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界面设计模式

界面设计模式

  • 字数: 745.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 作者: (美)泰德维尔 著作 蒋芳 等 译者
  • 出版日期: 2013-09-01
  • 商品条码: 9787121204067
  • 版次: 1
  • 开本: 16开
  • 页数: 514
  • 出版年份: 2013
定价:¥119 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
编辑推荐
尽管市面上类似题材的内容已汗牛充栋,本书的靠前版中文版在推出后仍然“技压群芳”而大获好评,一路畅销。究其原因,不外乎:
实践出真知
作者Jenifer Tidwell本人既是交互设计师,又是一名软件工程师;曾在麻省理工学院学习技术,并在马萨诸塞州艺术学院学习设计,从1997年开始就研究用户界面模式,为众多有名公司如Google, Mathworks设计和建立用户界面,很早就开始倡导RIA(Rich Internet Application)技术。
扎实深厚的研究功底、多年的实践经验以及常人难以企及的工作氛围,令她得以洞悉交互设计后的复杂人性/心理,以不变应万变,游刃有余地行走在交互设计之路上。
本书正是她多年的观察、实践与智慧的升华。清晰的思路,合理的架构,流畅的文笔,让读者不由自主地爱上设计,了解设计并运用模式。
内容简介
尽管市面上类似题材的内容已汗牛充栋,本书的靠前版中文版在推出后仍然“技压群芳”而大获好评,一路畅销。究其原因,不外乎:
实践出真知
作者Jenifer Tidwell本人既是交互设计师,又是一名软件工程师;曾在麻省理工学院学习技术,并在马萨诸塞州艺术学院学习设计,从1997年开始就研究用户界面模式,为众多有名公司如Google, Mathworks设计和建立用户界面,很早就开始倡导RIA(Rich Internet Application)技术。
扎实深厚的研究功底、多年的实践经验以及常人难以企及的工作氛围,令她得以洞悉交互设计后的复杂人性/心理,以不变应万变,游刃有余地行走在交互设计之路上。
本书正是她多年的观察、实践与智慧的升华。清晰的思路,合理的架构,流畅的文笔,让读者不由自主地爱上设计,了解设计并运用模式。

食不厌精,脍不压细
本书按照设计进程的大致顺序,细致地梳理了交互设计中的模式,每个模式都至少含有一个范例,以方便读者学习。
在每个章节的写作中,作者不仅照顾了初学者的需求,提供了上下文的背景,以帮助他们迅速理解并上手;同时也兼顾了深入学习的诉求,提供了进一步学习的主题。
在第2版中,新增了社交媒体,移动设计的内容,切实地符合了当下的技术发展潮流。
模式意味着重用,它包含以下内涵:
是具体的,而非泛泛而谈
可以有效应用到各类不同的平台和系统中
是产品,而非过程
关注界面各元素之间的关联,而非孤立地看待单个元素
可以根据不同的设计情形而定制
……
细腻的内容,真实的场景,贴心的表达……这一切让本书当之无愧地成为界面设计领域深得人心的力作。
作者简介
Jenifer Tidwell是一位交互设计、信息架构和设计前期分析方面的咨询师和作家。她曾经为很多有名的公司(如Google和MathWorks)设计和建立用户界面。
译者介绍:
Windy(蒋芳),交互设计和用户体验咨询师,拥有多年专业经验,目前正努力把敏捷方法和交互设计技术结合起来,达成更敏捷的设计过程,以及发展更简洁、效率更高的用户测试方法,同时,Windy 也是《点石成金》一书译者。
方舟,用户体验设计师、IT 专业图书译者,译有《交互设计沉思录》等。涉猎广泛,曾任用户体验经理、创意总监、产品开发经理、编辑、软件工程师、UI 设计师等。目前关注用户体验设计、服务设计,以及交互式故事叙述。微博:www.weibo.com/kingofark。
任发科,亦名常新居士。喜阅读思考,虽未及文理兼通,但极客之气绰绰。混迹软件企业多年,然痴迷技术之心未怠。不尚空谈,希冀躬耕实践,以技术改变生活。
罗景文,多年来专注于软件工程及交互式设计,对人机交互技术很好感兴趣。曾任职于IBM developerWorks 中国网站、Ivar Jacobson 博士在中国开办的雅各布森软件(北京)有限公司,以及CSDN《程序员》杂志。
目录
第2版介绍 xii
前言 xvi
第1章 用户做些什么 1
1.1 达到某种目的的手段 2
1.2 用户研究基础知识 4
1.3 用户的学习动机 6
1.4 模式 8
安全探索 9
即时满足 10
满意即可 10
中途变卦 11
延后选择 12
递增构建 13
习惯 14
小片时间 15
空间记忆 16
前瞻记忆 17
简化重复工作 19
只支持键盘 20
旁人建议 21
个性化推荐 22
第2章 组织内容:信息架构和应用结构 23
2.1 从全局出发 23
2.2 模式 27
主题、搜索和浏览 28
新闻流 32
图片管理器 38
信息板 43
画布加调色板工具条 48
向导 52
设置编辑器 57
可选视图 62
多工作空间 66
多级帮助 69
第3章 到处走走:导航、路标和找路 75
3.1 不要迷路 75
3.2 导航的代价 77
3.3 常见的导航模型 78
3.4 网站设计习惯用法 83
3.5 模式 84
清楚的入口点 .85
菜单页面 88
金字塔 92
模态面板 95
深度链接状态 98
逃生舱 101
胖菜单 104
页脚站点地图 108
登录工具 113
序列地图 116
面包屑层级结构 119
注释滚动条 122
动画转换 124
第4章 组织页面:页面元素的布局 127
4.1 页面布局基础知识 127
4.2 模式 136
视觉框架 138
中央舞台 142
对等网格 146
带标题的区域 149
模态Tab 152
手风琴模式 156
可收起面板 160
可移动的面板 165
右/左对齐 .170
对角线平衡 173
响应式展开 175
响应式允许 179
流体布局 183
第5章 列表 187
5.1 列表的使用场景 187
5.2 回到信息架构 188
5.3 一些解决方案 190
5.4 模式 193
双面板选择器 194
单窗口深入 198
列表嵌入 202
缩略图网格 206
传送带 211
斑马行 215
分页 219
条目跳转 223
字母表滚动条 225
级联列表 227
241
悬浮工具 244
动作面板 247
突出“完成”按钮 251
智能菜单项 255
预览 257
进度提示 259
可取消性 262
多级撤销 265
命令历史 269
宏 271
第7章 显示复杂数据:树、表格及其他信息图形 275
7.1 信息图形基础 275
7.2 模式 289
总览加细节 290
数据提示 293
数据焦点 297
动态查询 302
数据刷 306
局部缩放 310
可排序表格 314
径向表 317
多Y值图 .322
多个小对象 325
树状地图 330
第8章 获取用户输入:表单与控件 335
8.1 表单设计基础 335
8.2 控件选择 338
8.3 模式 350
容错格式 351
结构化的格式 354
填空 356
输入提示 358
输入提醒 361
密码强度计 364
自动完成 367
下拉选择器 372
列表构造器 375
良好的默认值 377
同页错误信息 379
第9章 利用社交媒体 384
9.1 本章不涉及的内容 385
9.2 社交媒体的基础 385
9.3 模式 388
编辑混合 389
个人声音 393
转帖和评论 397
发起会话 401
倒置纳米金字塔 403
择时策略 406
专用流 409
社交链接 413
共享组件 416
新闻框 420
内容列表区域 424
新近谈话 428
第10章 迈向移动设计 .431
10.1 移动设计的挑战 432
10.2 模式 437
纵向堆叠 439
胶片 442
触摸工具 444
底部导航 446
小图片加文字的列表 449
无限列表 452
宽边界 454
文本清除按钮 456
加载提示 458
应用互联 460
精简品牌形象 463
第11章 修饰外观:视觉风格和美感 467
11.1 相同的内容、不同的风格 469
11.2 视觉设计基础 478
11.3 这对桌面应用来说意味着什么 486
11.4 模式 488
深色背景 489
少一点颜色、多一些价值 493
角落处理 497
边界回应字体 499
发丝 502
粗细字体对比 505
皮肤和主题 508
参考文献 511

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