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HTML5 Websocket权威指南

HTML5 Websocket权威指南

  • 装帧: 平装
  • 出版社: 机械工业出版社
  • 作者: Vanessa Wang 著 姚军 译
  • 出版日期: 2014-03-01
  • 商品条码: 9787111456414
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 193
  • 出版年份: 2014
定价:¥49 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
本书是HTML5 WebSocket领域最权威的著作之一,它系统、全面地讲解了HTML5 WebSocket的各个方面,是Web开发人员和架构师学习WebSocket的最佳选择。书中讨论了基于WebSocket的架构师如何减少不必要的网络开销和延迟层,如何通过WebSocket对广泛使用的协议(如XMPP和STOMP)进行分层,如何保护WebSocket连接和在企业部署基于 WebSocket的应用程序。主要内容包括: WebSocket API和协议、WebSocket协议通信的例子、WebSocket的安全性和企业部署、内置即时通信和聊天应用程序的WebSocket与XMPP、通过WebSocket的STOMP实现发布/订阅消息传递协议,以及用远程帧缓冲协议实现VNC。
作者简介
Frank Salim Kaazing的元老级工程师,曾参与过WebSocket网关和客户端策略项目。他毕业于波莫纳学院计算机专业,除了编程之外,还喜欢阅读、绘画和轮滑。Vanessa Wang,HTML5领域的布道者和实践者,热衷于HTML5和WebSocket的研究,是旧金山HTML5和户组的联合组织者,负责组织HTML5和相关技术的社区活动,Vanessa目前是Kaazing公司的技术出版经理,15年来一直坚持撰写技术文章,Kaazing是一家软件公司。旨在使用新的WebSocket标准改进企业和客户通过Web通信的方式。写作之余,她喜欢打跆拳道、骑自行车和拉大提琴。

莫斯科维茨,Kaazing公司实时解决方案负责人。Peter与架构师和开发人员社区紧密协作,构建和部署最好的Web解决方案。在加入Kaazing之前,Peter担任过多种产品的管理工作,并曾经负责Oracle的门户产品策略。Peter经常在会议和业界活动上发表演讲,包括GoTo、YOW!、JavaOne、Oracle OpenWorld、HTML5DeConf、DevCon5和各种用户组会议。他还是《Oracle WebCenter 11g Handbook》的合著者。

Frank Salim Google公司资深软件工程师,拥有Pomona学院的计算机科学学位。曾经是Kaazing公司最早的工程师之一,协助建立了WebSocket网关和客户端策略。2010年,Frank与人合著了《Pro HTML5 Programming》(Apress)一书。编程之余,他喜欢阅读、绘画和单排轮滑。


目录
译者序
作者简介
技术审校者简介
致谢
第1章 HTML5 WebSocket简介 / 1
1.1 HTML5是什么 / 2
1.2 HTML5连接性 / 3
1.3 旧的架构概览 / 5
1.3.1 101(即/1.0和/1.1) / 5
1.3.2 绕道而行:轮询、长轮询和流化 / 7
1.4 WebSocket入门 / 9
1.5 为什么需要WebSocket / 10
1.5.1 WebSocket与性能相关 / 10
1.5.2 WebSocket与简洁性相关 / 10
1.5.3 WebSocket与标准相关 / 10
1.5.4 WebSocket与HTML5相关 / 11
1.5.5 你需要WebSocket / 11
1.6 WebSocket和RFC 6455 / 11
1.7 WebSocket的世界 / 12
1.8 WebSocket的选择 / 12
1.8.1 非常活跃的WebSocket社区 / 12
1.8.2 WebSocket应用程序 / 13
1.9 相关技术 / 13
1.9.1 服务器发送事件 / 14
1.9.2 SPDY / 14
1.9.3 Web实时通信 / 15
1.10 小结 / 15
第2章 WebSocket API / 16
2.1 WebSocket API概览 / 17
2.2 WebSocket API入门 / 18
2.2.1 WebSocket 构造函数 / 18
2.2.2 WebSocket事件 / 21
2.2.3 WebSocket方法 / 25
2.2.4 WebSocket对象特性 / 27
2.3 全部组合起来 / 29
2.4 检查WebSocket支持 / 32
2.5 在WebSocket中使用HTML5媒体 / 33
2.6 小结 / 37
第3章 WebSocket协议 / 38
3.1 WebSocket协议之前 / 39
3.1.1 互联网简史 / 40
3.1.2 Web和 / 40
3.2 WebSocket协议简介 / 42
3.2.1 WebSocket:Web应用程序的互联网能力 / 43
3.2.2 检查WebSocket流量 / 45
3.3 WebSocket协议 / 46
3.3.1 WebSocket初始握手 / 47
3.3.2 计算响应键值 / 48
3.3.3 消息格式 / 49
3.3.4 WebSocket关闭握手 / 52
3.3.5 对其他协议的支持 / 54
3.3.6 扩展 / 55
3.4 用Node.js编写JavaScript WebSocket服务器 / 56
3.4.1 构建简单的WebSocket服务器 / 57
3.4.2 测试简单的WebSocket服务器 / 61
3.4.3 构建远程JavaScript控制台 / 62
3.4.4 扩展建议 / 65
3.5 小结 / 65
第4章 用XMPP构建WebSocket上的即时消息和聊天 / 66
4.1 分层协议 / 67
4.2 XMPP:XML的流化 / 69
4.2.1 标准化 / 70
4.2.2 选择连接性策略 / 70
4.2.3 联盟 / 73
4.3 通过WebSocket构建聊天和即时消息应用程序 / 73
4.3.1 使用能够处理WebSocket的XMPP服务器 / 73
4.3.2 建立测试用户 / 74
4.3.3 客户端程序库:Strophe.js / 74
4.3.4 连接并开始工作 / 75
4.3.5 在线状态 / 77
4.3.6 交换聊天消息 / 82
4.3.7 ping和pong / 85
4.3.8 完整的聊天应用程序 / 86
4.4 建议的扩展 / 88
4.4.1 构建用户界面 / 88
4.4.2 使用XMPP扩展 / 89
4.4.3 连接到Google Talk / 89
4.5 小结 / 89
第5章 用STOMP通过WebSocket传递消息 / 90
5.1 发布/订阅模式概览 / 92
5.2 STOMP简介 / 94
5.3 Web消息传递入门 / 95
5.3.1 安装消息代理 / 96
5.3.2 在实践中了解STOMP概念 / 99
5.4 构建STOMP/WS应用程序 / 101
5.4.1 游戏流程 / 101
5.4.2 创建游戏 / 103
5.4.3 监控Apache ActiveMQ / 111
5.5 建议的扩展 / 112
5.6 Web消息传递的未来 / 113
5.7 小结 / 114
第6章 用远程帧缓冲协议实现VNC / 115
6.1 VNC概述 / 117
6.1.1 远程帧缓冲协议概述 / 119
6.1.2 面向二进制和面向文本的协议 / 120
6.1.3 选择使用RFB over WebSocket / 120
6.2 构建WebSocket上的VNC客户端 / 121
6.2.1 建立代理服务器 / 122
6.2.2 RFB客户端 / 124
……

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