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移动应用开发(J2ME)(面向“十二五”高职高专规划教材?计算机系列)
装帧: 简装
出版社: 北京交通大学出版社
作者: 肖正兴 著作
出版日期: 2012-05-01
商品条码: 9787512108226
版次: 1
出版年份: 2012
定价:
¥33
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
肖正兴主编的《移动应用开发(J2ME)》以项目方式讨论了如何在eclipse中实现j2me手机程序各种应用的开发。通过提出项目要求,分析项目功能及知识点,按照由简到繁、理论够用、案例驱动、项目拓展的方式进行讲解,将项目开发的工作过程融入教材的编写,很终通过完成项目来让学生掌握相关理论知识。《移动应用开发(J2ME)》提供了相应的实战演练,通过项目拓展的方式,启发学生对相关知识的学习,达到举一反三的目的。 《移动应用开发(J2ME)》共11章,分成基础篇和实战篇,其中基础篇主要包括移动开发概览、不错图形用户界面、数据持久化rms、手机网络编程、手机蓝牙开发、手机游戏开发及多媒体技术开发。实战篇包括4个完整游戏项目:贪吃蛇、游戏精灵UFO、扫雷、跳跳乐,主要涉及Canvas、GameCanvas、TiledLayer、LayerManger及线程技术的应用。 《移动应用开发(J2ME)》适合高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科学院举办的二级职业技术学院、示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办学院、技能型紧缺人才培养培训使用,不仅可作为高等院校相关专业的教材,也可以供从事java开发、应用的人员学习参考使用。
目录
第1篇 基础篇
第1章 移动开发概览
1.1 J2ME概述
1.1.1 J2ME是什么?
1.1.2 J2ME、J2SE与J2EE之间的比较
1.1.3 Java应用程序的设备
1.2 Eclipsc移动集成开发环境的配置
1.2.1 安装J2SDK1.4.2
1.2.2 WTK2.2安装
1.2.3 Eclipsc环境的配置
1.3 Eclipsc移动集成开发环境的使用
1.3.1 第一个J2ME程序――Hello World
1.3.2 MIDlet程序的生命周期
1.4 实战演练
第2章 高级图形用户界面
2.1 图形用户界面简介
2.1.1 高级图形用户界面与低级图形用户界面
2.1.2 图形用户界面API
2.2 TextBox与Alert
2.2.1 项目简介
2.2.2 相关知识
2.2.3 创建项目
2.2.4 编写代码
2.2.5 代码分析
2.2.6 功能扩展
2.2.7 实战演练
2.3 List
2.3.1 项目简介
2.3.2 相关知识
2.3.3 创建项目
2.3.4 编写代码
2.3.5 代码分析
2.3.6 功能扩展
2.3.7 实战演练
2.4 Form与Item
2.4.1 项目简介
2.4.2 相关知识
2.4.3 创建项目
2.4.4 编写代码
2.4.5 代码分析
2.4.6 实战演练
第3章 数据持久化RMS
第4章 手机网络编程
第5章 基于蓝牙的聊天系统
第6章 手机游戏程序设计
第7章 多媒体技术开发
第2篇 实训篇
第8章 画布开发贪吃蛇
第9章 游戏精灵UFO
第10章 游戏图层TiledLayer扫雷
第11章 图层管理跳跳乐
附录A 常见术语表
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