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C++应用程序设计(高职高专教育软件技术专业核心课程系列教材)
装帧: 简装
出版社: 中国水利水电出版社
作者: 刘彦姝//谢景伟 著
出版日期: 2013-08-01
商品条码: 9787517011033
版次: 1
开本: 其他
页数: 0
出版年份: 2013
定价:
¥26
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
刘彦姝、谢景伟主编的这本《C++应用程序设计》是国家骨干高等职业院校建设项目成果。本书通过大量项目案例,主要介绍了C++基础、运算符及结构化语句、结构体及数组、指针及其应用、函数、算法基础等知识。全书遵循学习者的认知规律,秉承“任务驱动教学法”和“案例式教学法”,采用教学做合一、学以致用的编写思路,力求帮助读者在学习中理解与积累知识,在应用的基础上创造性地实践,最终掌握C++程序的开发技术。
《C++应用程序设计》可作为应用型、技能型人才培养的软件技术相关专业的“C++程序设计”课程的教学用书,也可作为各类培训、计算机从业人员和计算机爱好者的参考用书。
目录
前言
第1章 C++基础
任务1.1 C++入门
1.1.1 程序和程序语言
1.1.2 C++程序结构
1.1.3 C++程序的书写格式和风格
1.1.4 C++程序设计基本流程
1.1.5 C++开发环境简介
任务1.2 数据类型与表达式
1.2.1 基本数据类型
1.2.2 常量
1.2.3 变量
1.2.4 运算符
1.2.5 表达式与类型转换
任务1.3 基本输入/输出
1.3.1 编译预处理
1.3.2 标准输入/输出函数
1.3.3 字符输入/输出函数
1.3.4 格式化输入/输出函数
第2章 运算符及结构化语句
任务2.1 运算符与表达式
2.1.1 赋值运算符
2.1.2 算术运算符
2.1.3 算术类型转换
2.1.4 关系和逻辑运算符
2.1.5 条件运算符
2.1.6 位运算符
2.1.7 复合赋值运算符
2.1.8 表达式
任务2 2 结构化语句
2.2.1 顺序结构
2.2.2 if语句
2.2.3 switch语句
2.2.4 while语句
2.2.5 dowhile语句
2.2.6 for语句
2.2.7 break语句
2.2.8 continue语句
2.2.9 循环嵌套
第3章 结构体及数组
任务3.1 结构体
3.1.1 结构体类型的定义
3.1.2 结构体变量的定义
3.1.3 结构体变量的初始化
3.1.4 结构体变量的引用
任务3.2 数组
3.2.1 一维数组的定义
3.2.2 一维数组的初始化
3.2.3 一维数组元素的访问
3.2.4 一维数组的应用
3.2.5 二维数组的定义
3.2.6 二维数组的初始化
3.2.7 二维数组元素的访问
3.2.8 二维数组的应用
3.2.9 数组的应用
第4章 指针及其应用
任务4.1 指针
4.1.1 指针的概念
4.1 2 指针变量的定义
4.1.3 引用指针变量
任务4.2 指针和数组
4.2.1 指向数组元素的指针
4.2.2 字符串与指针
任务4.3 指针的应用
4.3.1 指针移动
4.3.2 指针作为函数参数
第5章 函数
任务5.1 函数基础知识
5.1.1 函数的定义
5.1.2 函数的声明
5.1.3 函数的参数
5.1.4 函数的调用
5.1.5 常见的字符串库函数
任务5.2 变量的作用域与存储类型
5.2.1 变量的作用域
5.2.2 变量的存储类型
第6章 算法基础
任务6.1 算法的概念
6.1.1 算法的定义
6.1.2 算法的特征
6.1.3 算法评价
任务6.2 枚举法
6.2.1 枚举算法的基本概念
6.2.2 枚举算法的应用
任务6.3 迭代法
6.3.1 迭代算法的基本概念
6.3.2 迭代算法的应用
任务6.4 递归法
6.4.1 递归算法的基本概念
6.4.2 递归算法的应用
任务6.5 排序
6.5.1 排序的基本概念
6.5.2 直接插入排序
6.5.3 冒泡排序
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