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图像处理与动画设计基础教程(高等学校计算机应用规划教材)王红梅.刘
出版社: 清华大学出版社
作者: 王红梅.刘永.高洁
出版日期: 2008-09-01
商品条码: 9787302183808
开本: 16开
出版年份: 2008
定价:
¥27
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舞蹈音乐的基础理论与应用
内容简介
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及较广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识、利用photoshop cs3进行图像处理的方法和技巧、利用flash cs3进行动画设计的方法和技巧,理论结合实践,循序渐进,层层深入。
本书结构清晰,语言简练,可操作性强,可作为大中专院校多媒体技术相关专业的教材,也可供广大图像处理与动画设计爱好者自学使用。
目录
第1章 图像处理基础
1.1 图形和图像
1.1.1 图形
1.1.2 图像
1.1.3 位深度
1.1.4 图形与图像的特点
1.1.5 图形和图像的区别与联系
1.2 图像分辨率、图像尺寸和文件大小
1.3 图像的色彩模式
1.4 常见图像文件格式
1.5 图像的输入、输出
第2章 Photoshop 初步
2.1 Photoshop CS3 的界面介绍
2.1.1 Photoshop CS3 概述
2.1.2 Photoshop CS3 窗口介绍
2.2 Photoshop CS3 基本操作
2.3 选框工具
2.4 画笔工具
2.5 图层
2.5.1 图层概述
2.5.2 显示图层面板
2.5.3 添加图层或图层组
2.5.4 复制和删除图层
2.5.5 编辑图层
2.5.6 创建剪辑层组
2.5.7 指定图层属性
2.5.8 激活、显示、排列和链接图层
2.5.9 通过图层来选择和移动图层内容
2.5.10 合并图层
2.6 实例1——初升的太阳
2.7 颜色选择
2.7.1 设置前景色和背景色
2.7.2 用拾色器对话框选择颜色
2.7.3 使用颜色面板选择颜色
2.7.4 使用色板面板选择颜色
2.7.5 使用吸管工具查看和选取颜色.
2.8 移动工具
2.9 实例2——胶囊
第3章 文字工具和变形命令
3.1 基本文字的创建
3.2 实例1——阴影字
3.3 实例2——浮雕字
3.4 实例3——火焰字
3.5 变形工具
3.5.1 规则变换
3.5.2 非规则变换
3.6 实例4——立方体
3.7 实例5——斜阴影
3.8 实例6——制作转折阴影
第4章 渐变及应用
4.1 渐变概述
4.1.1 渐变类型
4.1.2 渐变颜色的选择
4.1.3 渐变编辑器
4.2 实例1——彩虹字
4.3 实例2——光盘
4.4 实例3——金属链条
4.5 实例4——诱人的葡萄
第5章 高级选择——套索、魔棒工具
5.1 套索工具简介
5.1.1 套索工具
5.1.2 多边形套索工具
5.1.3 磁性套索工具
5.2 魔棒工具简介
5.3 实例1——沙漠中的小鸭
5.4 选择的相关操作
……
第6章 路径及图章
第7章 其他常用工具
第8章 通道、动作和滤镜
第9章 动画基础
第10章 初识Flash CS3
第11章 动画初步
第12章 动画练兵场
第13章 Flash中的ActionScript
第14章 高级动画
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