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Visual C++宝典

Visual C++宝典

  • 字数: 1379.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: 陈国建 等 著作
  • 出版日期: 2011-01-01
  • 商品条码: 9787121124372
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 763
  • 出版年份: 2011
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精选
编辑推荐
《Visual C++宝典》:VC++技术专家倾力打造,有效攻VC++应用开发
全面,深入地介绍Visual C++编程基础,编程技巧及应用开发
由浅入深地重点介绍了Windows程序开发和内部运行机制
代码移植性强,可以直接应用到工程项目中,提高项目实战水平
从程序的内部运行机制和MFC的组织脉络入手,使读者知其然并知其所以然
书中的开发实例从需求分析开始讲解,并给出了具体实现方法和技巧
在开始学习C++编程语言之前,选择一种合适的编程工具是很好重要的。《Visual C++宝典》选择Visual C++作为C++语言的编程工具,利用其提供的集成开发环境,教会读者创建、调试、修改应用程序等各种操作。《Visual C++宝典》的目的就是让读者学习并深。KC++语言和Visual C++开发工具。并帮助初学者提高程序分析和编码能力。《Visual C++宝典》内容丰富,实用性强,书中代码移植性强,可以直接应用到工程项目中,对于使用Visual C++从事开发的程序员有很好的参考价值。 
内容简介
C++语言是从C语言发展而来的一种面向对象的不错语言,而Visual C++则是C/C++ IDE,即集成开发环境。《Visual C++宝典》从C++基础开始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在Visual C++环境下,如何利用C++语言编写Windows应用程序。《Visual C++宝典》分为4部分,包括33章。靠前部分是Visual C++编程入门介绍,介绍了Windows编程的入门知识和C++语言的一些基础知识;第2部分是Visual C++分类应用程序编程介绍,包括Windows应用编程和控制台程序,以及在Visual C++下如何编写Win32程序、对话框程序、单文档与多文档程序、动态链接库和ActiveX控件程序;第3部分是Visual C++功能应用程序介绍,在本部分中,讲解了Visual C++下很常见的操作编程,包括文件操作、数据处理、系统时间、错误与异常处理、多线程技术、定时器、输入输出设备、串口编程、网络编程、数据库编程、Windows内存管理、程序调试以及网络安全等;第4部分介绍了Visual C++的一些杂项编程,包括界面控制、Office文件的读写操作、文件与文件夹、程序控制以及系统控制等。
《Visual C++宝典》内容丰富、实用性强,许多代码可以直接应用到工程项目中,它适合于Visual C++ 6.0的初学者和使用Visual C++从事开发的程序员使用,对于具有一定Visual C++编程经验的读者,《Visual C++宝典》也是很好好的参考书。 
目录
第1部分 Visual C++编程入门
第1章 Windows编程入门
1.1 Windows开发简介
1.1.1 Windows应用编程接口(API)
1.1.2 软件开发工具包(SDK)
1.2 Windows编程基础知识
1.2.1 Windows编程的基本概念
1.2.2 Windows应用程序框架结构
1.3 Visual C++编程库概要
1.3.1 C++标准库
1.3.2 C运行时(CRT)库
1.3.3 活动模板库(ATL)
1.3.4 微软基础库(MFC)
1.4 Visual C++6.0使用介绍
1.4.1 Visual C++6.0简介
1.4.2 Visual C++6.0集成开发环境
1.4.3 Visual C++6.0编程操作介绍
1.5 小结

第2章 C++编程基础
2.1 类和数据抽象
2.1.1 如何抽象数据为类
2.1.2 类与结构体
2.1.3 类的访问权限
2.1.4 构造函数与析构函数
2.2 类的继承
2.2.1 子类如何继承父类
2.2.2 子类对父类的访问权限
2.2.3 多态
2.3 函数和运算符的重载
2.3.1 函数重载
2.3.2 运算符重载
2.4 函数和类的模板
2.4.1 创建函数模板
2.4.2 函数模板的调用
2.4.3 创建类模板
2.4.4 类模板调用
2.5 小结

第2部分 Visual C++分类应用编程
第3章 窗口和窗口消息
3.1 窗口和窗口类
3.1.1 Cobject、CCmdTarget和CWnd类简介
3.1.2 MFC创建一个窗口
3.1.3 窗口显示与隐藏
3.1.4 设置窗口的位置和大小
3.2 窗口消息
3.2.1 窗口消息概况
3.2.2 窗口移动以及大小改变
3.2.3 按键消息
3.2.4 鼠标消息
3.2.5 自定义发送窗口消息
3.3 小结

第4章 Win32应用程序和控制台程序
4.1 Win32应用程序和控制台程序简介
4.2 Win32应用程序编程
4.2.1 Win32应用程序编程必备知识
4.2.2 Win32应用程序简例
4.2.3 常见消息处理
4.2.4 在Win32应用程序中加入控件
4.2.5 在Win32应用程序中加入对话框
4.3 Win32控制台程序编程
4.3.1 Win32控制台程序简例
4.3.2 控制台程序的输出控制
4.3.3 操作控制台
4.4 小结

第5章 GDI绘图
5.1 CDC类介绍
5.1.1 CDC类
5.1.2 CDC类的派生类
5.2 画笔和画刷
5.2.1 画笔
5.2.2 画刷
5.3 图形绘制
5.3.1 点的绘制
5.3.2 直线的绘制
5.3.3 矩形的绘制
5.3.4 椭圆的绘制
5.4 文字绘制
5.4.1 绘制文字的函数
5.4.2 文字的背景色和前景色
5.4.3 文字的字体
5.5 位图显示
5.5.1 位图介绍
5.5.2 位图显示
5.5.3 实例:桌面涂鸦
5.6 小结

第6章 MFC控件
6.1 MFC控件简介
6.1.1 什么是MFC
6.1.2 控件简介
6.2 MFC控件介绍
6.2.1 按钮控件
6.2.2 静态控件
6.2.3 文本框控件
6.2.4 下拉列表框
6.2.5 列表框
6.2.6 列表视图控件
6.2.7 树视图控件
6.3 控件编程
6.3.1 实例:文本框控件的使用
6.3.2 实例:下拉列表框控件的使用
6.3.3 实例:列表框控件的使用
6.3.4 实例:列表视图控件的使用
6.4 小结

第7章 动态链接库(DLL)
7.1 动态链接库程序架构
7.1.1 DLL的入口
7.1.2 Lib文件
7.1.3 Def文件
7.1.4 头文件
7.2 Non.MFCDLL
7.2.1 Non.MFCDLL编写规范说明
7.2.2 实例:Non.MFCDLL例子程序
7.3 MFC规则DLL
7.3.1 MFC规则:DLL编写规范说明
7.3.2 实例:MFC规则DLL例子程序
7.4 MFC扩展DLL
7.4.1 MFC扩展DLL编写规范说明
7.4.2 实例:MFC扩展DLL例子程序
7.5 调用DLL
7.5.1 隐式调用
7.5.2 实例:隐式调用DLL例子程序
7.5.3 显式调用
7.5.4 实例:显式调用DLL例子程序
7.6 小结

第8章 单文档应用程序(SDI)
8.1 单文档的基本组成
8.1.1 单文档结构概述
8.1.2 单文档中文档和视图的创建
8.1.3 文档类
8.1.4 视图类
8.1.5 框架类
8.2 单文档的主要编程技巧
8.2.1 切分窗口
8.2.2 单文档中显示位图
8.3 工具栏、状态栏和菜单
8.3.1 工具栏
8.3.2 状态栏
8.3.3 菜单
8.4 小结

第9章 多文档应用程序(MDI)
9.1 多文档应用程序的结构
9.1.1 多文档应用程序典型结构
9.1.2 MDI多文档模板应用程序
9.1.3 无视图的MDI应用程序
……
第10章 对话框应用程序
第11章 GDI+基础编程
第12章 ActiveX控件
第3部分 Visual C++功能应用编程
第13章 文件操作
第14章 数据处理
第15章 系统时间
第16章 错误与异常处理
第17章 多线程
第18章 定时器
第19章 消息处理
第20章 输入设备控制
第21章 串口编程
第22章 网络编程
第23章 数据库编程
第24章 内存管理
第25章 程序调试
第26章 网络安全
第27章 Windows拖放协议
第4部分 Visual C++编程杂项
第28章 界面控制
第29章 读写Office文件
第30章 文件与文件夹
第31章 程序控制
第32章 系统控制
第33章 延时处理

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