1.5 我们要准备些什么基础知识
1.6 本书适合人群
1.7 我们能学到什么
1.8 推荐的学习资源
第2章 跑起我们的HelloWorld
2.1 环境搭建
2.1.1 乞丐版装备――官方SDK和记事本足矣
2.1.2 土豪版装备――JS编程三剑客(WebStorm+Chrome+Fiddler)
2.1.3 旗舰版装备――再来个VisualStudio或Xcode
2.2 轻松搞定第一个Cocos2d-JS程序
2.2.1 建立第一个程序――HelloWorld
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