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C++程序设计教程

C++程序设计教程

  • 字数: 554000.0
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 北京交通大学出版社
  • 作者: 戴水贵,敖志刚,俞海英,冯小明 著
  • 出版日期: 2012-09-01
  • 商品条码: 9787512111073
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 334
  • 出版年份: 2012
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精选
编辑推荐
    原理与技术的完美结合;教学与科研的最新成果;语言精练,实例丰富;可操作性强,实用性突出。
内容简介
《C++程序设计教程》前三章为C++基础内容,第4章为数组,其中三维数组、用字符串类string处理字符串和向量等内容比较新颖。第5章为指针和引用,讲述二级指针、函数指针和用指针处理三维数组等内容。第6章为函数,对函数的参数传递提出新的观点,揭示参数传递的本质是地址重合,还讲述各种类型的变量、结构体、共用体和链表等内容。第7章为输入/输出流库,介绍常用的输入/输出成员函数。第8章为类和对象,第9章为指针和引用在类和对象中的使用方法,第10章为继承性和派生类,第11章为文件,第12章为模板,第13章为异常。 《C++程序设计教程》由戴小贵等编著。
目录
第1章C++语言的入门和调试环境
1.1 C++的字符集
1.2变量(或称标识符)
1.3注释符
1.4从一个小程序开始
1.5变量的类型及取值范围
1.5.1整型变量的取值范围
1.5.2如何求出无符号数的取值范围
1.5.3有符号数的表示方法
1.5.4补码的概念
1.5.5数据的二进制存储
1.5.6程序举例
1.6实型变量的类型
1.7C++程序的编辑、编译、连接和运行
1.8工程文件的使用方法
练习题
第2章几种常用的量
2.1常量的两种定义方法
2.2八进制和十六进制整数的表示方法
2.3字符常量和转义符\的使用
2.4字符串常量
2.5字符串与字符的区别
2.6逻辑变量
2.7枚举变量
练习题
第3章基本语句
3.1赋值语句
3.2输入tin>>和输出cout<<语句
3.2.1从键盘输入cin>>
3.2.2重定向输入或称创建输入流
3.2.3从屏幕输出cout<<
3.3 if
3.4 if
3.5用if
3.6 else if语句
3.7条件语句中两个等于号与一个等于号的区别
3.8表达式运算符
3.9位运算符
3.10表达式的书写格式
3.11 for循环语句
3.12 for循环语句的注意事项
3.13二重循环
3.14 continue语句
3.15 break语句
3.16 while循环语句
3.17 d0
3.18 switch开关语句
3.19 90t0语句
3.20程序举例
练习题
第4章数组
4.1一维数组的定义
4.2一维数组的赋值
9.3二维数组的定义
4.4二维数组的赋值
4.5三维数组的定义
4.6字符数组
4.7传统字符串处理函数和用类strin9处理字符串
4.7.1用老方法处理字符串
4.7.2用字符串类strin9处理字符串
4.7.3如何将传统字符串转为strin9串
4.7.4 c_str()函数
4.7.5 substr()函数
4.7.6 atoi()函数
4.7.7 atoi()、substr()和c_str()综合应用
4.8数组赋值综合举例
9.9向量
4.9.1一维向量的语法格式
4.9.2一维向量与一维数组比对
4.9.3向量管理函数
4.9.4用指针访问一维向量
4.9.5二维向量
4.9.6二维向量的初始化
练习题
第5章指针和引用
5.1 指针
5.2用指针处理一维数组
5.3一维指针数组
5.4指针的指针(二级指针)
5.5指向字符串的指针
5.6用指针处理二维数组
5.7二维指针数组
5.8一维字符型指针数组与二维字符型数组的比对
5.9 n列数组指针
5.10用指针处理三维数组
5.11函数指针
5.11.1函数指针
5.11.2函数指针数组
5.11.3函数指针向量
5.12 引用
5.13指针函数与引用函数的反汇编
练习题
第6章函数
6.1 函数的定义和调用方法
6.2函数的参数传递
6.3函数的入口参数
6.3.1设置函数入口参数的默认值
6.3.2函数的入口参数为数组或指针变量
6.4函数的递归调用
6.5 内联函数
6.6函数重载
6.7变量的作用域
6.8全局变量、外部变量、静态变量和局部变量
6.8.1全局变量和外部变量程序例
6.8.2局部变量程序例
6.8.3静态变量程序例
6.9内部函数和外部函数
6.9.1内部函数
6.9.2外部函数
6.10结构体
6.10.1结构体的定义
……
第7章 输入/输出流库
第8章类和对象
第9章指针和引用在类和对象中的使用方法
第10章继承性和派生类
第11章文件
第12章模板
第13章异常

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