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Visual Basic程序设计案例教程

Visual Basic程序设计案例教程

  • 出版社: 北京大学出版社
  • 作者: 严学道 著作
  • 出版日期: 2010-07-01
  • 商品条码: 9787301174371
  • 版次: 1
  • 出版年份: 2010
定价:¥27 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
《VisualBasic程序设计案例教程》:全国高职高专计算机技能型人才培养系列规划教材,中国计算机学会教育专委会推荐教材(高职高专类)
内容简介
《VisualBasic程序设计案例教程》是在多年教学实践的基础上,贯彻以能力为本位、掌握计算机编程能力和实际技能的高职教育理念编写而成的。《VisualBasic程序设计案例教程》以实用的“进销存系统”项目为主线,遵照VisualBasic知识体系划分章节,将项目中与对应章节相关的内容作为主要案例逐章介绍。全书分为10章,以项目为主线,通过案例逐章介绍数据库和VisualBasic编程的知识与技巧。《VisualBasic程序设计案例教程》是一本真正以项目为驱动的教材。以此书为参考,读者可以依照案例实现自己的简单应用。《VisualBasic程序设计案例教程》适合作为高职院校非计算机类学生的教材,也可以作为初、中级社会培训班的教材,还可以作为初学者自学用书。
目录
第1章VB可视化程序设计初阶
1.1工作目标一:了解“商场进销存管理系统”功能
1.2工作目标二:掌握VB可视化编程的基本步骤
1.3工作目标三:了解VB的集成开发环境
1.4工作目标四:了解VB工程管理的概念
1.5使用帮助功能
1.6本章小结
思考与练习
操作与实训

第2章VB程序设计语言基础
2.1工作目标与工作任务
2.2知识准备
2.3工作目标一:掌握VB语言基础知识
2.4工作目标二:了解代码编写规则
2.5工作目标三:掌握程序的三种基本控制结构及应用
2.6工作目标四:掌握数组的定义格式与使用方法
2.7问题探究
2.8项目实践
思考与练习

第3章建立Access数据库表和登录界面
3.1工作目标
3.2工作任务
3.3准备知识
3.4工作任务一:建立进销存管理系统的数据库
3.5工作任务二:设计Admin、Splb、Spml等表结构,并修改字段属性
3.6工作任务三:为各表填写相应记录
3.7工作任务四:制作登录界面
3.8问题探究
3.9项目实践
思考与练习

第4章建立菜单、工具栏界面
4.1工作目标
4.2工作任务
4.3准备知识
4.4工作任务一:商场进销存管理系统主窗体的设计
4.5工作任务二:完成管理人员登录界面中的菜单设计
4.6工作任务三:完成管理人员登录界面的工具栏与状态栏设计
4.7工作任务四:完成管理人员登录界面的代码编制
4.8工作任务五:系统运行与效果
4.9问题探究
4.10项目实践
思考与练习

第5章进货管理模块的实现
5.1工作目标
5.2工作任务
5.3知识准备
5.4工作任务一:采购商品模块流程分析
5.5工作任务二:商品采购界面设计
5.6工作任务三:代码编写
5.7工作任务四:系统运行与效果测试
5.8问题探究
5.9项目实践
思考与练习

第6章销售管理模块的实现
6.1工作目标
6.2工作任务
6.3知识准备
6.4工作任务一:商品销售模块流程分析
6.5工作任务二:商品销售界面设计
6.6工作任务三:代码编写
6.7工作任务四:系统运行与效果测试
6.8问题探究
6.9项目实践
思考与练习

第7章存货管理模块的实现
7.1工作目标
7.2工作任务
7.3准备知识
7.4工作任务一:商品入库模块流程分析
7.5工作任务二:商品入库界面设计
7.6工作任务三:代码编写
7.7工作任务四:系统运行与效果测试
7.8问题探究
7.9项目实践
思考与练习

第8章系统维护模块的实现
8.1工作目标
8.2工作任务
8.3准备知识
8.4工作任务一:商品资料维扩模块功能分析
8.5工作任务二:建立商品资料维护界面
8.6工作任务三:商品资料维护模块代码编写
8.7工作任务四:系统运行与效果测试
8.8问题探究
8.9项目实践
思考与练习

第9章“商场进销存系统”课程设计
9.1工作目标
9.2工作任务
9.3准备知识
9.4工作任务一:商场进销存系统需求与功能分析
9.5工作任务二:商场进销存系统功能模块设计
9.6工作任务三:商场进销存系统数据流程图设计
9.7工作任务四:商场进销存系统数据库设计
9.8问题探究
9.9项目实践

第10章多媒体与图形处理
10.1工作目标
10.2工作任务
10.3准备知识
10.4工作任务一:多媒体播放器的界面设计
10.5工作任务二:多媒体播放器的代码实现
10.6工作任务三:“画图程序”的界面设计
10.7工作任务四:“画图程序”的代码实现
10.8问题探究
10.9项目实践
思考与练习
参考文献

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