您好,欢迎来到聚文网。
登录
免费注册
网站首页
|
搜索
热搜:
磁力片
|
漫画
|
购物车
0
我的订单
商品分类
首页
幼儿
文学
社科
教辅
生活
销量榜
VISUALC/C++图形图像与游戏编程典型实例解析
出版社: 中国水利水电出版社
出版年份: 2006
出版日期: 2006-11-01
商品条码: 9787508440828
定价:
¥34
销售价:
登录后查看价格
¥{{selectedSku?.salePrice}}
库存:
{{selectedSku?.stock}}
库存充足
{{item.title}}:
{{its.name}}
加入购物车
立即购买
加入书单
收藏
精选
¥5.83
世界图书名著昆虫记绿野仙踪木偶奇遇记儿童书籍彩图注音版
¥5.39
正版世界名著文学小说名家名译中学生课外阅读书籍图书批发 70册
¥8.58
简笔画10000例加厚版2-6岁幼儿童涂色本涂鸦本绘画本填色书正版
¥5.83
世界文学名著全49册中小学生青少年课外书籍文学小说批发正版
¥4.95
全优冲刺100分测试卷一二三四五六年级上下册语文数学英语模拟卷
¥8.69
父与子彩图注音完整版小学生图书批发儿童课外阅读书籍正版1册
¥24.2
好玩的洞洞拉拉书0-3岁宝宝早教益智游戏书机关立体翻翻书4册
¥7.15
幼儿认字识字大王3000字幼儿园中班大班学前班宝宝早教启蒙书
¥11.55
用思维导图读懂儿童心理学培养情绪管理与性格培养故事指导书
¥19.8
少年读漫画鬼谷子全6册在漫画中学国学小学生课外阅读书籍正版
¥64
科学真好玩
¥12.7
一年级下4册·读读童谣和儿歌
¥38.4
原生态新生代(传统木版年画的当代传承国际研讨会论文集)
¥11.14
法国经典中篇小说
¥11.32
上海的狐步舞--穆时英(中国现代文学馆馆藏初版本经典)
¥21.56
猫的摇篮(精)
¥30.72
幼儿园特色课程实施方案/幼儿园生命成长启蒙教育课程丛书
¥24.94
旧时风物(精)
¥12.04
三希堂三帖/墨林珍赏
¥6.88
寒山子庞居士诗帖/墨林珍赏
¥6.88
苕溪帖/墨林珍赏
¥6.88
楷书王维诗卷/墨林珍赏
¥9.46
兰亭序/墨林珍赏
¥7.74
祭侄文稿/墨林珍赏
¥7.74
蜀素帖/墨林珍赏
¥12.04
真草千字文/墨林珍赏
¥114.4
进宴仪轨(精)/中国古代舞乐域外图书
¥24.94
舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书本着实用的原则,通过一个个典型案例的解的,深入地介绍了使用visual c/c++进行图形图像处理和游戏编程的方法及技巧。
全书分三章共计56个实例。第1章图形图像、游戏编程基础与应用实例,该章使用visual c/c++进行图像、游戏编程基础与应用例举了14个典型而实用的编程实例,为图形图像处理应用和游戏编程奠定了基础。第2章是图形图像编程实例,该章精选了34个visual c/c++在图形图像处理应用中典型而实用的编程实例。第3章是游戏编程实例,该章精选了8个visual c/c++在游戏编程中典型而实用的编程实例。
本书内容丰富,实用性强,所有实例的源代码都经过了测试和运行,并给出了详细解释,浓缩了visual c/c++图形图像处理与游戏程序设计的精华,是图形图像处理与游戏编程人员的经验之作。
本书适合具有一定经验的visual c/c++图形图像处理与游戏编程人员,对初学visual c/c++者图形图像处理与游戏编程的新手也有很高的参考价值。
目录
丛书序
前言
第1章 图形图像、游戏编程基础与实用实例
实验1 Visual C图像读写的编程实现
实验2 Visual C图像显示的编程实现
实验3 Visual C图像增强的编程实现
实验4 Visual C傅立叶变换的编程实现
实验5 Visual C图像快速傅立叶变换篇
实验6 Visual C图像界面设计的编程实现
实验7 Visual C图像边缘检测的编程实现
实验8 图像的数字化艺术
实验9 图库管理系统的设计
实验10 三维地形实时动态显示的核心技术研究
实验11 在Visual C中定制DIB
实验12 图论的两个实用算法的编程
实验13 在GDI+中双缓存的使用
实验14 基于CMYK图像的格式分析与读取实现
第2章 图形图销售量编程实例
实验15 用Visual C/C++处理灰度位图
实验16 炭笔画效果
实验17 Visual C编程实时缩放及平移
实验18 启动画面与鸣谢画面的编程
实验19 Visual C编程在状态条中加入位图
实验20 用ShadowMap投射阴影
实验21 Visual C++6.0中实现运行程序图标在任务栏中的变换及去掉标题图标
实验22 Visual C++中双缓存滚动视图类开发及应用
实验23 利用内存多重复制实现多位图拖动显示
实验24 Visual C下OpenGL开发框架与应用
实验25 OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果初步编程
实验26 基于MFC框架的OpenGl三维图形编程
实验27 基于OpenGL编程实现三维虚拟现实
实验28 在Visual C中将客户区图像保存到BMP位图文件
实验29 Visual C++6.0中实现矢量图的分层绘制、打印
实验30 利用位图实现大量数据绘图的快速显示
实验31 基于ObjectMRX 2004的任意复杂窗口剪裁技术
实验32 Visual C++与Matlab混合编程实现卫星遥感影像的三维显示
……
第3章 游戏编程实例
×
Close
添加到书单
加载中...
点此新建书单
×
Close
新建书单
标题:
简介:
蜀ICP备2024047804号
Copyright 版权所有 © jvwen.com 聚文网