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程序设计(C++版)/普通7-04规划教材
装帧: 平装
出版社: 机械工业出版社
作者: 廖雷 主编 著作
出版日期: 2010-05-25
商品条码: 9787111145998
出版年份: 2010
定价:
¥28
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书是计算机科学与技术专业的程序设计课程教材,以C++作为讲解的语言,内容包括C++概念、数据类型、运算符、表达式、分支和循环语句、函数、数组、指针、引用、结构、类和对象、继承和派生、友元函数、虚函数、运算符重载、I/O流、模板等。教材以Visual C++作为上机环境。
编者力求体现概念准确、编排合理、循序渐进、讲解通俗的特点,妥善处理好过程化程序设计和面向对象程序设计的关系,读者可以不具备其他不错语言和程序设计的基础知识。针对应用型本科人才的培养特点,在注重基础性、学科完整性的基础上,强调实践性、应用性,因此本书有专门章节介绍上机步骤,提供了较多的习题和上机实习题。
本书可作为本专科计算机专业的教材,也可作为其他相关专业和计算机培训的教学用书,还可供程序开发人员和自学者参考。
目录
序
前言
第1章 C++概述
1.1 计算机语言和程序
1.2 结构化程序设计
1.3 面向对象程序设计
1.4 C++概述
1.5 C++的一个简单实例
1.6 编辑、编译、连接和运行一个C++程序
第2章 数据类型、运算符、表达式、赋值语句、输入输出
2.1 C++语言的词法单位
2.2 基本数据类型
2.3 常量和变量
2.4 运算符和表达式
2.5 数据的输入与输出
2.6 自定义数据类型
2.7 程序实例
第3章 Visual C++6.0集成环境简介
3.1 Visual C++6.0概述
3.2 Visual C++6.0集成开发环境
3.3 一个简单的例子
3.4 常用调试手段
第4章 分支和循环结构
4.1 语句概述
4.2 if语句
4.3 switch语句
4.4 while语句
4.5 do-while语句
4.6 for语句
4.7 循环的嵌套
4.8 break、continue、goto语句
4.9 程序实例
第5章 函数和预处理
5.1 函数的定义、说明和调用
5.2 函数的嵌套和递归
5.3 内联函数
5.4 带默认形式参数值的函数
5.5 函数的重载
5.6 作用域和可见性
5.7 生命期
5.8 预处理
第6章 数组
6.1 一维数组
6.2 二维数组
6.3 字符数组
6.4 数组的高级应用
第7章 指针
7.1 变量的地址
7.2 指针变量
7.3 指针运算
7.4 指针与数组
7.5 堆内存分配
7.6 指针与函数
7.7 字符指针
7.8 指针数组
7.9 程序实例
第8章 引用
8.1 引用的概念
8.2 引用的操作
8.3 程序实例
第9章 结构体
9.1 结构体
9.2 链表
9.3 程序实例
第10章 类和对象
10.1 类
10.2 对象
10.3 构造函数
10.4 析构函数
10.5 this指针
10.6 程序实例
第11章 继承与派生类
11.1 继承
11.2 初始化基类成员
11.3 冲突、支配规则和赋值兼容性
11.4 虚基类
11.5 程序实例
第12章 类的其他特性
12.1 友元
12.2 虚函数
12.3 静态成员
12.4 const对象和成员函数
12.5 指向类对象和类成员的指针
12.6 程序实例
第13章 运算符重载
13.1 运算符重载概念
13.2 几个特殊运算符的重载
13.3 字符串类
13.4 程序实例
第14章 I/O流
14.1 C++的基本流类体系
14.2 I/O标准流类
14.3 文件流类
14.4 串流类
14.5 格式控制
14.6 使用I/O流成员函数
14.7 程序实例
第15章 异常处理
15.1 异常的概念
15.2 异常处理的实现
15.3 异常处理的规则
15.4 异常的捕获和处理
15.5 程序实例
第16章 模板
16.1 函数模板
16.2 类模板
第17章 上机实习题
附录 ASCII代码表
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