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FLASH ACTION SCRIPT 3.0编程技术教程
字数: 844000
装帧: 平装
出版社: 清华大学出版社
作者: 朱治国,缪亮,陈艳丽 编著 著作
出版日期: 2008-05-01
商品条码: 9787302168621
开本: 16开
出版年份: 2008
定价:
¥52
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舞蹈音乐的基础理论与应用
编辑推荐
本书全面介绍了ActionScript 3.0的基本语法、类的架构以及面向对象程序的设计理念。内容安排上既适合刚刚接触到ActionScript脚本语言的初学者,也照顾到学习过ActionScript之前版本有一定编程经验的读者。
本书以ActionScript 3.0体系结构为主线,附以大量的范例进行讲解。无论是基本的语法还是类的设计与应用,都配有丰富、生动的范例代码帮助读者理解,使学习过程变得轻松而又高效。
本书既适合Flash ActionScfpt初学者使用,也适合有一定编程基础的学习者进一步深造使用。可作为自学教材和各级培训用教材。
采用Flash CS3中文版编写,注重ActionScript 3.0编程知识的系统性讲解,范例带动知识点,适合Flash ActionScript的初学者快速上手,包含160多个实用范例,实战指导,是学习ActionScript的优选教材,互动式学习,配套专业资源网站,提供便捷的在线答疑。
内容简介
本书全面介绍了ActionScript 3.0的基本语法、类的架构以及面向对象程序的设计理念。内容安排上既适合刚刚接触到ActionScript脚本语言的初学者,也照顾到学习过ActionScript之前版本有一定编程经验的读者。
鉴于ActionScript 3.0较之前版本的变化,为了适应更多的读者,本书没有过多强调ActionScript 3.0与ActionScript 2.0的区别,而是直接从ActionScript 3.0的语法结构、编写习惯开篇,由浅入深展开讲解。靠前~5章介绍了AcdonScript 3.0的基础知识,包括程序编写界面、数据结构、基本语法以及事件机制;第6~9章介绍了AcdonScript 3.0的核心——类及以类为基础的面向对象程序设计方法,包括类的基本概念、ActionScript 3.0中常用类的使用、显示编程和组件类;靠前0、11章分别介绍了几个ActionScript 3.0实际应用的范例,包括网站制作、游戏制作和桌面应用等。
本书以ActionScript 3.0体系结构为主线,附以大量的范例进行讲解。无论是基本的语法还是类的设计与应用,都配有丰富、生动的范例代码帮助读者理解,使学习过程变得轻松而又高效。
本书既适合Flash ActionScfpt初学者使用,也适合有一定编程基础的学习者进一步深造使用。可作为自学教材和各级培训用教材。
目录
第1章 初识ActionScript 3.0
1.1 ActionScript 3.0简介
1.2 AS2和AS3执行效率的比较
1.3 Flash CS3 IDE介绍
1.3.1 AS版本选择和基本设置
1.3.2 动作面板
1.3.3 编辑脚本文件-脚本窗口
1.3.4 输出面板
1.3.5 脚本编辑
1.4 典型ActionScript 3.0程序范例
1.4.1 制作思路
1.4.2 制作流程
第2章 ActionScript 3.0基础知识
……
第3章 程序结构
第4章 函数
第5章 事件侦听机制
第6章 面向对象的基础——类
第7章 常用内置类
第8章 显示编程
第9章 组件
第10章 Flash网站制作
第11章 综合范例
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