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C++ .NET程序设计
出版社: 清华大学出版社
作者: 侠名 著作
出版年份: 2010
出版日期: 2010-04-15
商品条码: 9787302194316
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¥39
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编辑推荐
《C++.NET程序设计》特点为:把C++面向对象程序设计的特征、基本原理和Windows程序设计实现方法两者较好地结合起来,主要包括以下内容。
深入地介绍C++的面向对象程序设计方面特征:抽象与封装、C++的类与对象、继承、重载、多态、模板与STL、流等内容。
windows程序设计基本原理:VC++.NET下的windowsAPI程序的结构、消息循环、事件编程,以及常用的数据结构。
VC++.NET托管程序设计:托管机制、委托、事件、异常处理、托管与非托管混合编程等内容。
VC++.NET窗体程序设计:窗体命名空间、窗体框架应用程序设计、窗体控件编程,菜单、工具条、对话框、GDI图形程序设计、窗体控件编程等内容。
将基于DOS平台下的C++程序移植到windows下的方法。
内容简介
《C++.NET程序设计》基于VisualC++.NET2008介绍了面向对象程序设计的原理、技术和方法,包括标准C++、托管扩展C++和C++Windows窗体程序设计3个方面。主要内容有C++对C语言的扩展、类、对象、友元、继承、多态性、虚函数、重载、I/O流、模板、STL、异常、C++托管扩展程序设计、托管数据类型、值类型、引用类型、托管类、托管继承、委托、事件驱动程序设计、Windows程序的运行原理、C++.NETWindows窗体程序设计、窗体控件、对话框、菜单、工具条和C++.NET文件与流等内容。
《C++.NET程序设计》取材新颖,内容翔实,案例丰富,条理明晰,实用性强。《C++.NET程序设计》可作为高等院校的计算机、信息类、电子类专业及其他理工类相关专业的教材,也可作为C++.NET程序设计的自学者或程序设计人员的参考用书。
目录
第1章C++.NET面向对象程序设计概述
1.1程序设计语言的发展
1.2面向过程的程序设计
1.3面向对象的程序设计
1.4面向对象的程序设计语言
1.4.1类与对象
1.4.2数据抽象与封装
1.4.3继承性
1.4.4多态性
1.5C++与面向对象程序设计
1.6Microsoft.NET与VisualC++
1.6.1.NETFramework
1.6.2VisualC++.NET
1.7第一个C++程序:HellowC++
1.7.1VisualC++2008简介
1.7.2建立HellowC++程序的解决方案
1.7.3在HellowC++项目中添加源程序
习题
第2章数据输入与输出
2.1C++程序的结构
2.2流与标准输入输出设备
2.3cin和数据输入
2.3.1常规数据的输入
2.3.2空格及包括空白的长字符串的输入
2.4cout和数据输出
2.5输出格式控制符
2.6文件数据输入与输出
习题
第3章C++基础
3.1C++对C语言数据类型的扩展
3.2局部变量声明
3.3const常量
3.4命名空间
3.5指针
3.5.1指针概念的回顾
3.5.2指针与0
3.5.3指针与const
3.5.4void指针
3.5.5new和delete
3.6引用
3.7类型转换
3.7.1隐式类型转换
3.7.2显式类型转换
3.8函数
3.8.1函数原型
3.8.2函数默认参数
3.8.3引用参数
3.8.4返回引用
3.8.5函数与const
3.8.6函数重载
3.9内联函数
3.10预处理器
3.11作用域和生存期
3.11.1作用域
3.11.2变量类型及生存期
3.11.3变量初始化
3.11.4局部变量与函数返回地址
习题
第4章类与对象
4.1结构与类
4.1.1C++对结构的扩展
4.1.2访问权限
4.1.3类
4.2成员函数
4.2.1成员函数的定义
4.2.2常量成员函数
4.3类与封装
4.4对象
4.5构造函数与析构函数
4.5.1构造函数
4.5.2析构函数
4.5.3默认构造函数
4.5.4重载构造函数
4.5.5复制构造函数
4.5.6构造函数与对象定义
4.6构造函数与成员初始化列表
4.7静态成员
4.7.1静态数据成员
4.7.2静态成员函数
4.8this指针
4.9友元
4.10对象成员
4.11对象数组和对象指针
4.12向函数传递对象
4.13类的作用域和对象的生存期
4.14类的接口与实现的分离
4.14.1头文件
4.14.2源文件
4.14.3类的应用
习题
第5章继承
5.1继承的概念
5.2继承方式
5.2.1C++继承的形式
5.2.2公有继承
5.2.3私有继承
5.2.4保护继承
5.3基类与派生类的关系
5.3.1成员函数的重定义与名字隐藏
5.3.2访问基类成员
5.4构造函数和析构函数
5.4.1派生类构造函数的定义
5.4.2派生类构造函数和析构函数的调用次序
5.4.3构造函数和析构函数的构造规则
5.5多继承
5.5.1多继承的概念和应用
5.5.2多继承方式下的二义性
5.5.3多继承的构造函数与析构函数
5.6虚拟继承
5.6.1虚拟继承引入的原因
5.6.2虚拟继承的实现
5.7基类与派生类对象的关系
5.8继承与组合
习题
第6章多态性
第7章模板与STL
第8章异常
第9章托管C++程序设计
第10章Windows窗体程序设计
第11章窗体常用控件编程
第12章.NET文件操作
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