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数字动画入门

数字动画入门

  • 字数: 245.00千字
  • 装帧: 平装
  • 出版社: 清华大学出版社
  • 作者: 窦巍 等
  • 出版日期: 2014-05-01
  • 商品条码: 9787302340577
  • 版次: 1
  • 开本: 其他
  • 页数: 144
  • 出版年份: 2014
定价:¥29.5 销售价:登录后查看价格  ¥{{selectedSku?.salePrice}} 
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精选
内容简介
窦巍、陈淑姣、肖扬、刘正宏、王巍编著的《数字动画入门(附光盘高等学校数字媒体专业规划教材)》是高等学校动画专业的入门教程,内容简明易懂,适合刚进入动画专业学习的学生和对动画制作感兴趣的人士阅读。本书围绕无纸动画,对数字技术展开讲解,由浅入深地介绍了将数字技术融入传统的动画生产方式的无纸动画,在保持传统制作环节的同时,又带来了一些新技术(准确变形、无缝黏合、方向动力学、口型同步、三维路径运动),以及全新的专门为大型动画项目设计的生产流程。无论是采用传统动画生产流程、无纸动画生产流程,还是的切分动画生产流程去创作二维动画片,都可以在保证质量的创作同时获得靠前的生产效率。
《数字动画入门(附光盘高等学校数字媒体专业规划教材)》采用当前很流行的案例分析法,联系实际提供了大量图片说明。本书讲解内容适合作为动画公司制作长片的指导,为想专业从事动画行业的爱好者提供入门知识。本书配套提供数字技术论坛服务,动画爱好者可通过网站了解近期新资讯,下载试用软件,观看视频操作,欣赏动画作品,与数字动画爱好者进行交流。
目录
第1章  认识数字动画
1.1  数字动画的起源与发展
1.2  基本概念
第2章  动画生产流程
2.1  无纸动画生产流程
2.1.1  无纸动画概念
2.1.2  无纸动画生产流程
2.2  切分动画生产流程
2.2.1  切分动画
2.2.2  切分动画流程
第3章  软件部署
3.1  应用环境
3.2  软件安装
3.3  软件的激活
3.4  许可的还原
3.5  软件的卸载
第4章  软件简介
4.1  界面亮点
4.2  时间线视图常用图示
4.3  快捷按钮
第5章  创建动画
5.1  创建新项目
5.2  选择颜色
5.3  绘画准备
5.4  绘制蝴蝶
5.5  制作蝴蝶的动画
5.6  制作蝴蝶层动画
5.7  项目输出
第6章  搭建镜头
第7章  设计角色
第8章  角色上色
第9章  如何使用元件完成滑板动画
第10章  以手绘形式创建逐帧动画
第11章  对角色进行切分搭建
第12章  为角色制作动画
第13章  搭建三维空间和创建摄影机动画
第14章  声音和口型同步
第15章  变形动画
第16章  创建特殊效果
附录A  快捷键列表
附录B  迪生公司及迪生无纸动画论坛简介

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